Affichage des messages de Storm.9128 :
Problème sur l’apparence du bâton du chaos (mise à jour du mois d’août) lorsque celle-ci est rengainée sur le dos des personnages humains. L’arme apparaît positionnée très haute sur le dos contrairement aux autres bâtons (ce qui est dommage – voir photo). Une autre arme avait été corrigée lors d’un patch correctif. En espèrent que cette apparence puisse être corrigée. Merci d’avance.
Je viens de relire ton ancien message Angrod et ton approche en terme de spécialisation me semble très intéressante ! Je trouve que ça pourrai le faire.
Angrod tu a tout dit, c’est exactement ça.
Et à savoir que j’aimerai bien en effet qu’ils mettent en place (la possibilité) de pouvoir ce spécialiser mais tout en gardant le choix à chaque joueur (c’est le point important de ma suggestion)
Si tu trouve du désintérêt à ma suggestion Keiria, c’était pas la peine de commenter … surtout pour ça ! Je ne voie pas en quoi rester dans un élément rendrai le jeu plus simple, et comme je l’ai dit plus haut cette classe me convient très bien j’ai fini le jeu seulement avec un élément !
Merci Melwann pour le respect que tu porte à mon choix, et en effet c’est surtout le skin Air que j’ai toujours aimé. Et parce que je ne vois pas tout simplement mon perso manipuler les autres éléments, certes je sais que je passe à coté de beaucoup de choses mais je suis très attaché à cet élément au détriments des autres …
J’utilise un bâton, ce que j’ai noté ce sont en gros les aptitudes que j’ai choisis sur les 3 paliers. (pour l’air et les arcanes et enfin le 1er palier de la magie de l’eau pour bénéficier de dégâts supplémentaires).
Je ne souhaiterais pas changer le switch d’élément, mais comme je l’ai dit pouvoir avoir le choix entre les deux possibilités. Comme ça chaque joueurs pourra faire son choix. Et ainsi pouvoir avoir son propre style de jeu.
Certain comme toi y trouve leur compte à switcher par éléments certes, mais niveau style de jeu et comment on souhaite voir son propre personnage évoluer, certaines personnes comme moi préfèrent rester dans un élément.
Personnellement, je ne pense pas que cela réduirait nos capacités. J’ai jouer toute mon histoire perso seulement avec mon élément … et mon bâton et j’y ai trouvé mon compte hormis le faite justement de ne pas voir le switch d’armes !
Et en mettant ce sujet, j’ai bien mis en avant le fait d’avoir le choix entre les 2, pour que chaque joueur décide de son propre jeu.
Personnellement je me suis spécialisé dans l’air.
Donc j’ai bien mes :
- 30 pts ds magie de l’air : précision, dégât et rechargement glyphes
- 30 pts ds magie des arcanes : protection, rechargement et puissance
- et 10 pts dans l’eau : pour dégâts supplémentaires
C’est vrai que dans GW1, je l’étais aussi. Cette suggestion était surtout pour les personnes souhaitant se spécialiser. Juste pour le faite que (je pense) que de nombreux joueurs n’aime pas tout simplement jouer plusieurs éléments. Et pouvoir créer son propres Elémentaliste et style de jeu selon son élément.
D’ailleurs lors de la création de son personnage, pour sa propre histoire un choix s’intéresse sur le lien de quel élément notre Elémetaliste est lié … du coup je ne vois pas à quoi cela nous sert si nous ne pouvons pas avoir le droit à se spécialiser et bénéficier d’un switch d’arme.
Certes GW1 n’est pas GW2 et tant mieux le 2 est une réussite, mais cela n’empêche en rien d’avoir une simple petite case à cocher entre c’est deux choix (switch arme ou switch éléments) pour que chaque joueur y trouve sont compte.
Je vais faire court … OUI pour le DERVICHE ! Qu’est ce qu’elle me manque cette classe !
Bonjour à tous,
Suggestion qui pourrai ravir les “joueurs Elémentaliste” et qui aime se spécialiser dans un seul et unique élément. Il serai très intéressant de pouvoir choisir entre le switch élément (actuellement disponible) ou un switch d’arme (et en conséquence rester dans notre élément spécifique). Avoir le choix serai tout simplement super, et permettrait aux joueurs spécialisés (et qui préfère jouer) dans un seul élément d’avoir plus de compétences par le choix de deux équipements d’armes (comme les Envoûteurs par exemple).
Merci d’avance aux développeurs.