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Je tiens à rajouter que quand on a plus de son (problème que j’ai eu avec mon elem), si on regarde un panorama on est bloqué dessus : la cinématique du panorama ne se lance pas, il se met en mode “capture d’écran”. Obligé de fermer Gw2 via le gestionnaire des tâches.
(Modéré par Reiji.5703)
Ce genre de bug arrive aussi pour les AOE du genre : ton personnage est en dehors d’une AOE mais le serveur, lui crois que tu est dans l’AOE (sauf pour lupi ou les AOE sont totalement faussées/aléatoires…). Pour les problèmes de rez… peut avoir comme déjà dis plus haut, plusieurs possibilités : les déconnexions, les bugs d’affichages du par les chutes, les utilisations de certaines compétences lors de la mise à terre…
Bonjour tout le monde,
Ce problème de gros pixel quand on est en furtivité avais étais corrigé, mais il est revenu.
TOUTES les armes/armures ou dorsales ayant une animation quelconques en étant sous furtivité du voleur ou de l’envouteur fais apparaître des énormes pixels.
Merci de re-corriger ceci, merci beaucoups.
Bonjour à tous !
des gros bug d’animations sur pas mal de classes sur leurs compétences : les zones de Prestige de l’envouteur ainsi que sa Faille temporel, l’Ecran de fumée du voleur, le Mur de flammes, le Champs statique de l’élémentaliste.
Que se passe-t’il quand on active les compétence ? eh bien, les aoe apparaisse bien MAIS les animations des compétences disparaissent. Ce bug s’active uniquement quand ce n’est pas nous qui lançont la compétence.
Ce n’était que la partie joueur parceque y’a aussi une partie mobs : ce bug d’animation de compétence affecte la légions de la flammes le Mur de flamme de l’élémentaliste.
Je n’ai pas vu d’autres bug d’animation pour le moment, à moins que d’autres en on vu. Merci de corrigé sa rapidement cela affecte le gameplay du jeu.
(Modéré par Reiji.5703)
Oui totalement d’accord pour l’indigo : je pop mort en sautant au milieu ou pas, sa reviens à la même chose. Pour les autres brèches c’est arrivé rarement, mais revenons pour l’indigo c’est le plus important : 1 pour terminé ce succès chiant de les tués, 2 pour récolté les organes, pas normal de payer le prix d’un tp, ou utiliser un orbe de résurrection pour aucune raison quand personne ne peux ressuscité.
Salut, oui tout le monde a le même problèmes, mais pas que sur les coffres : sur tout les objets que tu peu interagir c’est écrit “inconnu”… et toujours pas de changement depuis.
Je me suis mal exprimé : quand je voulais dire tous les mobs, je voulais dire par là, les ennemis qui te font des dégâts, pas les créatures ambiantes. Ce serais trop facile.
Bonjour à tous,
Quand on descend des petites pentes on prend quelques dégâts, jusqu’ici normal, mais si on continue à marcher, on se prend plein de dégât jusqu’à en mourir ! et c’est pareil pour descendre des escaliers.
On est obliger de s’arrêter pour sortir de combat (entrer en combat juste en tombant, je ne trouve pas très normal non plus).
Bonjour tout le monde.
Je ne trouve pas très normal que quand on tue une cible elle nous remet pas debout, de même que la compétence “vengeance” du guerrier et sans l’aptitude on à une petite chance de la dissiper, sauf les cibles qui ne comptes pas. rajoutons l’aptitude de "douce vengeance" qui enlève à 100% la vengeance qui ne fonctionne pas sur certaines cibles.
Pourquoi ne pas compter TOUS les ennemis tuer rallie au combat au lieu de certaine ? ensuite, des cibles de types “objets” qu’on casses nous rallie au combat, d’autres non.
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Posted by: Reiji.5703
Bonjour à tous !.
Petit bug que j’ai vu (et eu) plusieurs fois, on a bien l’invitation pour rentrer dans la fractale quand on termine de charger la fractale on se fais “kick” et on retourne à l’arche du lion.
Quand on essaye de rentrer on reçoit un message d’erreur que le groupe est complet, la déco/reco ne fonctionne pas, de même que quitter le groupe pour se faire réinviter.
Le seul moyen que j’ai trouvé c’est de lancer sa fractales perso et de ressortir pour rejoindre son groupe.