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Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Ca fait des mois que j’ai arrêté ce jeu, et vu le ressenti sur le Web et les serveurs mort sous respiration artificiels, je vois que c’était le bon choix.
Trop de chose qui ne vont pas sur ce jeu, pour ceux qui ont connu le 1er GW ce second opus est une déception énorme.

Il y a quelque bonne chose mais voilà ça ne suffit pas. On parle du fait de s’ennuyer, oui c’est un critère important, mais à coté de ça il y a tellement de chose médiocre, c’est ce qui achève en général l’envie de jouer. Et pourtant j’étais dans une guilde très bien, du monde…mais ça ne suffit pas non plus.

Je vois aussi des “partez et revenez quelques mois plus tard”. C’est terminé de faire la girouette, si on faisait ça sur tout les MMO auxquels on a joué on en sortirait plus.
Et j’estime qu’en tant que consommateur notre patience a été très généreuse avec GW2.
J’en connais bien qui revienne jouer à l’occasion mais ça dure 2 jours à tout casser et ça retourne jouer à LOL ou autre chose, pour ma part je profite de promo’ steam pour faire de bons jeux à moindre frais, sur console aussi en attendant de pouvoir tester TESO (je suis aussi sur la beta FF XIV Arr et c’est pas mal, faut accrocher le style de jeu par contre) mais ce n’est pas ZE mmo tant attendu.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je viens de jeter l’éponge perso’, j’arrête ce jeu.
Globalement il est moyen, il est très bon sur certains points, et très mauvais sur d’autres, on a une impression d’un jeu “pot pourrit” dans lequel on essaye de plaire à tout le monde, ce qui fausse finalement tout le concept.

Car trop souvent je vois des personnes confondre innovation & qualité, se sont deux choses totalement différente.
C’est bien beau d’avoir éclater la trinité, un système qui marche depuis quoi…20 ans ? Pour oser autre chose…pas de bol, ça divise plus qu’autre chose, si encore les classes étaient bien faite, mais même pas, certaines (avec la bonne spécialisation) sont bien au dessus des autres…

Rien que ce détail te fout tout en l’air, et je ne parle pas du pvp, les joueurs de GW1 doivent maudire ArenaNet pour le massacre…enfin bref, GW2 aura fait le tour de force de me garder actif pendant 5-6 mois, là où d’autres déjà sortie m’ont dégoûté en 2…

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Equipement nécromant Dégats par altérations

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

A toi de choisir, mais Puissance > Vitalité > dégât altération
ou Puissance > Vitalité, Robustesse.

Tout va dépendre de ce que tu veux faire, quoi que tu choisisse par contre prends une stat’ entre vitalité et robustesse, n’y vas pas en full Zerk’ hein ^^

Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

LOWL

Je vois que le necro reste une classe aimé malgré le nombre de joueur qui ont du mal à le jouer. Bon il faut savoir que le necro peut avoir un bruts impressionnant (supérieur à un war soit dit en passant). C est juste qu’il n’y a pas une seule façon de le jouer… Tant de build restent efficaces et peu connus…

Donc je rejoins ceux qui disent que le necro n’a rien d’inutile, les gens de ma guilde me considèrent plus comme une classe cheat que comme une classe délaissée par les dev. Depuis que nos bug ont été corrigés je trouve qu’on s’en sort très bien.

Et pour ce qui est des fractales, même si je ne l’ai pas fait perso je suis arrivé à la 26 avec +10 d’AR et sans mourir une fois sur les boss… Ça m’étonnerai pas qu’on puisse le faire à +5 avec des heal de groupe bien placés.
En guilde j’ai par exemple fait le gros Tom sans utiliser le ventilo avec une bonne compo. Je pense que les groupes dotés de bon teamplay peuvent s’en sortir mieux que les autres, logique j’ai envié de dire…

C’est quoi cet argumentaire ?
A te lire la majorité des joueurs sont ET des idiots, ET des manchots…
Non non je te rassure, il n’y a que très peu de build efficace, après que tu aimes jouer ton Necro’ même avec un build bancal c’est autre chose. Entre aimer jouer quelque chose, et que celle-ci soit efficace il y a un gouffre bien souvent.

Mais le Necro’ est un soutient correct, le problème c’est qu’il faut jouer avec une compo’ spécifique sinon tu vas mouRIRE et/ou ne servir à rien

Nécromant D/D : optimisation sJcJ

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

J’ai arrêté de lire à “burst énorme”, t’as perdu toute ta crédibilité en quelques mots là, t’es grillé si tu préfère ^^
J’ai un Necro’, j’ai un Elem’, tu passes d’une classe de clochard à un demi dieu en jouant sur l’elem’, rien à voir, le burst est à mille lieux du Necro’…

Donc tu ne sais pas de quoi tu parles, ou bien tu ne connais pas le sens du mot “Burst”

Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Tu ne feras pas de gros dégâts en soit alors…c’est le cumul qui l’est, donc si je part sur ce postulat le Spvp, le mcM le Necro’ est bon à jeter. Là je te rejoins, trop mal fichue le système pvp sur ce jeu…

Nécromant D/D : optimisation sJcJ

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Pour les autres classes peut être, je ne sais pas, mais pour le Necro’ va voir les meilleurs team, trouves en déjà une avec un Necro’ c’est pas une mince à faire, et regarde avec quoi il joue et tu verras bien ^^

Après essaye de toute manière, tu n’as rien à perdre si ce n’est un peu de temps.

Nécromant D/D : optimisation sJcJ

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

A mon sens – et je n’en ai jamais croisé d’ailleurs – c’est du suicide de jouer à la hache, tellement peu utilisé par le Necro’ que je ne me suis pas plus penché que ça sur la question, mais comme je dis toujours

“Si on ne croise que peu ou pas de ça, c’est qu’il y a une bonne raison”

Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Ouai mais non, je ne suis pas agressif pour commencer, ensuite le Necro’ est utile oui en pve, mais il est loin d’être indispensable, CD trop long et très dépendant de la compo’ de la team, ne t’en déplaise.

Ensuite fractal 20+ gérable sans agonie ? Rassures moi c’est la blague du jour ? T’es au courant que certains skill qui vont te coller une agonie ne peuvent être esquivés ? T’es au courant que malgré toute ta concentration tu ne pourras jamais tout éviter ? T’es au courant qu’on a jamais vu un groupe sans résist’ agonie tenir en Fractal 20+ ?

Je viens d’en parler sur la chan général et on se tape une barre là, quand je leur ai dit qu’on avait des dieux qui vont faire Fractal 20+ sans RA, que c’était “gérable” comme tu dis…à la limite tu me dis un membre du groupe n’en a pas, je te dis oui c’est gérable, tout le groupe j’en rit encore…

Nécromant D/D : optimisation sJcJ

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Ce que je veux dire c’est que ton build est le seul relativement fonctionnel, on peut varier quelques points mais que tu n’as pas le choix pour sPvP avec le necro’, l’altération est tellement mal fichue que tu n’as pas 150 solutions ^^

Nécromant D/D : optimisation sJcJ

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Une seule chose à dire…tout se dispell, et le sPvP ne fait pas exception, c’est Dispell Party.

Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

J’utilise très bien mon Necro’ t’en fait pas. Mais ça ne change rien au fait que cette classe est une des plus mal faite du jeu. Efficace…pfff alors pour l’efficacité t’as intérêt à faire un groupe cohérent en terme de compo’, là où la plupart des autres peuvent former un groupe plus facilement en se préoccupant moins de ce détail.

Quand à Baaladgar j’ose espérer que le bougre ne parle pas de l’altération quand il parle des hit critiques sinon je le pend haut et court !
Et son expérience nous prouve qu’il ne fait pas de donjon HL, je me fiche de tes excuses l’ami, monte ton niveau de Fractal au lieu de pleurer sur ta chance de loot, moi aussi j’ai pas de bol en donjon, j’ai pas de bol en farm, j’ai pas de bol en mcm…crois moi je ne loot RIEN, et ce même avec mon stuff full MF, bannière et buff bouffe…

Monte lv.20 et ensuite on en reparlera. on verra si tu continue de jouer le malin en Zerk’ & simili. Crois moi tu déchantera même avant d’arriver lv.20…

Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Entre autre chose c’est vrai, mais pas seulement. J’ai un set full Vitalité sans une once de robustesse aussi, et on dirait bien que ça marche aussi sur le pull de vie :/
C’set complètement bancal leur système d’aggro, c’est d’ailleurs pour cette raison qu’ à partir du Fractal Lv.20 il est plus difficile de trouver un groupe qui accepte de prendre un Necro’.

Je rencontre souvent ce problème, on me demande ma classe, et on me rétorque préférer prendre autre chose si possible qu’un Necro’, et je les comprends.

Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je te conseil de ne pas croire un traitre mot de Baaladgar, crois moi et fais le test, oui on a souvent l’aggro et NON ce n’est pas du TOUT à cause de note DPS….quel vil menteur !

J’ai fait le test tellement de fois, à Fractal entre autre, dps en même temps, dps après les autres, ne taper qu’en auto attack voir carrément ne pas taper du tout, dans TOUT les cas de figure…oui TOUS, il m’est arrivé d’avoir l’aggro.

Ne gobe pas sa fable qui te vend du rêve, car hormis les spé’ tank et Heal tu seras bel et bien le dernier en terme de dégât.
Quand à son stuff “couilla” de vita’, ça veut tout dire, il ne fait pas du donjon HL, si il fait Fractal il doit se contenter de rester à un niveau relativement bas, une fois un certains Lv c’est du suicide pur et simple de ne pas se blinder de résistance…Spotted.

Et je tiens aussi à préciser une chose, que tout les pro’ défenseur d’une classe aime utiliser comme argument, le sacro saint
" Moi je m’amuse avec ma classe, Je ne me sent pas inutile".

L’argument des pro’…JE ne me sent pas inutile, donc c’est que JE ne le suis pas, et que MA classe est bonne.
Honnêtement, c’est un argument ça ?
Tu prends quelques “potes” avec toi, ok ? Tu va sur l’île des Karka et tu te trouves un coin pénard.
Ensuite vous prenez chacun un karka (essaye avec un voleur, un guerrier, un elem’ dps…etc) et à la fin comparez votre journal de combat, tu vas juste pleurer tellement la plupart auront le temps d’en tuer deux ou presque quand toi tu auras finit le tiens.

Garde bien à l’esprit qu’un Necro’ est une classe conçue pour l’altération à gogo, et que par principe c’est zéro burst, et qu’il faut un cycle relativement long pour en voir les effets (sur les karka c’est seulement quand le mob arrive à 40-50% de vie que tu vois l’impact du cumul) et qu’elle est faite POUR les autres et non pas POUR toi.

Comprends par là faite pour le soutient, pas pour le DPS perso’.

(Modéré par Spartan.1249)

Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je te rassure, une fois Lv.80 c’est fumé un Necor’…oh wait non en fait ^^
Contrairement à ce que te disent certains, le Necro’ c’est pas un tank, pour résister va te falloir le stuff full vita/robu’ pour ne pas mouRIRE en 5s.
Déjà à la base tu ne fais pas énormément de dégâts, avec ce stuff oubli carrément de servir à quelque chose sur ce point, ton rôle sera alors les dot bien sûr, mais aussi buff/debuff, du soutient quoi !

Alors si tu joues Necro’ dans l’espoir d’un bon dps Delete le de suite.
Dans le cas contraire en PVE, je dis bien en PVE… ! C’est pas mal, il faut aimer jouer soutient (tu possède un panel d’action pas trop dégueu’).
Ah oui autre chose, oubli tes minions, ils ne te serviront strictement à rien ou très très situationnel (comme farm quelques pack en donjon…et encore !)

Mon conseil : reroll une autre classe en continuant de jouer le Necro’ en parallèle, ça te permettra en cas de déception d’avoir une solution de rechange assez vite.

Combien de joueurs sur une région MCM ?

in McM

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

J’ai du mal à croire qu’il y ai 160 joueurs par map hein.
Quand je vois sur une attaque facilement à vue de nez 80-100 joueurs et qu’ailleurs sur une gros fort il y ai au moins autant de joueurs, ET des groupe roaming et des PU qui se promènent, je dirai plutôt qu’on avoisine les 200 joueurs/map.

Après j’ai beau chercher je ne trouve nulle part un chiffre officiel pour le mcM :/

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Maybe, en tout cas le rôdeur est à plaindre aussi en pvp, très facile à tomber, c’est d’ailleurs LA classe que le Necro’ peut faire papillon et inversement.

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Oui il devait être divin ! A tester sur un mannequin…

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Justement ce que je dis, sur le papier c’est facile de dire que le Necro’ est bon ! On fait ceci, on pose cela, et on fait ça…et c’est magique ça marche ! Sur un mannequin d’entrainement ouai !
Sur un joueur non…

C’est une classe créé pour l’altération et quelle que soit le stuff et le template on aura jamais un burst digne de ce nom, si tant est qu’on puisse appeler ça du burst pour cette classe.
Alors ça met du temps pout monter en puissance, c’est le gameplay du necro’ ! Mais le problème c’est justement qu’en général on ne survie pas assez longtemps ET on se fait dispell facilement.
Un pétard mouillé quoi.

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Le meilleur test c’est en pve ! Prenez un mob relativement résistant et tapez dessus…tiens un Karka par exemple ! En 3s vous ne lui faites rien, et c’est arrivé seulement vers les 40% de vie qu’on voit l’effet cumulatif des dots taper sur le système.

Maintenant transposons ça en pvp et…c’est le drame ! Contrairement à un Mob, un joueur ne se laissera pas faire, entre les diminutions Damage, dispell, heal, CC…ne rêvez pas, il faut un temps donné pour que l’accumulation de dot fasse mal.
C’est bien là le problème, en outre ça va dispell sévère, on va leur coller quelques dot à l’auto attack en attendant les cd (ou presque) et on va s’en prendre plein la gueule en attendant.

On en revient au problème fondamental qui est burst burst burst burst burst…suffit de regarder les compo’ sPvP, c’est burst Party !
Quand on voit ce que fait un Seul voleur, alors imaginez 2 ou 3 sur une cible, instant depop inside.

Si encore on avait de quoi encaisser, mais comme dit plus haut, une mise à terre et adios amigos ! Tout au plus on peut s’en sortir en passant en linceul en cas de KB mais pour quoi faire ? Survivre 5s de plus ?

J’aime bien le Necro’, mais en l’état il n’est pas assez efficace en pvP pour en faire une pierre angulaire.
Je me répète mais je continue de penser qu’il faut renforcer l’action de nos dotS en rendant punitif le dispell d’un skill en particulier (afin d’éviter de pouvoir spam le dit skill hein).

Parce que Dispell ce dot pour manger 1k5 Damage et une confusion de 2s au passage par exemple, t’y réfléchit à deux fois, tu peux te le permettre mais pas n’importe quand…
Ce n’est qu’une suggestion, on peut trouver d’autres solutions.

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je ne suis pas d’accord, c’est bien beau d’annoncer quoi faire sur le papier sauf qu’en pvp ça dispell tellement qu’il faut vraiment tomber sur un boulet pour stack à mort dessus…hors là on ne joue pas contre un mo ou un poteau d’entrainement…

Déjà qu’ils baissent certains CD du Necro’ et qu’ils boostent nos Pets, après on verra ce que ça donne.
Au passage je ne demande pas du burst sur le Necro’, mais l’amélioration de l’altération qui nous permettra vraiment d’être efficace et pas seulement de se croire efficace.
Je n’en suis pas à mon 1er mmO, je sais analyser un minimum les choses, et en occurrence le fait que le Necromant puisse tout se faire dispell facilement et très rapidement c’est vraiment n’importe quoi !

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je comprends, mais ne parler que de ça c’est ignorer celui que tu as en face de toi, j’ai rarement vu (quoi que… ?) un joueur rester dans des AOE à se faire stack et down pénard, en général il se met soit à portée de coup tout en restant à la limite de la zone d’AOE (si CAC) ou bien il te colle une beigne pour faire voler 10m plus loin et sortir de la zone, et là aussi je ne parle pas des dispell & Co.

C’est bien sur le papier, sur le terrain c’est pas du tout le cas.
J’ai une élem’ et je peux te dire qu’un Necro’ ça ne fait pas peur du tout, ça croque sous la dent (spé feu avec pts en eau entre autre pour l’abus en survie) et je dispell en easy mode, c’est simple comme bonjour, un Necro’ c’est prévisible au possible.

En ce sens ArenaNet doit changer le Necro’ rendre punitif le dispell d’un skill en particulier et nous donner les outils qui vont avec.
Ne pas confondre Burst : infliger beaucoup de dégâts en un cours laps de temps

et Dommage sur la durée. Et le Necro’ n’a pas de Burst c’est clair et net, je suis en train de monter un voleur et c’est Dieu le Père en Spvp, je déteste cette classe qui pour ma part n’est rien d’autre qu’un bourrin, un war avec de la furtivité, mais c’est complètement fumé ! Rien à voir avec l’essence même du voleur du 1er opus de Gw.

On peut en discuter je suis ouvert et c’est le but du Topic, je demande juste d’éviter de mépriser autrui en sous entendant quand ce n’est pas clairement dit, que si un Necro’ se fait rétamer et trouve cette classe à la traine c’est qu’il est mauvais…un raccourci un peu facile.

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

J’aime les interventions élitistes qui assurent que tout va bien et que seul les bons joueurs savent tirer partie de la classe, en dénigrant sans problème ceux-ci et leur indiquant la sortie genre ça épurera le jeu…c’est un argument qu’on a vu à chaque mmO, et à chaque fois ça finit de la même manière, on part, le jeu se mange le mur, fermeture de serveur, ça pleure qu’il n’y a plus assez de monde…etc.

Je m’en délecte d’avance alors…

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Rigole bien alors, parce que le ressentiment que j’ai pu avoir d’autres joueurs est le même, ils ont lâché le Necro’ pour une autre classe, et on en croise pas souvent si ce n’est en pvE.

Quand au burst tu n’a visiblement pas saisi le sens de ce mot pour m’affirmer que le Necro’ non seulement en possède, mais qu’en plus il équivaut aux autres. Va dire ça à un voleur qui te depop 22k de life en 3s montre en main et fais la même chose en 3s, après on en reparlera.

Ce que tu me décris c’est la situation rêvé, tomber contre des boulets, dès que tu as en face de toi des bus opti’, sous voice & Co c’est mort de chez mort. Je sais très bien joué mon Necro’ n’ai crainte, mais tu enjolive délibérément le Necromant pour je ne sais quelle raison.

Peu importe, si cette classe est tant délaissé que ça c’est qu’il y a une raison, surtout sachant que c’est LA classe la plus créé, c’est simple on ne voyait que ça au lancement du jeu…

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Bonjour à tous !
Un coup de gueule au sujet du Necromant. Après quelques mois à s’acharner dessus, à payer pour essayer moult Template, dépenser des centaines de compo’ pour essayer toutes les variantes de Stuff (ou presque), après avoir parcourus nombre de forum, discuter avec d’autres joueurs…une conclusion s’impose à nous comme une grande baffe en pleine poire !

C’est LA classe du pauvre. Peut toucher à tout, mais n’excelle nulle part.
N’a aucune capacité qui soit indispensable.
Seul une poignée de Template sont viables.
Le bâton est obligatoire, sinon tu ne sert qu’à donner des pts aux autres.

Pour commencer cette classe n’est pas du tout conçue pour avoir du burst, et c’est simple il n’en a pas quoi que l’on fasse.
Cette classe est faite pour l’altération.
N’en déplaise à certains cette classe n’a que peu de survie. Elle est en tissu. Et ne possède pas d’outils efficaces pour tempérer des dégâts de façon satisfaisante.
Ne me citez pas le Linceul c’est à jeter. Je me fais fumer ma barre de linceul en 3s, suffit juste au joueur en face d’avoir du burst.
Ne me citez pas l’armure spectrale c’est une bouse, 6s d’effet pour 90s de recharge…
Ne me citez pas le mur spectral…sérieux il y en a qui joue avec ? Ca dure trois fois rien de temps.
Et le puit de sang c’est une honte…
Et Cerise on the Cake, on a pas de mobilité.

Oui car contrairement à nous l’élem’ possède de quoi se heal efficacement, du cc et de quoi s’éloigner pénard.
Le Mesmer lui n’en parlons pas, plus dur à choper à part le voleur je ne vois pas.

Vous l’avez compris je parle là du pvP ! En sPvP comme tout le monde peut le voir, croiser un Necro’ c’est Collector. le SpVp est un échec, ça ne fait pas le buzz sur le web, et leur esport basé dessus c’est mort de chez mort.
En fait ça résume à une seule chose, burst burst burst burst burst…point barre.
T’as pas de burst et tu ne joue pas Heal ? Alors rentre chez toi ou crève en quelques secondes.

Le mcM maintenant. Le plus marrant de mon point de vue, car totalement surchargé. Outre le sempiternel Clipping honteux et le lag possible, niveau RvR à part celui de Aion complètement à la rue ou celui de SWtor mort-né, je ne vois pas pire en terme de performance technique.
Mais le plus rigolo dans l’histoire, c’est que tout le monde se croit utile. Cette sensation est dû à la masse point barre ! Indispensable en mcM : gardien pour tout les buffs et protections (ça encaisse très bien), envouteur ne serais-ce que pour les TP clairement OP de chez OP, war ça encaisse assez bien et ça lâche du lourd niveau burst (le voleur mais plus fragile aussi), Ingénieur pour toute sa panoplie d’arsenal bien reloud ! Gobalement.

Le rodeur ne sert à rien d’autre qu’à scout et se fait instant’ depop, et le Necromant n’est même pas bon à scout et n’apporte lui aussi rien…vous me direz :

“oh LOL² t’as puits de corruption !”
FAIL ! CD de malade et totalement inutile en en Air v Air. Pourquoi ? C’est très simple, dispell dispell dispell dispell dispell…encore ?

“oh noz² puits de puissance”
FAIL ! 60s de CD pour ça, sachant qu’on se fait bombarder 24/24…

" oh mais tu as puits des ténèbres"
Mega FAIL ! 60s de CD pour 4s effectif, sachant que certaines classes peuvent passer outre l’aveuglement.

" Awesome l’épidémie Elite !"
Epic Fail ! C’est bien contre un petit groupe de 10 joueurs, contre la masse c’est du suicide pur & simple ! Nous ne sommes pas immunisé aux dégâts, ni aux CC, et on voit 40k de life se faire fumer comme un vulgaire mob de la pampa !

Alors sur le papier c’est génial ! Sceau de dépit pour coller un max d’alté’ bien lourdes (sans parle de celles des autres Skill", épidémie normale pour les propager sur tout ceux autour du joueur ciblé…trop bieng !
Ah non en fait, c’est totalement inutile !
Pourquoi ? C’est très simple : dispell dispell dispell dispell dispell dispell dispell dispell
Oui oui, j’ai fait 1001 fois le test, en 3s max’ la cible n’a plus rien ou presque sur le dos…enjoy your self !

Marre, ras le bol…que dire de plus ? Ah oui le pve…parlons-en !
Ca se passe relativement bien tant qu’on se contente d’un seul Necro’ dans le groupe, au delà mieux vaut viser autre chose que les instances/chemins les plus durs et Fractal c’est limité en terme de Lv, on déjà tenté le coup à 3 Necro en Lc.10, très très tendu.

j’ai mieux encore ! A partir du Lv.20 je me fais refouler une fois sur deux.
Pourquoi ? Parce que Necro’ c’est plus un poids mort qu’un atout, ça commence à taper fort et les joueurs préfèrent prendre un envouteur qui possède bien plus d’utilié et une mobilité/survie supérieur et ce même si n’encaisse pas mieux que le Necro’
L’élem’ c’est tout bon, qui n’a pas besoin d’un elem’ Heal après tout ?
On me l’a dit tout debout, véridique

“Tu joues quoi ? Necro’…arf désolé on cherche autre chose, si on ne trouve personne on te prend”
Ca fait plaisir ! Puis-je leur en vouloir ? Non clairement. Ca n’apporte pas de burst, le peu de survie est surtout personnel, ça ne soigne pas les autres, ça ne les protèges que très peu, et ça peut tomber facilement, et vite.
Car la seule manière pour le Necro’ de ne pas tomber comme un vulgaire fétu de paille, c’est de se stuff vita/robu’. Et ça tape aussi fort qu’un elem’ spé eau, c’est à dire anémique au possible.

On crois peu de necro’ comparé au lancement du jeu, et on comprend pourquoi. Vous pourriez me dire “go reroll une classe OP” oui mais non, j’aime le gameplay du Necro’, ce qu’il représente, si ArenaNet n’est pas fichue d’en faire quelque chose, se sera direction un autre MMO, et je fais partie des joueurs qui ne reviennent pas une fois partie pour ce genre de raisons.

Il peuvent facilement améliorer le Necro’ dans un 1er temps, par exemple en faisant en sorte que certains Skill, voir même un seul en fait, applique un retour de bâton en cas de Dispell ! Tu le dispell et PAF, tu prends des dégâts et de la confusion dans la tête pendant 3s. Et quand je dis dégât, c’est du Damage, pas un pet de lapin à 150 pts …sur un skill qui a 20-30s de CD c’est largement jouable, ça ne rend pas ça cheaté. Car dispell ça sera un choix avec ses conséquences, aux joueurs de voir ils peuvent se le permettre.

Diminuer les CD de certains Skill
Faire de nos minions de véritables Pet ! Pas des loques qui crèvent en 3 coups et qui tape comme des paraplégiques…
Résoudre les bug du Necro’, entre le Fear qui s’applique sur la cible mais qui ne fait aucun effet (-pvp comme pve) le golem qui te regarde te battre sans bouger…etc, on en peut plus !

Nous donner un fear de 3s et réduire le CD de 40s à 30, c’est honteux 1s pour 40 de Cd…
Etc…
Voilà j’espère avoir été assez clair, oui j’en ai marre et je le dis ! Je croyais ArenaNet capable de proposer une cohérence dans les classes et je me rend compte qu’il faut aussi mal le travail que la concurrence (en général)…j’en reste dubitatif.

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je ne comprends pas du tout…je suis Full MF, bijoux y compris.
Buff bouffe baie Omnon, bannière de guilde, rune du pirate x5 et une 6ème qui me donne +10%. Rune sur l’arme +0.6% par stack.

Et le résultat est affligeant ! Rien, nada, nothing…peau de zob ! A la limite je loot un peu plus de compo’ de base comme des sangs sur la karka par exemple, carapaces aussi mais rien de bouleversant.

Rajoutez à cela que je joue avec la classe la plus nulle pour farmer, un Necromant ! Le DPS est désolant à la base, quand je tombe un mob un war en tombe 2 ou presque.
Mais là aec le stuff MF je perd beaucoup de stat’, et là c’est le drame, je les tombe en toute logique encore moins vite.

Je suis dégoûté d’avoir mis des compo’ pour me craft tout ça.
Non seulement le gain est risible, mais en plus toute les classes ne sont pas logées à la même enseigne pour farm’.
Suffit de voir les bot, c’est du voleur, rodeur, war la plupart du temps.

Je ne comprends pas du tout la logique d’ArenaNet pour la peine…

Mise à jour 28/01/13 - Nécromant

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

D’autant que bien joué, honnêtement, un Nécro, ça tiens tête a tout et n’importe quoi.

Tu aurais dû commencer par là, on aurait arrêté de lire après. Affirmer ce que tu viens dire, t’es grillé si je puis dire.

Mise à jour 28/01/13 - Nécromant

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Peu importe que vous pensiez que le Necro’ est OP, le fait est que cette classe est la moins joué, que ça jase partout sur le Web – à tort ou à raison – et qu’en toute logique ArenaNet va forcément y apporter du changement.
Sinon c’est laissé cette classe sous représenté et c’est pas non plus une bonne idée.

Le taux de rétention des joueurs est correct sur GW2, mais il suffit d’un rien pour voir un départ massif de joueurs…oui d’un rien, ne vous en déplaise ! C’est la loi des MMO, c’est cruel mais c’est la vie, le client fait la pluie et le beau temps, le marché est inondé de mmo, c’est aussi peut être pour ça que les acteurs de ce type de jeu ont beaucoup plus de mal à fidéliser leur clientèle, parce qu’on veut un maximum de chose un laps de temps relativement court.

Donc je le répète, que vous le vouliez ou non c’est comme ça, tout les bousins sortie avant gW2 qui ont mangé le mur et qui survivent comme de vulgaire cafard dans un coin du marché peuvent l’attester de par leur misérable état. Et le jeu de ArenaNet ne fait et ne fera pas exception, ils devraient profiter de ce temps mort offert par le marché pour se bouger sérieusement parce que cette année voit arriver FF XIV arr & TESO > (je me fiche de savoir que vous aimez ou non ces deux jeux, le marché ne fait pas la différence et ils vont mathématiquement impacter les parts de marché du mmO…durablement ? Ca dépendra d’eux entre autre chose)

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

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Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Alors tu joue contre des plots, des benêts, des gros nullard en sommes. Parce que ta méthode ça marche contre les bobo qui ne savent pas jouer.
Tu sous entend fortement que le Necro’ possède un burst suffisant pour agir ainsi. En réalité il n’a pas de burst du tout.
Et tu connais bien mal le jeu car un elem’ qui sait jouer peut purger une altération toute les 2 secondes si il a fait ce qu’il fallait niveau Template, ton plan tombe à l’eau…

Continue de tomber contre la crème des nullards, quand tu verra un bon élem’ tu repassera hein

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

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Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

God…Save Me ! T’es sûr que tu joue le Necro’ pour dire ça ? Non c’est pas possible….c’est un fake ? Un Joke ? Rassure moi !

Non parce que…me citer le linceul comme capacité Awesome faut vraiment ne pas connaitre le Necro’….oui met ton linceul, prend toi un petit burst et 3s plus tard t’as plus de linceul. Et puis quoi… ? Ah oui l’épidémie “élite”…non de grâce, 180s de CD pour quelques secondes d’utilisation, mon Dieu quel privilège ! De plus en RvR t’as tellement de Shoot potentiel en pleine gueule que tes 50k serviront plus à permettre aux autres de se barrer que de faire faire la différence.

En sPVP oui…et non. Oui parce que c’est puissant comme outil, et non parce que t’as un CD de 180s dessus. Pas sûr que se soit mieux que le Golem pour la peine.
Et puis ça purge dans tout les sens en rvr, alors spam autant que tu voudra contagion & Co, ça ne tuera personne ou presque.

Quand à l’élem’ pas besoin de jouer double dague, sceptre/dague c’est au moins aussi bien, c’est surtout la capacité de soin et d’escape qui font que l’élem’ n’a pas grand chose à craindre d’un Necro’

Mise à jour 28/01/13 - Nécromant

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Clairement NON, une poignée de bug résolu ? Tant mieux mais ça ne change rien à la situation du Nécro’.
De plus en plus déçu, le MINIMUM syndical c’est de rendre nos pet plus ou moins résistant, et de faire en sorte qu’ils fassent un minimum de Damage pour certains, parce que pour le moment ils tapent comme des moules et crèvent comme de vulgaires insectes…

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Spartan.1249

J’ai un elem’ c’est clairement cette classe qui a laaaaaaaaargement plus de survie que le Necro’…

Trouvaille magique

in Aide entre joueurs

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Spartan.1249

Je vais voir ça alors, mais normalement avec autant de MF je devrais en voir les fruits en quelques heures seulement, sur du stuff vert par exemple, ce qui n’est pas le cas pour le moment…

Trouvaille magique

in Aide entre joueurs

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je ne comprends pas alors…je ne suis pas le seul à avoir ce problème, j’ai fais le test encore et encore, je ne loot pas ou peu moins sans une once de MF qu’avec sur des dizaines d’heures d’essai, ma femme aussi rencontre ce problème, et d’autre dans ma guilde, je suis paumé là…

Sans parler de la pénibilité de Farm avec le Necro’, c’est une classe très mollassonne niveau dégât, avec le full stuff MF je me traîne comme un veau, là aussi ce n’est pas très juste je trouve, si j’avais du loOt je ne dis pas, mais avec ça en plus je déprime.

Trouvaille magique

in Aide entre joueurs

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

“Découverte magique est un attribut qui augmente les chances pour le joueur de recevoir des objets rares en tuant des monstres, minant, récoltant… "

Donc cela est censé influer sur la quantité ET la qualité des items.
Je ne bénéficie pas plus de l’un ou de l’autre…j’ai peut être un peu plus d’item bleu ceci dit, mais pour le reste rien, nada…pour moi c’est un point noir de plus sur le tableau, ça s’accumule.

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Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Rien que le fait que tu cite FF XIV comme étant une belle daube ainsi que TESO montre ton ignorance du sujet Mme Irma.
Pour commencer FF XIV ARR n’a rien à voir avec feu FF XIV. Ensuite TESO est très attendu aussi. Je me garderai bien de dire si oui ou non ils vont bider pour le moment.

Ensuite survivabilité et Necro’ dans la même phrase ça pique les yeux…

Trouvaille magique

in Aide entre joueurs

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

BonJour à TouS !

Voici mon soucis…je joue Necro’. Oui bn là c’est secondaire
En fait je me suis Craft le stuff trouvaille magique, la version Exotique. +3% sur chaque pièce, +4% sur chaque bijou !
Sur Arme j’ai la rune +0.6% par stack (x25 max’)
Buff bouffe +30%.
Rune du pirate (exo’) sur chaque pièce.

J’en reviens à ma classe donc. Un Necro’ ça tape comme une moule, alors farmer est loin d’être un plaisir, mais avec la Spé’ Pet ça passe encore assez bien. Problème, le stuff Magic Find c’est une baisse très sévère de mes stat’ Damage, je met 107 ans pour plomber un mob.
Mais ça c’est pour le coté faiblard de cette classe.

En réalité LE problème que je constate après 6 heures de farm c’est que j’ai douillé pour me faire le Full Set pour rien, je ne loot pas plus qu’en étant stuff full Maraudeur et sans rune Magic Find…j’ai beau changer d’endroit, rien n’y fait.
Je n’en peux plus perso’, c’est déjà assez pénible de farm’ avec un Necro" si en plus ça ne tombe pas plus.

Avez-vous le même problème ? J’ai l’impression qu’en plus d’être très basse en terme de stat’ offensive, le MF bug et ne fonctionne pas comme il le devrait.

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Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Sauf que le rôdeur n’est pas aussi facile à tuer et est plus utile en team fight.
En attendant je continue de jouer mon Necro’ mais je me lasse d’attendre, car ne rêvons pas, nous n’aurons rien avant des mois.
Sauf que dans quelques mois il y aura FF XIV Realm Reborn et un peu plus tard suivra TESO, et pour ma part je ne joue pas à 150 mmO, donc si j’arrête GW2 pour un autre se ne sera pas pour revenir.

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Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Pour ma part, et comme pour beaucoup, je ne vais pas attendre ArenaNet 107 ans, si on devait payer un abonnement j’aurai déjà arrêté.
J’attends de voir FF XIV Realm Reborn et TESO, donc si il n’y a pas du mieux se sera ciao et c’est tout, aussi bon soit GW2 sur certains aspects il n’est pas le MMO tant attendu, il est bien certes mais loin d’être exempt de défaut récurrent.

Je trouve que la polyvalence donnée à chaque classe est un point faible finalement, en revenir aux fondamentaux, un tank qui tank qui n’a pas un dps de folie, un dps qui ne tank pas, un heal qui ne dps pas comme un bourrin…etc.
Oui c’est plus chiant pour faire un groupe mais au moins c’est cohérent. Ils peuvent aussi y apporter quelques modifications pour nuancer cela, comme une souplesse certaines pour le Pve dans la mesure du raisonnable, je suis encore choqué des tank sur Wow pour ne citer que ce mmO, ou le war tank c’est Dieu le Père, ou le DK givre c’est l’enfant prodigue…etc.

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Spartan.1249

Tout à fait l’ami, d’ailleurs en se baladant sur les fofo US entre autres nous pouvons constater qu’il y a peu de Necro’ en Ranked par exemple.
De plus et comme je l’ai déjà dit, le rVr c’est bien, mais dans la masse de centaine de joueur nous avons l’impression de servir à quelque chose, ce n’est qu’une impression, c’est pas un interrupt’ à deux balles tout les 26 du mois, le peu de cC à faible rayon d’action et de temps d’action, qui vont chambouler un combat.

Comme tu le dis si bien, la regen est sympa en Pve, en pvP elle n’est pas suffisante, il est très facile d’esquiver les puits, les Pets tombent tout seul, la mobilité est en plus de ça médiocre.
J’aime cette classe, c’est celle que je préfère, pas à cause de sa prétendue efficacité sur le papier, j’aime le Necro’ c’est tout, je suis plutôt du genre à aimer une classe pour ce qu’elle représente, pas en fonction de son efficacité.

En l’état GW2 reproduit les mêmes erreurs que la concurrence, c’est Burst Party point barre ! Le Voleur a un burst de folie, il est fragile mais il possède plus d’un escape…etc.
Et pour le e-sport qui plus est, une classe sans burst, à faible mobilité, incapable de Heal sa team convenablement (oui et oui ! On peut se heal ponctuellement de façon satisfaisante si on sacrifie autre chose à coté mais ça ne touche que le Necro’) qui peut se spécialisé uniquement en sac à PVP et Robustesse pour ne pas tomber comme un lapin en pleine période de chasse, c’est pas vraiment envieux.

On pourra m’arguer que c’est du TeamPlay, oui…mais non en fait, si l’équipe doit se mettre au diapason pour protéger le Necro’ de l’équipe pour le gain plus que discutable qu’il peut apporter, c’est une mission d’escorte, plus du pVp.
Alors on se contente du pvE, et de jouer en RVR, on suit le Bus, on reste en retrait, on lance no Skill et on se touche la nouille. Et on recommence ce cycle.

Pour finir je suis d’accord, autant j’aime le Necro’, autant vivre ses lacunes aberrantes me donne le cafard et je me prend à vouloir arrêter de jouer…je continue, l’envie repart mais un jour je vais finir par caler.

[Graphique] Les problème de Fps si cela peut aider

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Non mais ne cherche pas plus loin, CPU Limited direct, un i3 @ 3Ghz avec une GTX 580, et hélas impossible d’OC le processeur depuis le socket 1155, seul les processeurs ayant le Sacro Saint “K” peuvent en bénéficier.
Colle lui un i5 2500k, un petit OC à 3.8Ghz et il va décoller, finit le CPU limited.

Ensuite en occurrence il avait un DD fatigué, mais un DD classique à 7200tr/min fait très bien le travail, c’est pas un DD de 10 000tr/min qui va le faire décoller, il aura moins de temps d’accès voilà tout.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Vous pensez quoi de Signe de non vie en tn ?

Rez jusqu’à 3 alliés ça parait bien utile mais une fois qu’on la use le cd est de 180sec, donc pendant ce temps la on a même plus le passif.
En gros on peut le faire 2 fois par partie.

Utile de garder une place pour cette compétence ?

En pvE selon situation ça peut le faire, sinon c’est du gâchis.

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Oui j’avoue çà aurait était mieux je pense d’être un peu plus abusé niveau altération (du genre les stacks plus vite ) tout en ayant une bonne survie car on a beau avoir 20k hp en “dps” les pv tombent plus vite que la lumière et le linceul descend assez vite aussi .

J’ai 26k HP pour info’, et je me fais fumé vite fait bien fait…en deux lattes !
J’ai essayé plein de template, le problème c’est qu’il faut aussi avoir le stuff qui va avec. Mais bon je me suis débrouillé, mais ça prend de la place en banque…

Quoi qu’il en soit, le Necro’ est à revoir et pas qu’un peu. Je n’ai pas connu Gw premier du nom, mais les potes qui étaient dessus (d’ailleurs certains ont arrêté le second, le 1er est meilleur d’après eux) le nécro’ c’était une classe bien chiante, rien à voir avec la descente de lit du 2ème opus.
On va voir, on ne paye pas d’abonnement donc on peut passer le temps gratuitement pour le moment, voir si ArenaNet va faire quelque chose, sinon je sais sur quel mmO je vais aller, ff XIV Realm Reborn ou TESO. Mais ils arriveront cet été, ça nous laisse encore au moins 6 mois…

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je sais j’ai fait une Eleme’ et les Necro’ c’est plus facile à tomber que certains mob c’est dire…mais un bon rodeur il te fait du Kitting pénard et il t’en met plein la gueule, quand au War si il est pas trop bête il va attendre avant de balancer tout ces CD, et il t’aura. Voleur c’est toi et ta chance, si tu le vois pas arriver, c’est terminé pour toi, vu le burst de taré qu’ils ont, dans le cas contraire c’est jouable mais ils font assez mal. Quand au gardien si il est mobile tu ne dois pas pouvoir l’inquiété plus que ça même avec la forme de liche, ta lenteur l’arrange par contre.

Je suis déçu de l’équilibre pvP, moi le Necro’ j’en attendais pas une classe à burst, mais une classe bien relou, malé en tout genre, mobilité…etc, là j’aurai compris pour l’aspect on se fait ouvrir le papillon en deux comme une figue trop mûre.

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

En 1v1 contre un bon joueur, pas les tocards de service, tu tombe quoi…un autre necro’ ? Un Rodeur et encore !? Un Elem’ te fera la peau bien avant que tu lui souffle dans les oreilles. Un Guerrier peut te depop en quelques secondes si il ne gâche pas son burst dans le vide comme beaucoup le font…etc.

Alors oui en groupe, raid tu va servir, mais le réel impact en wVw du Necro’ est minime comparé à d’autres…tu te sent juste utile, ce qui ne veut aucunement dire que tu l’es plus que ça. C’est sûr si on se contente de se dire "moi je me sent utile, je lance des skills donc tout va bien…lol² "

C’est là qu’un outil pour mesurer certaine chose est utile…parce que là c’est limite de l’abstrait nos discussions.
Par contre le fait que les Necro’ soit peu nombreux en McM c’est un fait. On pourra toujours débattre du pourquoi, mais j’ai ma petite idée pour ça.

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

J’ai 600h sur mon Necro’, je la joue très bien, je ne suis pas le meilleur mais je suis largement assez bon pour en conclure ce que j’en conclue.
Moi aussi j’aime cette classe, tout du moins ce qu’elle est supposément capable de faire sur le papier, mais la réalité est tout autre…

Moi aussi j’aime le Golem, je joue avec les 3/4 du temps.
Mais la capacité de tank’ du necro’ est risible, c’est au détriment de tout le reste pour au final ne servir à rien.
En pvP non du tout, je ne joue pas en solo, c’est le meilleur moyen pour me faire massacrer…
Mais les faits sont là, on sert à peine de support, c’est pas notre fear de 1s qui va changer la donne, donc on reste en retrait à attendre que nos CD se rechargent, on les lance et on attend. Pas le choix, on dirait presque un poteau amovible en fait.

Le Necro’ manque cruellement de punch, à défaut d’avoir du burst ArenaNet pourrait nous rendre vraiment lourd avec les malédictions, et pourquoi pas lier à certaines capacités des confusions stackable en cas de Delete ?
Parce que là c’est risible au possible je trouve.
La Liche vous dites ? Oui je l’utilise en pvE surtout, en pvP c’est juste un poteau tout lent, rien de tel pour se faire focus, grappe et tuer.

Après quand je vois certains affirmer que Necro c’est trop bien en WvW je rigole un peu, on a aucun outil pour mesurer certaines choses, il suffit d’ouvrir les yeux déjà pour voir qu’il y a peu de necro’ en McM, c’est surtout en pvE qu’on en voit. Et ce n’est pas un hasard.

Je ne dis pas ne pas prendre de plaisir à jouer le Necro’, mais quand je vois la supériorité des autres classes sur la plupart des points ça donne pas envie. On fait avec, ce qui ne veut pas dire qu’on apprécie plus que ça le Necro’ d’aujourd’hui. Je trouve que nos Pets étaient pas si mal lors de la Beta, ils résistaient et faisaient plus de dégâts.

(Modéré par Spartan.1249)

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Mouai…c’est LA classe que j’aime sur le papier, c’est d’ailleurs mon perso’ principal et le 1er créé. Mais depuis le début je le dis, le Nécro’ ça pue ! Peu de technique intéressante, des CD long mais long ! C’est poussif, je suis d’accord pour l’altération, mais là on se fait plier en deux comme une figue trop mûre.
Les Pets…pour quoi faire ? Ca crève en 1 Aoe !
Le Linceul…pour quoi faire ? On se fait down cette barre en 3s montre en main !
Quand aux compétences élites…on a le choix entre le golem, en gros on se sert de son Dash et il crève juste derrière…super ! Ou bien l’épidémie, qui te permet de ralentir un pack de joueurs et de leur coller quelques malé" qui font aussi mal qu’un pet de lapin, mais ça permet à tes coéquipiers de taper de l’AOE ou de fuir.

J’ai tenté du stuff Robu’, c’est immonde ! Injouable ! Tu ne sert à rien du tout ! Tu tape comme une moule anémique, c’est simple un lépreux en phase terminal est plus dangereux que toi !!
On passe notre temps sous CC, alors ceux qui venaient nous dire “Oh Noz God Mod le Linceul !” Oui mais non en fait….
Les chiens de l’enfer sont inutiles, en pvE comme en PvP, ils se font claquer en 1 aoe…
Melandru, quelle Morf’ inutile !

Et les puits, parlons-en ! La plupart se posent autour de notre personnage, ou comment se suicider ! C’est bien connu, le Necro’ est un personnage CAC très résistant qui peut aller dans la mêlée…ou pas.
Quand je vois les capacités d’autres classes qui peuvent Delete TOUTE source d’altération, je m’en tape le culcul par terre !

Je vois bien la différence, avec mon Elem’ je roule sur la rondelle des necro’ sans me fouler, entre les dispell alté’, les cC, le burst, ma regen life, ma mobilité…etc, je me fend la poire !
Désolé de le dire mais le Necro’ est vraiment mal fichue, il n’est pas pensé pour le pvP, en pvE ça passe par contre, c’est pas le grand luxe mais ça va.

Enfin bref, on fera comme sur les autres MMO avant lui, quand on se lassera des 1001 erreurs on jouera à autre chose, d’ailleurs le fait qu’il soit sans abonnement joue dans ma décision de continuer, et je ne suis pas le seul.

Bots: comment procede Anet?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

C’est tout sauf arbitraire…il y a ban quand c’est avéré, le plus répandu c’est le Hack Speed, mais ils ont des moyens techniques je crois pour déceler si oui ou non il y a utilisation de programme tiers, donc ne crains rien, si tu es Ban c’est que tu as “triché” d’une manière ou d’une autre.

Là où tu peux te retrouver Ban sans raison apparente c’est en cas de Hack, souvent ton compte sert justement à farm bot en boucle jusqu’à la moelle, ton compte mange un Ban, dans ce cas il te suffit de les contacter et ils verront que le Hack est bien réel et tu auras de nouveau accès à ton compte.

Alors don’t cry baby, ArenaNet ne met pas un touriste pour s’occuper des Ban, par contre je me demande vraiment si ils s’occupent sérieusement des Bots, j’en vois chaque jour que Dieu fait…et c’est peu de le dire -_-

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Même avec ça tout à fond c’est juste impossible que tu jouais fluide partout…et je dis bien impossible oui !
Moi j’affiche les ips avec Fraps donc je vois en temps réel sans avoir la fenêtre “F11” en plein écran.
Mais oui cet Event donne un sacré coup dans la gueule niveau IPS, moi avec ma bécane quand je vais devant la forge à l’arche du lion, je chute sévère, si il y a un peu de monde je dois faire du 15 ips, sans trop de monde vers 20-25…c’est immonde ><

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Mmmm…HD 6800 series tu as ! Certainement une HD 6850 ? Avec une résolution de 1920*1080 ? Si c’est le cas alors je ne suis pas étonné que tu te prélasse à bas ips si tu pousses toutes options à fond sur Gw2, et je suis étonné que tu puisse jouer à Far Cry 3 en Ultra sans ramer à l’occasion.

Essaye avec la détection automatique de GW2 pour les paramètres graphique et vois si ça change quelque chose.