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[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Ragenat.5942

Ragenat.5942

“Ben je t’explique un truc” asurawrath (désolé, l’aigreur de ce soir qui ressort )

Le marketing consiste aussi a avoir une vision à long terme, en ce coupant de ce qui fait l’essence de leur franchise, t’imagines ce que ca peut donner ?

Jusqu’a y’a quelques temps, j’envisageais de mettre quelques euros en gemme pour debloquer la banque plus grande mais aussi pour m’"investir" dans ce jeu que je trouvais original.
Le patch de ce soir m’a coupé tout envie; trahison d’un principe qui m’a fait venir ici, + un patch note ridicule concernant les changements de classes . Voila impression personnelle, mais je doute d’être le seul.
S’ils veulent la jouer comme Swtor, un champion de la vache à lait justement, qu’ils continuent ils sont bien partis ; )

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Ragenat.5942

Salut, quelle rapidité ! : )

En fait je trouve que la synergie est bien meilleure entre GS/Staff qu’avec le sceptre/gun pour mon build. ( La gs grâce a ces attaques multiples profitent bien du saignement sur critique, et du rebond supplémentaire par talent).

C est ca http://www.youtube.com/watch?v=IhoKykNK510 qui m’a donné envie de tester GS au saignement. (les 3 AOE de la GS posent plein de saignements et critique en masse, si on est bloqué sur l’arme les clones et le berserk peuvent poser pas mal de saignements aussi).

Ca touche à tout dans le sens où ca tappe correctement en AOE et ca dot bien en solo (voir un autre truc intéressant avec le sorcier si on prend la branche domination et que y’a beaucoup de conditions sur le boss).

tu me confirmes donc pour la durée d’altération qui marchent aussi sur les dots de sharper image ? si oui c est tout décider pour le 20 domination (dans une optique dégat bien sur)

Edit : Petite précision, mon arme principal est le baton, la GS est la pour l’AOE quand plus de 3 mobs. Pour l’instant je trouve ca plus utile qu’un max de dégats (via les duellistes) dans des situations quand meme assez particulières (boss sans AOE où les clones peuvent survivre assez longtemps).

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Ragenat.5942

@Crowfang : Si tu es encore la j’en appelle à ton expérience.
J’ai remanié le build apres quelques tests, finalement la GS s’accorde mieux au baton (il me manquait des degats AOE d’une part, et d’autre part elle fait des degats pas dégueux avec une orientation saignement/crit).
Comparer au sceptre pistolet on y perd surtout les 3 duellistes mais les situations ou ils sont exploitables sont quand meme assez rare (alors que les events avec de l’aoe beaucoup moins, ca m’a changé la vie en DE).

Voila la bête
http://gw2skills.net/editor/?fgEQJAWRlwzaqXUzhGa9IiZGBHyhSB2ldlZgbXIA;T4AAzypESJlSNlSKqmMNJay2krJZTrKGVA

Bref en dehors de la vialibité intrinsèque du build, j’hésite à remplacer les points en chaos par domination.

Gains :
- +20/25% de durée sur les conditions ( uniquement les miennes a priori, ca marche pas sur sharper image ?)
- un peu de puissance
- +15 % degats pour les illusions ( Bon pour le berserk (aoe) ou sorcier ( mono))
- -20% de CD sur l’épée ( bien pour les aoe ca !)
- +50 CondiDam et de la puissance sur les shatter (avec 5 points en plus en illu)

Pertes :
- -20% de durée pour les avantages (ouille)
- -200 robu et environ 100 CD ( re ouille)
- Condition aléatoire quand clone tué
- -20% de CD sur le staff ( hmpf )

Ca se tient bien les deux, un + défensif l’autre plus offensif, dur de choisir ! Qu’en penses tu ?

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Ragenat.5942

Merci c’était bien ca

J’up le sujet avec un petit retour du haut de mon niveau 46.
J’ai récupéré le rebond supplémentaire, le Dot sur les critiques des illusions et sur les miens (via cachet).

Première impression : ca tourne vraiment bien ! les mobs normaux de mon niveau implosent à une vitesse folle ( c’est bizarre de parler de burst sur une telle spé, mais quand en quelques secondes l’ennemi est couvert de dot et de la brulure, ca traine pas). Les vétérans sont pas un soucis avec tous les clones.
Les donjons dur a dire, j’ai l’impression que c’est bien efficace aussi, bonne survie et dégats très sympa ( sauf quand il y a plus de 4/5 mobs, la les rebonds suffisent plus et c est pas la pauvre aoe du baton qui y changera).
Pour les boss je sors les duellistes si ils sont tenables en vie sinon les clones au baton font bien leur taff ( la brulure perma compense bien la perte des duellistes).

Bref je vous le conseille à ces niveaux c est pas mal ! ( à voir pour la suite, j’ai deja une bonne partie des traits importants donc possible que ca perde en puissance avant le 80).

Concernant la récente MAJ

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Posted by: Ragenat.5942

Ragenat.5942

J’approuve, depuis que j’ai commencé à monter mon envouteur ( que je ne veux pas imaginer en bourrin @ burst), j’ai vu que des nerfs au fil des patchs. Pas énorme non plus (quoique la tempête lol), mais l’’incroyable" dps du envout alté méritait il cela ? J’en doute.
Du coup je continue à monter mon nécro en parallèle, avec l’amer impression que les développeurs n’ont pas la même vision du mesmer que nous.

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Posted by: Ragenat.5942

Ragenat.5942

Yop,

Je ne sais comment te remercier pour toutes ces précisions !
je comprends mieux maintenant le principe avec les stacks de confusion, c’est une idée de jeu à creuser en effet. (2k dps ca me parrait pas mal)

Sinon c’est bien la spé avec deux duellistes que j’avais vu en vidéo, sur long combat ca a l’air violent, bien efficace.

J’espère que le nouveau contenu s’orientera vers des combats plus long histoire de rendre les spé alté plus intéressantes. Et qu’ils arrêtent de nerf ces spé ( encore un sur le sorcier ajd ^^).

Je vais quand même voir ( je suis un poil têtu) si y’a pas moyen de tirer quelques choses des clones avec vent du chaos, les possibilités de multicible m’ont l’air pourtant vraiment pas mal avec tous les rebonds.

ps: Et moi qui faisait confiance au tooltip …

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Posted by: Ragenat.5942

Ragenat.5942

Salut,

Tout d’abord merci pour ta réponse, un bon avis bien détaillé.

Je souhaite en effet m’orienter vers du dot, je ne commenterai donc que les deux derniers builds, en particulier l’offensif. (le burst, bien que plus efficace à priori, m’intéresse moins comme style de jeu)

Comment le joues tu ? Quelles sont les grandes lignes ?

Je ne comprends pas par exemple les traits en Domination, pourquoi prendre le cripple sur la mort d’une illusion et rending shatter ( vuln. sur explosion) qui ne se cumulent pas ? Tu gardes les illus en vie ou les sacrifie en général ?

D’autre part, le talent “Saignement sur critique des illusions” n’est il pas un indispensable dans ce genre de build ?
pas de compounding power dans la branche illusion ? (+9% dégats en quasi permanence me parrait > à 30% sur la confusion qu’on ne stack pas tellement)
Sinon niveau génération de clones, c’est jouable sans image miroir et/ou clone sur l’esquive ?

A la réflexion ton build semble orienté shatter, c’est ca ?
Je préfererai m’orienter vers quelque chose ou les illusions sont la pour durer, mais c est si mou que ca niveau dps ?
j’avais vu une vidéo d’un build dans ce genre qui avait l’air assez violent pourtant.
Je crois que je vais aller test ca sur un poteau pour se rendre comtpe deja niveau dps brut ce que ca donne.

Votre avis sur ce build. ( Baton/Degats alté/Conditions)

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Posted by: Ragenat.5942

Ragenat.5942

http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.8.7.2.0.18.21.30.0.1.180.184.196.198.204.4.4.0.0.0.0.545.542.550.560.565.0.0.0.0.588.592.0.0.30.20.0.20

Voila, première tentative de build pour jouer un envouteur au dot ( bleed et burn) via les compétences du baton, en particulier un spam de vent du chaos.

J’ai essayé de maxer les compétences du baton et vent du chaos, le but etant d’arroser l’ ennemi sous une vague de bolt et de frapper fort avec le sorcier.
Pas de shatter et les traits pour compenser la mort des illusions( conditions si tuées).
Petite hésitation, entre monter a 30 duelliste (deceptive evasion me semble bien pratique) ou monter à 15 dans domination pour le bonus durée sur alté notamment.
15 en duelliste, 20 en Chaos et 20 en illusions sont la base du build.

Petite hésitation sur les armes secondaires, j’ai pris le focus pour son phantasme aoe, mais le duelliste pourrait étre sympa pour ses rafales.

Pour les stats, Dégats Alté. et critique en priorité.

Le gameplay est simple, pop des clones via les aptitudes et/ou esquive, sorcier de sortie et c’est partit. Quelle serait la meilleure combinaison d’illusions ? 2 clones + sorcier, ou 1 clone 1 sorcier un duelliste ?

Le but est essentiellement PVE, je me demande ce que ca pourrait donner en pvp néanmoins

Ca vous semble viable ?