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Suggestion : Match de Guilde et Hall + McM

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shinky.4297

Shinky.4297

(je met ce sujet ici car je n’ai pas pu le mettre dans la partie suggestion, pas la permission)

Bonjour à tous,

Après plus d’un an de jeu (avec quelques pauses), je pense que ce jeu à besoin d’une grosse mise à jour (même payante, je pense que ça ne dérangerait pas grand monde). C’est donc pour cela que j’ai voulu faire un post avec plusieurs idées (il est probable qu’un sujet sur l’une d’entre elles sois déjà écrite).

I) Je trouve que l’aspect guilde dans Guild wars n’est pas assez développé. On pourrait par exemple avoir des matches de guildes avec des combats 10v10, 20v20 .Un peu comme le JCJ avec une interface qui nous permettrait d’avoir accès aux classement de la guilde.(Classement basé sur le nombre de victoires et défaites). Nous pourrions aussi avoir dans cette interface un onglet recherche qui nous permettrait de faire un match contre une guilde en particulier.

II) L’organisation des matches pourrait être prévue à l’avance par exemple 3 matches par semaines ou sur deux semaines, pour chaque guilde (sachant que pour en faire un il faudrait par exemple avoir faits des quêtes mcm ou alors avoir un nombre de points de guildes), et au bout de ces 3 matches il pourrait y avoir une sorte de final avec les meilleures guildes.

Déroulement du match : Un match serais sur 3 manches, le dernier d’une guilde encore en vie remporte la victoire pour son camp. La guilde victorieuse pourrait remporter des armes de guildes ou tout autre lot.

Un petit plus serait par exemple de mettre en place des cohortes pour pouvoir voir tout ses alliés leur vie etc. Sur la mini map notre groupe serait des petits points bleus et l’autre groupe serait d’un bleu plus clair.

Finalement je pense que cette idée est bonne (pas parce que c’est la mienne :p) mais les guildes qui veulent ne faire que du combat seraient servis et ne prendrais pas de place en mcm et ça ouvrirais la porte sur d’autres façons de jouer. Après je pense qu’il ne faut pas mettre un nombre illimités de match/semaines car les serveurs MCM ce videraient assez vite.

I) A présent parlons d’un idée que plusieurs personnes ont dues avoir, les Halls de guilde. Je pense qu’il serait vraiment bien de mettre en place des halls de guildes, moyennant des points de guildes.
On pourrait trouver dans ces halls une pièces spéciale pour les victoires en match de la guilde, et avec par exemple son classement général et son classement de la semaine.

Ce qui pourrait être bien ce serais d’avoir une grande salle avec tout les têtes des personnes de la guilde ( qui devraient par exemple payer en en insignes de courages ou en PO). Le long de ce mur on pourrait avoir les portraits classés par rang ( dessin en pièce jointe)

Et le joueurs pourrait choisir dans l’écran de connections quel personnage il veut afficher dans son hall de guilde. Il faut aussi s’adapter aux noms rangs de la guilde concerné. Et le mur d’en face pourrait lui aussi contenir les portraits des guildeux. (Pour les guildes à forte populations) Et pourquoi pas ajouter en dessous le nombre de points que le joueur à apporter à sa guilde.
Par la suite on pourrait aussi avoir la salle pour le craft des métiers avec le bonus de critique augmenté si on craft dans le hall. Puis aussi l’accès banque personnelle et banque de guilde.

II) Maintenant le côté MCM car il représente une grosse partie du jeu à mon goût.
Il nous faudrait une refonte des maps (pour la prochaine saison par exemple), pour que nous ayons de nouvelles défenses à mettre en place, de nouvelles tactiques. Et pourquoi pas au lieu des maps frontalières avoir 3 immenses forts pour chaque factions que nous devons défendre, avec plusieurs niveaux dans le fort, et par exemple dans le fort il y aurait 3 bastions que les ennemies doivent capturer, et quand un ennemie détient les 3 pendant une minutes le fort passe à l’ennemie, il faudrait donc que la faction non attaquante ai un spawn une tour et un camp tout comme les 2 factions attaquantes sur la map (c’est-à-dire celles à qui le fort n’appartient pas) aurait une tour et un camp de ravitaillement de base.

En second je pense qu’il serait bien d’avoir un compteur de joueur qui nous permettrais de savoir combien nous sommes sur cette map. (dessin en pièce jointe)

Je reviens sur le système de cohorte qui je pense serais d’autant plus utile en MCM pour la cohésion du BUS ou d’une guilde (on pourrait d’ailleurs mettre plusieurs targets par exemple des numéros symboles)

Voilà je mettrais surement ce post à jour au fil de mes idées

Merci de m’avoir lu [MCDO] Shinky (Mer de jade)

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Bug map (Traverse les textures)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shinky.4297

Shinky.4297

Bonjour je voulais vous faire part d’un bug, en effet, j’ai traversé la texture et me suis retrouvé dans la montagne ! Voici les screens avant et après avoir traversé. Le bug se situe sur la map champs de ruine au lieu grottes d’antrehaut.

http://www.casimages.com/img.php?i=130209111654507019.jpg

http://www.casimages.com/img.php?i=130209111732137203.jpg

Erreur de traduction dans un skill

in Localisation / Traduction

Posted by: Shinky.4297

Shinky.4297

Il y a une petite erreur dans la phrase “Une bannière qui augmente votre la Guérison….”

http://nsa32.casimages.com/img/2013/02/03/130203100427321421.jpg