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Bannière Régénération

in Guerrier

Posted by: Rick.3028

Rick.3028

Un bon petit plan pour maximiser la régénération, c’est de prendre de la nourriture suivante: “Tranche de rouleau de dragon confit”.

- 66% de chance de drainer de la vie lors d’un coup critique
- 70 précision

Sous fureur, malgré un équipement full Puissance/Robu/Vita, j’arrive à 45% de chance de critique (+50% critique aux ennemis étourdi), j’ai pris la peine de voir combien cela me donnait et je suis étonnamment surpris car lorsque le drainage à lieu, cela me rend 385pv (je ne pense pas que la guérison rentre en compte car j’en ai très peu).

Si l’on rajoute à cela le cachet de sang: 30% de chance d’un vol de vie lors d’un coup critique, je pense que le tout cumuler, on peut arrivé à une moyenne très élevé de hp restauré par seconde. Je ne sais pas encore combien cela ponctionne en santé, je n’ai pas encore essayé.

(Modéré par Rick.3028)

Bannière Régénération

in Guerrier

Posted by: Rick.3028

Rick.3028

Epée/Bouclier et Marteau, pour pouvoir faire du contrôle de masse et aussi parce que j’adore le skin d’Entropie, un skin à la Warhammer 40.000 ^^.

Ce n’est peut-être pas la façon de jouer à la mode mais au moins, je vais me faire plaisir et c’est ce qui est important. Merci pour vos réponses ^^.

(Modéré par Rick.3028)

Bannière Régénération

in Guerrier

Posted by: Rick.3028

Rick.3028

Berserker Espadon selon mon point de vue: “2 2 2 2!! Roh j’ai burst le mob, ch’ui pgm! (et mort en deux claque en donjon)”. J’exagère bien sur ^^.

Sinon je pense que certains inconvénient que tu cite ne seront pas un problème pour moi. Je joue toujours en groupe guilde sous mumble. Pas de soucis sur le transport des bannières je pense.

Je pense aussi que les bannières du guerrier apporte des buff “unique” par rapport aux autres classes.

- Bannière discipline: (180 précision, cumulable avec de la fureur, mais surtout 15% dégâts critiques)
- Bannière tactique: (180 guérison mais surtout 10% durée des avantages).
- Bannière de force: (180 de puissance et 180 dégâts par altération)
- Bannière de défense: (180 robustesse et 180 vitalité)
- Etendard: Résurrection de zone (+Pouvoir/fureur/rapidité qui se stack)

Adaptable selon la composition du groupe, selon le boss, selon les variantes à prendre en compte.

La plus part des classes apportent déjà énormément de Pouvoir, Fureur, Rapidité. Ce qui rend ces bannières uniques d’utilisation. Donc je pense que je vais me spécialisé heal dans un premier temps, tester cela en donjon, recueillir les sensations de mes alliés pour savoir si c’est plus confortable de jouer sous heal permanent. Dans le cas contraire, je passerai sur un autre stuff ^^.

Merci pour tes conseils Elnath, cela m’a aidé ^^.

(Modéré par Rick.3028)

Bannière Régénération

in Guerrier

Posted by: Rick.3028

Rick.3028

De ton point de vue personnel, un heal constant de 383hp/sec est-il intéressant pour les alliés en donjon/fractal? Est-ce viable de jouer de la sorte, sacrifier énormément de point de vie (peut-être dans les 8000) pour soigner 383hp/sec à ses alliés? Car si je joue ce Clerc, c’est vraiment pour aider mes alliés, je n’arrive pas à me décider si c’est vraiment viable.

En tout cas, merci de ta réponse très complète ^^.

Bannière Régénération

in Guerrier

Posted by: Rick.3028

Rick.3028

Bonjour à tous.

J’ai une question plutôt complexe qui demande une connaissance du sujet approfondie je pense. Je n’ai pas trouvé de réponse sur internet, malgré les quelques sujets qui en parle.

J’aimerai savoir à combien peut-on monter en régénération par seconde pour l’équipe avec une bannière si l’on va chercher l’aptitude XI de tactique, à savoir “Etendard Exaltant”, en étant full clerc? (Équipement full exotique, bijoux exotique ou rose).

J’aimerai jouer ma guerrière un peu comme le “Parangon” de Guild Wars1, à savoir Offtank/Buff/Heal. Est-ce viable en donjon/fractal? Car j’hésite grandement sur quel équipement partir, si je ne dépasse pas les 500hp/seconde pour l’équipe, je pense que je partirai plutôt sur un stuff Puissance/Robu/Vita orienté Tank.

Voila, en espérant avoir donné le plus de détail possible et avoir été clair sur mon sujet. Merci d’avoir prêté attention à mon texte.

(Modéré par Rick.3028)

Carquois de Rox sera t-il de nouveau disponible?

in Monde vivant

Posted by: Rick.3028

Rick.3028

D’accord, merci de m’avoir aiguillé sur le sujet, rien n’est certains donc. C’est tout de même dommage car c’est vraiment un très joli carquois, qui aurait complété le background de mon personnage. Je croise les doigts pour qu’il refasse surface ^^.

Amicalement.

Carquois de Rox sera t-il de nouveau disponible?

in Monde vivant

Posted by: Rick.3028

Rick.3028

Bonjour à tous.

Ayant chercher un sujet sur ce forum, ainsi que sur Google de fond en comble mais sans succès de réponse, je viens poster ici ma question. Ma question est donc dans le titre de mon sujet et s’adresse aux personnes qui ont une information précise à ce sujet ou qui ont une expérience sur les objets de la boutique et qui pourront m’aiguiller.

“Le carquois de Rox sera t-il de nouveau disponible dans la boutique de gemmes?”

En attente de votre réponse, je vous remercie d’avoir prêté attention à mon sujet et d’avoir pris la peine de répondre.