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Comment rendre le pvp captivant

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Posted by: Solaris.6843

Solaris.6843

Je souhaite ici faire part de quelques suggestions qui, contrairement à beaucoup que j’ai pu voir, ne demanderaient pas forcément de gros changements au jeu mais aideraient à en améliorer l’expérience de manière significative.
J’espère qu’un développeur lira ces lignes.
Voici donc ce que je pense :

  • Les roulades ne devraient pas rendre invulnérable. Je veux dire, la roulade est déjà exceptionnelle pour se repositionner, pourquoi faut-il qu’elle protège de tous les dégats? De la même manière, la distance parcourue devrait à mon avis être adaptée à la vitesse de mouvement pour renforcer l’action des ralentissements.
  • Les joueurs à terre ne devraient pas se relever dès lors qu’ils ont une assist sur une mise à terre. Pour moi, il faut qu’une mise à terre ne puisse relever qu’un seul joueur. Cette mesure permettrait en particulier en McM de permettre à des petits groupes d’en abattre de plus grands dans certaines conditions, ce qui pour moi n’est pas le cas en ce moment.

Ces deux points sont à mon avis très importants pour redynamiser le pvp. L’essence du pvp, c’est de faire une meilleure utilisation de ses compétences que l’adversaire, c’est pourquoi ce dernier deviendra intéressant le jour où les erreurs seront sanctionnées immédiatement.
Bien sûr, ce n’est que mon avis, je suis ouvert à toute critique constructive et à toute suggestion.
Bien à vous.