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Déséquilibrage des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Solarhis.3421

Solarhis.3421

Bonjour,
j’écris ici pour émettre un avis plutôt défavorable sur les classes présentes en JcJ. En effet, jouant un Ingénieur avec beaucoup de plaisir depuis deux mois, je me suis intéressé récemment au JcJ, et mon constat est plutôt décevant.
Le JcJ est un mode réservé aux voleurs et aux envouteurs. Ce sont des classes qui tapent fort, qui se meuvent de façon déstabilisante pour les autres classes, et qui disparaissent aussi sec dès qu’elles vous ont mis à terre.
Ce constat est aisé à vérifier: il suffit d’aller en JcJ et de compter le nombre d’ingénieur présent lors d’une partie. C’est simple, j’en croise un sur neuf parties jouées environ, sur un total de 83 parties jouées et comptabilisées.
Les classes les plus présentes sont les voleurs avec 33%, les envouteurs 26%, les élementalistes 15%, les rodeurs 12% , les guerriers 8%, les gardiens 6%. Les ingénieurs représentent moins de 1%. Ce sont juste des pourcentages basées sur mes 83 dernières parties jouées.
Cependant, je comprends tout à fait ces chiffres, jouant moi-même un ingénieur, classe au très gros potentiel en PVE, mais dont je conçois aisément les limites de part la complexité des combos en JcJ.
Je vais donc poser ma question: serait-il possible de up l’ingénieur, ou de nerf TOUTES les classes qui peuvent faire du “touch and go”, et dont la seule image que l’on a d’eux, est celle du screenshot à faire quand on est à terre.