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Annonces et MAJ, post de remerciement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous ,

Après avoir vu l’annonce et les MAJ précédente de la part d’Anet je ne peux m’empêcher de dire merci , il y’a beau avoir des râleurs ou autre comme dans tout les jeux je pense qu’il faut d’autre part savoir se montrer reconnaissant , non pas seulement vis à vis du contenu en lui même des mises à jours ( même si c’est forcément lié) mais plutôt de l’écoute qu’à Anet envers nous.

Je passe souvent mon temps dans la section “suggestion” du forum , j’y ai vu des posts intéressants , j’ai moi même posté , et ces dernières semaines tel ne fut pas ma surprise de voir que nos propositions sont prises très au sérieux.

C’est surtout au niveau du JcJ qu’on le remarque , beaucoup de demande et de propositions ont été faite et ont en retrouve énormément dans les MAJ qu’ils comptent éffectuer durant l’année.

Donc comme il y’a des posts pour ronchonner , je me suis dis pourquoi pas un pour dire : Merci !

Proposition d'un nouveau pvp

in Suggestions

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous , ça fait un petit moment que je joue à Guild wars 2 et j’aimerais vous parlez d’un concept qu’on retrouve de plus en plus fréquemment dans les jeux : Les arènes pvp et je vais donc expliquer pourquoi j’aimerais voir le jour d’une telle fonctionnalité au même titre que d’autres personnes avec qui j’en ai parlé.

On connaît déjà 2 formes de pvp : 1- Le Jcj structuré , on a des bg facielment accessibles , des maps diversifiées , du matchmaking désormais et le but de ce pvp est d’imposer aux joueurs de faire un choix au niveau de leur stuff, où il est assez dur de trouver un “très bon équilibre” dans ma guilde par exemple on aime les stuff originaux et surprendre en pvp , on fait donc beaucoup de mélanges au niveau des stuffs mais en pvp structuré c’est assez dur de refaire ces builds. Je ne suis pas contre ce genre de principe bien au contraire , ça met tout le monde sur le même bien d’égalité !

2- Le McM : Une guerre a tri-faction , différent du JcJ structuré car là on joue avec notre propre stuff , j’adore le McM et j’y vais régulièrement , une grande partie de mon temps de jeu est basée là dessus , ce que je trouve décevant c’est le fait de trouver très peu de combat équilibré , le bus contre bus c’est cool mais un peu simpliste , les groupes roam c’est chouette mais on tombe rarement contre des groupes équivalent.

Donc cette petite intro pour en revenir précisément au concept que je veux proposer , ces 2 parties de pvp que nous connaissons sont déjà génial , mais une 3ème pourrait satisfaire un grand nombre de joueurs en plus :

Un système de “colisée” : ça serait un système qui permettrait de faire des 1v1 / 2v2 / 3v3 ( à voir ) et qui demanderait d’utiliser son stuff " de tout les jours" celui qu’on porte en McM par exemple. Forcément cela pourrait engendrer des problèmes d’équilibres et j’y ai penser , comment regler ça ? Tout simplement en attribuant une côté aux équipement , par exemple une pièce rare aurait une valeur pvp de 30 alors qu’ne exotique de 50 idem pour les runes , pour les élevées/légendaire on pourrait dire que la valeur vaudrait 55 . Ainsi un système de matchmaking pourrait trouver des équipes se trouvant dans la même fourchette de points environs pour qu ele combat sois équilibré.

Le fait de pouvoir utiliser son stuff de tout les jours permet une plus grande variété des persos , donc de combats plus variés aussi , one ne tomberait pas donc contre une personne ayant presque les même stats ou très rarement. De plus les récompense à ces combats pourrait être des jetons échangeables contre du stuff , des mini-familiers ou d’autres objets.

Voila , j’espère avoir été précis et clair , c’est pas toujours facile d’exprimer les idées qu’on a en tête à l’écrit ^^

Dites moi votre ressenti , la critique est la bienvenue tant qu’elle est constructive !
Bonne journée!