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Sons qui font planter le jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Samra San.1379

Samra San.1379

Je relance à mon tour pour ce bug plutôt énervant.
Le bug se produit en WvW mais aussi en PvE (exemple : bataille contre le dragon des glaces). Il semblerait en effet que cela soit lié au grand nombre de joueurs présent en même temps (et probablement au grand nombre de skills lâchés sur l’instant).

Lorsque ce bug se produit, le son du jeu se coupe et est remplacé par un sifflement grave (larsen ?) assez désagréable. Ce dernier peut durer quelques secondes comme plusieurs minutes, mais en définitive le résultat est le même : on se fait KICK du jeu, et on nous demande si on veut envoyer un rapport d’erreur à Anet (chose faite à plusieurs reprises pour le même problème soit dit en passant).

Imaginez un peu lorsque cela se produit en WvW, quand vous venez de passer une plombe en file d’attente, et que le jeu crash … Bah vous relancez le jeu, et vous attendez encore une plombe.

Ce serait vraiment sympa de remédier au problème
Merci de nous lire

(Modéré par Samra San.1379)

Combats avec stuff PvE

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Posted by: Samra San.1379

Samra San.1379

Et le McM c’est pas du PvP avec vos stuff pve ? oO Après les joueurs préfèrent faire du bus contre bus… mais bon ça reste du pvp en pve

Je me suis fait la même réflexion, McM = PvP en PvE. J’ai d’ailleurs été surpris la première fois que j’y ai posé les pieds de me trouver avec mon beau stuff de tous les jours ^^.

Un système de Duel serait pas de refus pour X raisons (suivant les applications que l’on pourrait en faire au sein des guildes par exemple).

guerre de guilde non merci

Si tu as joué à Guild Wars 1 tu te souviendras que le GvG faisait partie intégrante du système PvP. Il y avait même des tournois de guilde et c’était loin d’être in-intéressant. Je trouve ton commentaire pas franchement utile oO !

Changer les compétences du rodeur

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Posted by: Samra San.1379

Samra San.1379

Bonjour,

Pour ce qui est des afflictions, les pièges remplissent bien leur rôle et n’oublions pas que certains créés des zones de combo ! Ajoutez quelques traits bien utile comme celui permettant de toucher plusieurs cibles alignés et vous devenez un vrai poison pour l’adversaire (interrupt et repousser deux ou trois adversaires d’un coup en arc long est plutôt jouissif).

Et si c’est pas suffisant, jouez en arc court pour maintenir des afflictions (tel que saignement qui se cumule et se refresh sur la cible en attaque automatique et limite en rafale !! oO) ou avoir une esquive supplémentaire !

Le rôdeur distance n’est pas si désespérant, suffit d’avoir un peu d’imagination et d’essayer plusieurs combinaisons de build + traits et de trouver son style. Si on se casse pas un peu la tête, bah y a plus trop d’intérêt, non ? ;-)

Rôdeur / Rôdeuse ajout touches familier, réorganisation skill...

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Posted by: Samra San.1379

Samra San.1379

Bonjour,

Absolument d’accord avec toi en ce qui concerne les commandes de familier. Pour ce qui est de l’ordre des skills d’arme, une personnalisation serait effectivement souhaitable, mais je ne pense pas que cela soit prioritaire.

Pour en revenir au familier, il y a bien une chose absolument contraignante qui selon moi doit être modifiée, son déplacement sur la map ! Je m’explique : lorsque l’on se déplace, le pet nous suit sans broncher mais jusqu’à un certain point. Si par exemple je saute une corniche ou une falaise, plutôt que de sauter avec moi, la bête va se trouver un itinéraire de détour assez gênant étant donné qu’il ameute tout mob sur son chemin. Le pire étant bien évidemment en instance.

La solution serait que le familier saute avec nous, tous simplement.