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Pas forcément. La portée du 2 est très bonne et c’est cette compétence qui fait le plus mal, combiné au mur de feu et au blind de zone, on apporte une énorme utilité au groupe.
Ptit combo maison : tourelle de soin, mur de feu dessus, on fait pèter la tourelle quand celle-ci proc sa regen et paf > soins + pouvoir de zone !
Et sinon en pvp c’est vraiment costaud, combiné au pisto/boubou et en mode dégats alté/crit/robu, on a des contrôles purements infâmes et un très très bon dps!
Et la compétence de ceinture avec le 3 du pistolet qui ricoche <3.
Bref, à bon entendeur les napalmeurs.