Affichage des messages de Sabyne.6329 :
sceau d’eau et sceau de vampirisme ( ps, la masse c’estpapillon faible dps, 2 et 3 peu utile, perso je te conseil l’épée)
Question de goût j’imagine mais entre le heal sur la chaîne de l’auto-attaque (500), le symbôle de régén (670), le blocage ou protection, je trouve qu’en terme défensif, c’est pas mal déjà pour une seule arme. C’est clair que ça fait pas masse de dégat mais en même temps c’est pas fait pour ça. Le marteau ça tape très bien par contre, surtout en aoe.
Franchement l’aura du f2 ne heal pas tant que sa, (sauf si vraiment ta le +25% et 1500 ps)
tu devrait vraiment envisagé la voie de pureté et les +40%durée d’avantage sa t’apportera beaucoup plus de support qu’un heal a 100/150 pars secondes
Le choix 2 moines sup/2 sanctuaire majeures/2 eau sup est bien, j’y avais pensé et j’ai hésité avec mais j’y ai préféré la vitalité/robu des runes soldat (et donc de la précision en plus aussi) plus le dispell sur cri qui m’a permis d’enlever pureté de la voix que j’utilisais avant.
Le passif du F2 continue de proc sur les alliés même après activation du F2, perma régén de groupe pendant un combat, je trouve pas ça négligeable personnellement après chacun sa façon de jouer.
J’ai également lu le post de Brutaly et c’est ce sujet qui m’a fait testé le marteau plus sérieusement. J’avais à peu près le même build mais avec un espadon et je ne regrette pas d’avoir switch pour le marteau. Le seul sort qui me manque un peu de temps en temps est le sort 5 de l’espadon mais bon on s’y fait.
Petite précision, je ne fais pour l’instant que du pve (surtout du donjon) avec mon gardien donc mon build est pensé en fonction.
J’ai un build similaire avec le marteau mais j’utilise masse/bouclier en second set avec parfois un switch au sceptre quand j’ai besoin d’être à distance.
Pour les sceaux je ne suis pas encore fixée pour masse/bouclier mais je pense changer pour mettre sceau d’énergie (plus de roulade, plus de heal) et pourquoi pas hydromancie pour bien garder les mobs en place. Set et accessoires chevalier avec rune du soldat pour conserver le dispell de condition avec les cris et du coup pouvoir faire profiter mes alliés de la régénération passive du F2.
Niveau utilité, c’est des cris, des cris et encore des cris. Protection, régénération, égide, rapidité, stabilité, représailles pour tout le monde avec du soin sur soi à la clé c’est merveilleux. Les cds sont plus que correct avec le talent.
J’aime beaucoup en particulier le cri de stabilité, en donjon il est vraiment utile pour certains mobs/boss si on veut pas se retrouver les fesses par terre en permanence et la stabilité est un boon assez rare donc pouvoir le filer à ses alliés au bon moment en donjon, c’est appréciable.
J’adore jouer à l’espadon mais c’est vrai que le sort 3 Pointe mentale pourrait avoir un petit buff. Pourquoi pas lui ajouter un combo finisher explosion? Ca me paraît cohérent avec l’animation et ça ferait un deuxième combo finish explosion pour l’envoûteur (avec le sort 4 de la torche) qui serait un up bien sympathique.