Salut !
Je suis content de voir que plusieurs personnes semblent apprécier mon idée ! ˆˆ
J’aimerais bien savoir ce que pensent les employées d’Arena Net de celle-ci ? Si l’un d’entre eux pouvait me répondre, je serais aux anges ! ˆˆ
@Arena Net (Stephane Lo Presti ??) :
De plus je cogite pas mal sur cette idée, et j’ai sans cesse de nouveaux éléments intéressants qui me viennent à l’esprit. (j’en expose quelques uns plus bas) Donc si mon idée intéresse Arena Net (ne serait-ce que pour certains aspects) je me ferais un plaisir de continuer à la développer (et à vous aider à peaufiner certains aspects si vosu en avez besoin).
Par contre si vous n’avez aucunement l’intention d’intégrer ce genre de chose à votre jeu un jour. Si votre réponse à ma demande est “non”, merci de me le faire savoir, que je ne perde pas inutilement mon temps à “embryonner” une idée de toute façon destinée à être tuée dans l’oeuf ! ˆˆ (désolé pour ce jeu de mot, c’est mon côté biologie qui refait surface !)
@lanthalas :
J’avais pensé au même problème, il est totalement impossible (et ce serait absurde) de créer une centaine de copies du monde.
C’est pourquoi ma solution était à peu près dans le même ordre d’idée que la tienne : créer des “sortes d’instances”. Cependant je voie ça d’une façon différente de celle que tu as exposée. Je ne pense pas qu’aller sur la map d’origine dans le présent pour rejouer un évènement soi la meilleure idée. Il faut vraiment séparer passé et présent, c’est pourquoi je pense que tout dois se faire via le simulateur et son interface.
Je n’expose ma solution sur ce point que dans ma partie 5/, je t’invite d’ailleurs à me dire ce que tu en penses, et si tu as d’autres critiques, je suis preneur, c’est ce qui me fait avancer ! ˆˆ
@Toute personne intéressée par ce topic :
Personnellement, je pense que la meilleure solution serait la suivante :
1/ On va voir l’asura qui a inventé la machine. Celui-ci nous dit qu’il est le créateur d’une invention révolutionnaire, un simulateur d’évènements historiques. Selon lui celle-ci est capable de recréer virtuellement n’importe quel évènement passé, et ce dans les moindres détails !! Imaginez le bénéfice d’une telle invention pour toutes les générations futures !! Cependant elle n’est pas encore terminée, mais il ne peut pas finir sans l’aide de quelqu’un.
Comme toujours, nous sommes prêt à l’aider, et ce sans rien attendre en retour !! (trop gentil ou stupide ? les deux sont parfois proches ˆˆ) C’est donc sans attendre qu’on de temps pour un cerveau de son envergure, il a bien mieux à faire !
Il n’a pas le temps de rentrer dans les détails, et de toute façon notre esprit inférieur ne pourrait pas comprendre. Pour faire simple : pour recréer un évènement sa machine a besoin d’avoir l’évènement en mémoire !! Logique hein ?! Celle-ci a la capacité de détecter je ne sais quel résidus d’énergie ou je ne sais quelles particules présentes sur un objet et d’en tirer toutes les informations sur ce qu’il s’est passé autour de lui. Un peu comme si l’objet était un livre écrit dans une langue que seule sa machine peux déchiffrer.
Notre mission, vous l’avez deviné, est de lui ramener tous “ces livres”, c’est à dire tous les objets qui ont vécus des évènements importants et qui sont donc imprégnés de ces particules. Ainsi il pourra constituer une banque de données historiques colossale !
2/ Nous voilà donc parti à la recherche de ces reliques : fragment de chitine de Karkas ancestral, relique de l’alliance de la fusion, morceau d’étoffe du manteau de Braham, coupon de soutien pour Ellen Kiel, … ou que sais-je encore. (Peut-être faudrait-il plusieurs reliques par évènement ? Ou une par partie d’évènement ?)
3/ Nous voici de retour chez l’asura avec quelques unes de nos précieuses reliques.
Quoi !!! C’est tout ce que l’on a réussi à récupérer ?!! Et ça nous a pris autant de temps ?!! Enfin bon, on ne peut sûrement pas s’attendre à mieux d’une espèce inférieure. Ce que l’on a rapporté, aussi maigre cela soit-il, fera l’affaire.
Un coup de lecture des reliques dans la machine et … C’est prêt.
Il nous invite alors à pénétrer dans la machine. Comme on l’a bien aidé cela devrait être gratuit ? Nan ? Vous rigolez ?!?!?!?!?!?! C’est plutôt nous qui devrions le payer pour avoir eu l’immense privilège de travailler avec lui ! Les affaires sont les affaires on paye sont entrée. (Coupon, argent ou ce qui serait le plus approprié)
Le fait que l’accès ne soit pas “gratuit” permettrait que les joueurs trouvent plus d’intérêt à effectuer les évènements normalement en temps présent, ainsi c’est moins cher !ˆˆ Bien sûr il ne faut pas non pus que cela soit trop cher, parce que si un nouveau joueur débutant guild wars doit payer 500 pièces d’or (ou l’équivalent) pour jouer aux évènements qu’il a manqué, cela perd tous son intérêt !
*Autre bémol, quel serait l’intérêt pour un joueur qui a participé et a fini un évènement avec tous ses succès de s’embêter à faire une quête pour obtenir un contenu déjà exploré ?? Cela lui permet de rejouer les évènements qu’il a aimé bien sur ! Mais qu’en ait-il s’il n’a aucune envie de rejouer ces évènements ??? Ne soyez pas trop impatient, j’ai une autre idée pour ça, je la développerait plus bas. *
4/ Une fois dans la machine, une interface s’affiche sur notre écran.
Cette interface nous permet de choisir quel évènement de l’histoire vivante on veut rejouer. (Je développerais ma vision de cette interface dans un prochain post) Par exemple : “Flamme et Froid : La destruction”, ou “Le secret de Sud Soleil”, …
Une fois sélectionné on accède à diverses informations sur cet évènement (cf. mon prochain post sur l’interface) et on a un bouton qui permet de rejouer cet évènement. (c’est ici qu’on paye, pas avant, l’accès à l’interface serait gratuit, seul l’entrée dans une simulation est payante)
5/ Et nous voilà téléporté dans l’instance correspondant à l’évènement choisi.
Comme développé au début, cela serait absurde de créer une copie du monde entier, surtout qu’il ne se passe des évènements que dans une petite partie de ce monde !!
De plus je ne pense pas qu’une instance pour seulement 5 personnes soit la solution, tout ceux qui veulent rejouer cet évènement devrait pouvoir se retrouver dans la même instance (dans la limite du raisonnable bien sur), en effet je me vois mal affronter la reine karkas à 5 ! D’ailleurs si le nombre de joueur dans l’instance est insuffisant, il faudrait que la difficulté s’adapte pour que tout reste réalisable (notamment pour les boss)
Par contre, pour éviter au maximum de se retrouver seul dans une de ces instances, je pense que celles-ci doivent être internationales (un peu comme un serveur de débordement !)
MA SOLUTION : L’instance doit ne comporter QUE les zones qui ont un intérêt dans l’évènement. Par exemple, pour “Flamme et Froid : Représailles”, les joueurs n’auraient accès qu’à : Hoelbrak, les Contreforts du Voyageur, le Plateau de Diessa, la Citadelle Noire, et le camp de réfugiés à l’Arche du Lion. Et pourquoi ne pas rajouter des zones interdites comme dans les instances de l’histoire personnelle (zone hachurées en rouge sur la map)
Je pense qu’il vaut mieux que dans ces instances seul les évènements dynamiques en rapport avec l’histoire vivante choisie puissent se déclencher. (Comme l’apparition d’un groupe de l’alliance de la fusion à exterminer)
Une fois dans l’instance, enjoy your trip ! A l’intérieur (comme dans un serveur de débordement ou encore le McM) on peut continuer à créer des groupes avec les joueurs autour de nous.
Par ailleurs, je pense que les succès doivent rester réalisables dans ces instances (On pourrait les voir dans l’interface du simulateur dont je parlais au point 4/, mais je développerait ce point plus tard). Je vois par ailleurs un intérêt à obtenir les skins d’évènements de ces succès. Je développerais aussi celà la prochaine fois.
Pour ce qui est des drops, peut-on gagner de l’argent ou des objets à l’intérieur du simulateur ??? Je ne sais pas qu’elle est la meilleure réponse, si l’on veut être réaliste, ma réponse serait plutôt non (j’ai une autre explication pour les skins d’évènements ˆˆ) Par contre on pourrait trouver un objet spécifique au simulateur et qui permettrait de payer en partie d’autres simulations pour d’autres évènements (un peux comme les babioles dans la super adventure box)
Merci de m’avoir lu jusqu’au bout.
J’attend vos réactions et idées.
Je m’arrête là pour ce soir, il est déjà 22h40 aux USA, et demain je travailleˆˆ Je vous donne rendez vous pour mon prochain post ou je détaillerais ma vision de l’interface et quelques unes de mes idées associées à celle-ci !
Red