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[Vizunah] Crew Mind, Guilde active ET No Vocal !

in Recherche de…

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Coucou !!

Ca faisait quelques temps que je n’étais pas passé par ici !
Entre temps la guilde continue son avancée : Nous avons désormais un 2nd GM et l’équipe des officiers a été revue afin d’être cohérent avec notre dynamique.
Cela fait désormais 15 mois que le jeu est lancé, 15 mois que Crew Mind est fidèle a ses valeurs tout en étant très actif…. alors forcément en 15 mois il faut bien renouveler un peu l’effectif !

Mais se renouveler ne veux pas dire trahir nos valeurs…. au contraire tout ce qui est écrit dans le poste de présentation est encore valable à ce jour !
Nous restons fidèle à ce que l’on sait le mieux faire : nous amuser sans se prendre la tête… alors si ça vous tente, faites nous signe !

A très vite

[CREW] Mind, Serveur Place de Vizunah
Sans logiciels vocaux, 100% fun
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les deux dernières mise à jour "coup de gueule"

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Je comprend aussi les motivations du premier message de ce topic.

Tequalt, pour commencer avec lui, est finalement très décevant. sans grosse liste d’ami pour être au courant “des bons coups en cours de préparation” et pas mal de temps pour espérer rejoindre les bons serveurs, il devient impossible d’être présent sur un down.
Perso j’ai en plus raté le coche sur les 2 semaines qui ont suivi son lancement en étant très peu présent (mais une dizaine de tentatives quand même sur divers débordement qui n’ont jamais atteint la phase 2…) et aujourd’hui même sur Vizuh il n’y a plus grand monde de motivé pour le down (les grosses guilde, moteur des down de tequalt, sont passées à autre chose)

Ensuite pour la dernière MAJ elle s’articule autour d’un donjon “costaud” mais pas infranchisssable bien sur…. à conditions de ne pas trop chercher à le faire en pick up.
c’est aussi assez long… bref probablement le chemin le plus chaud de tous les donjons in game sauf Arah.

Le problème dans tout ça est que j’ai adoré les MAJ précédentes proposant divers contenus avec des difficultés variables, pour mémoire :
- la SAB : chemin classique difficulté “moyen”, mode tribu “hard”
- politique sanglante : globalement facile mais attaque etherlame niveau 4 bien hard
- pavillon de la reine : gros bus en bas très simple, combat de boss en 1v1 moyen, se tapper liadri : Hard, le faire en handicap : hyper hard

Bref je trouve que ces MAJ étaient les meilleures depuis le lancement (hors fractales) car elles collaient parfaitement à l’esprit du jeu : globalement “causu” mais avec quelques pointes de challenge pour ceux qui sont interessés.
Hors ces 2 dernires MAJ lorgnent clairement vers le côté “hard” sans proposer d’alternative plus “causu”

Il ne faut pas trop oublier que les joueurs de GW2 ne sont pas tous full opti, dans le grosses guildes sous mumble….

De toutes façons ça restera l’éternel problème de GW2, son approche global a attiré beaucoup de joueurs n’ayant pas le temps ou l’envie de s’investir dans de gros raids à la WOW.

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Recherche de groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Déjà ça va limiter les lignes de textes dans le chan /map du type “Cita c1 rush 3/5”
Il y a des zones où c’est assez agacant de constater que le chan /map se résume à la recherche de groupe, quant à l’Arche du Lion c’est parfois la Criée avec 15 groupes sur autant de donjons/fractales différents cherchant à compléter leur team.

Je dirais enfin qu’il y a autant de chance de tomber sur des gros boulets avec la recherche de groupe qu’en recrutant le premier venu sur le /map.

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[Vidéo] guide mode tribulation

in Super Adventure Box: la rentrée

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Suliven.2938

Merci
J’avoue très humblement m’être largement servi de ta vidéo pour finir le 1-1 et je pense y jeter un petit (gros) coup d’oeil pour les suivants :p

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Encouragement :

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Idem très bonne MAJ !
et en bonus cette fois-ci : que du contenu permanent !
L’idée de revoir Tequalt de A à Z est très bonne. Il serait interessant d’avoir une série de WB bien balèze comme le nouveau Tequalt pour le challenge et le gros loot, et en garder toute une série comme aujourd’hui pour la partie “farm” classique.

Changement notable en WvW (première fois que le WvW est aussi retouché je crois ?) et outil de recherche de groupe réclamé depuis longtemps par les joueurs (à leurs risques et périls :p)

Je suis surtout agréablement surpris de la “quantité” de contenu dispo tous les 15 jours… Je me rappel quand ils ont annoncé passer de MAJ mensuelles à bi-mensuelles on se disait tous “ouais ben ils vont couper le contenu d’un mois en deux” … en réalité non : le contenu des MAJ bi mensuel est laaaaaargement suppérieurs aux anciennes MAJ mensuelles.

Je trouve enfin très bien qu’il y ait une “pause” dans l’histoire vivante : le nombre de nouveaux méchants, invasions et autres devenaient bien trop élevé et irréaliste ! En ce moment la Tyrie profite d’une pause bien mérité

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Durée de la Super Adventure Box ?

in Super Adventure Box: la rentrée

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Suliven.2938

merci pour vos réponses

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Durée de la Super Adventure Box ?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Bonjour.

Après recherche je n’ai pas trouvé réponse à cette question : je souhaitais connaitre la durée pendant laquelle la SAB sera présente.
Sera t’elle juste limitée au 15 jours de la mise à jour, ou aura t’on 15 jours complémentaires (soit un mois au total) comme ce fut le cas pour certains contenus antérieurs.

Si la SAB disparait à la prochaine MAJ (le 17 septembre) je vais être super juste pour réaliser les succes…. n’ayant pas eu le temps de m’y attaquer ce week end ….

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Item bloqué derrière une barrière

in Super Adventure Box: la rentrée

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Suliven.2938

Alors probablement une amélioration qu’on aura plus tard
Un peu comme on passe de la pelle a la super pelle, on aura peut être un “super pousser”

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Item bloqué derrière une barrière

in Super Adventure Box: la rentrée

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Suliven.2938

Me suis aussi posé la question…
Avez vous essayez l’action “pousser” faites de façon simultanée par tous les membres présent sur la map ?

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Nouvel maj : Économie du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

ça aurait été du vol si l’annonce était la veille de la MAJ.
En prévenant une semaine avant, le cas le plus douloureux est quelqu’un qui s’achète un full set MF (au bas mot 30 PO avec rune) la veille de l’annonce de la MAJ… là j’avoue que pour lui ça craint car jamais il ne rentabilisera son investissement.

Pour ceux qui ont fait leur stuff MF il y a une éternité il est largement rentabilisé… d’autant plus qu’on sait depuis début juillet que la MF allait disparaitre.

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Prix des ectos

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

peut être une injustice…. mais les prix ont augmenté dès l’annonce de la MAJ “SAB La rentrée” (le 27/08)
Dès cette annonce on a tous deviné qu’il faudrait des ecto et des T6 pour passer de 400 à 500 en artisanat… et dès le 27 les prix on commencé à grimper …. le temps de vider les immenses stock des ecto situé entre 20 et 30 PA il a bien du se passer 2/3 jours.

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Butin de champions et T7!

in Aide entre joueurs

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

pas mal d’info ici : http://dulfy.net/2013/08/30/gw2-account-magic-find-ascended-crafting-and-legendary-weapons-revamp-preview/

Après ils ne vont pas TOUT dire non plus, gardons un peu de découverte ! Il y aura bien des guides fait assez vite qui diront que tel type de boss peut drop tel type de T7…. en attendant Anet ne va pas faire un guide à ce sujet !
Bref moi je trouve ça très bien de revenir un peu comme au début à réfléchir par sois même, tester et trouver ce qu’on peu faire avec ce qu’on loot

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Prix des gemmes...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Même si je suis d’accord en particulier sur le fait que le marché est hyper variable,
Il est plus facile aujourd’hui de se faire 37 PO (avec les évent a farm, les coffres des champions, les récompenses de donjons….) que de se faire 24 PO il y a un mois.

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A quand de vrais changement !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Déjà up le mesmer en PVP … Bon ce n’est pas le lieu pour parler des classes
Je dirais juste que le PVP est a mon goût équilibré d’ailleurs toutes les classes sont bien présentes dans les équipes pro.

Concernant le nouveaux contenus, la feuille de route est tracé jusqu’à la fin de l’année (cf une annonce début juillet qui présentait les grandes lignes du développement)

Bref on devrait avoir effectivement de nouvelles compétences mais je crois que ça sera exclusivement PVE

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Merci !

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Je ne peux que me joindre à ces remerciements !
Il était temps de virer cette stat qui récompensait ceux qui étaient le moins utile en donjon.
Anet a eu le courage de revenir sur ce point quitte a faire des mécontents. Le système de compensation mis en place est suffisant je pense (même si ça ne sera jamais parfait)

Ça fait des mois que je ne groupais plus avec des pick up après quelques expériences désastreuses… Genre faire un cita c1 (le truc le plus simple) qui vire au carnage car avec 4 pick up full MF tu n’arrives pas à passer le boss final par manque de dps…

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Débat sur les prochaines légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

oui l’exemple du pistolet revient régulièrement, suite à cette annonce en début d’année.
Il n’était pas question de faire une nouvelle fournée de légendaires, mais plutôt de rendre intéressantes les 3 ou 4 qui sont estimés “ratés” par la plupart des joueurs (le pistolet en tête…)

Je dois avouer qu’étant voleur je joue en Double pistol / arc court… et franchement entre un pistolet qui lâche des confettis et un arc qui envoie des arcs en ciel ou des poney… heuuu franchement j’ai envie de m’en fabriquer aucun et c’est quand même triste !

Résultat des courses je vais me faire une dague que je ne sortirais quasiment jamais…

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Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Une minorité suffit amplement à donner le sentiment que “plein de monde” n’aime pas le jeu. Il suffit d’aller sur un certain site de “jeux” spécialisés dans le “online” (humhum ^^) pour voir qu’il s’agit toujours des 5-10 mêmes personnes cassant systématiquement chaque annonce faites sur le jeu.
Il y a des choses assez vraie, comme les effets d’annonces bien trop exagérés nous faisant croire à des merveilles alors qu’une réalité apparait avec les MAJ.
Le dernier exemple est récent : la mise en scène autour de Scarlet laissait présager quelque chose de bien plus gros… tant pis on fera avec ce que l’on a.

Mais en attendant GW2 reste à mes yeux le MMO le plus intéressant à ce jour avec certains choix très courageux (farm peu intéressant sauf pour avoir une légendaire, lvl bloqué au 80, stuff d’armure peu/pas évolutif…)
Et surtout comme beaucoup j’ai remis les pieds sur d’autres MMO… mais GW2 leur a filé un sacré coup de vieux, surtout en terme de gameplay.

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[Vizunah] Crew Mind, Guilde active ET No Vocal !

in Recherche de…

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Bonjour à tous

Un an….. un an que GW2 est sorti et un an que Crew Mind arpente dans tous les sens les routes de la Tyrie !
Nous sommes fier d’avoir gardé aussi bien des anciens, présents in game depuis le lancement, que de nombreux nouveaux venus qui ont su s’intégrer parfaitement parmi nous !

La guilde est plus active que jamais malgré les vacances, bien aidée par les mises à jours de ces derniers mois qui ont fait revenir quelques anciens

Nous sommes très heureux d’avoir prouvé qu’une guilde “no vocal” pouvait vivre sur la durée et être tout aussi active (sinon plus !) que la plupart des guilde utilisant les logiciels vocaux.

Si vous recherchez une guilde bourrée de bonne humeur, jouant pour le plaisir et non plus vouloir écraser les autres… vous pouvez taper à notre porte : http://crewmind.xooit.fr/index.php

A très bientôt !

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[Vizunah] Crew Mind, Guilde active ET No Vocal !

in Recherche de…

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Suliven.2938

Coucou

Notre recrutement poursuit sa route avec des dernières recrues qui se sont parfaitement intégrées à notre petite communauté.
Ainsi, malgré les vacances d’un bon nombre de nos membres, nous sommes toujours une vingtaine online chaque soir le tout dans la bonne humeur !
Au niveau des nouveautés : le lancement avec succès de l’arène de guilde ! Le PVP n’était pas notre domaine de prédilection, mais dès qu’il s’agit de se fritter entre nous, le serveur se remplit à grande vitesse !

Le Crew a désormais “officiellement” plus d’un an, la guilde ayant été crée fin juin 2012…. mais nous attendons avec impatience la fête des un an “in game” qui promet d’être grandiose !

Nous continuons donc de recruter, même pendant les vacances, afin de consolider notre base d’actifs !

A bientôt !
http://crewmind.xooit.fr/index.php

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Jeu complêtement vide.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Suliven.2938

L’absence de TP conduirais a d’autres types de plaintes “marre de marcher 3 plombes pour une récompense inutile ou presque”
Le soucis c’est qu’on pourrait faire sans TP si on avait …. Des montures.
Je comprend la réticence d’Anet (déséquilibre en WvW surtout) mais pourquoi de pas en inclure avec utilisation limitée au PVE ? (Un peu comme certaines compétences PVE non dispo en PVP )

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Sans logiciels vocaux, 100% fun
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[Vizunah] Crew Mind, Guilde active ET No Vocal !

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Suliven.2938

Bonjour à tous !

Le recrutement se poursuit et l’activité de la guilde bat son plein !
Il y a eu comme chez beaucoup de guilde un petit moment de flottement début juin, mais avec le retours des anciens sortis de la période des examens et l’arrivée de quelques nouveaux, nous sommes reparti de plus belle !

Afin d’aider de notre mieux les nouvelles recrues nous venons de mettre en place un système de parrainage : ainsi chaque nouveau aura un parrain qui l’aidera de son mieux pour l’intégrer dans la guilde. Les premiers essais s’avèrent très positif, nous allons donc continuer ainsi !

Côté actualité de la guilde, nous allons débloquer cette semaine notre toute dernière mission de guilde : les Jumping ! Et nous préparons activement quelques festivités pour notre premier anniversaire sur GW2

A très bientôt !

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[Vizunah] Crew Mind, Guilde active ET No Vocal !

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Suliven.2938

Tout d’abord quelques liens :
Notre forum (pour postuler, mieux connaitre notre guilde …) : http://crewmind.xooit.fr/index.php
La Charte (qui expliquera bien plus en détails ce qui va suivre) : http://crewmind.xooit.fr/t3-Charte-de-la-Guilde.htm

Qu’est ce que Crew Mind ?

Crew Mind est une guilde ouverte en juin 2012. Nous avions choisi d’arriver sur le jeu lors de sa release avec 70 membres, objectif que nous avons atteint.
Ansi depuis la release la guilde est très active et nous faisons en sorte de garder une moyenne de 25 membres connectés chaque soir pour maintenir un bon niveau d’activité en guilde
Ce chiffre est pour nous une bonne moyenne, il permet très actif sur tous les domaines que nous offre le jeu (PVE / PVP / McM) tout en gardant un stylé familiale" (nous ne voulons pas être 100 online pour ressembler aux grosses guildes type usine)

Crew Mind est donc avant tout une guilde active et expérimentée :

- Nous comptons en moyenne entre 15 et 25 membres connectés chaque soir
- Nous sommes présent sur le jeu depuis son lancement
- Au niveau des missions de guildes nous avons débloqué la randonnée et la chasse à la prime (prochain objectif : la course !). En gagnant 3000/4000 points d’influence chaque jour le déblocage complet de l’intégralité des missions de guildes n’est qu’une question de semaines.
- Nous organisons chaque semaine plusieurs sorties de guildes couvrant tous les domaines (PVE exploration, PVE HL, sPVP, WvW, évènement sociaux, RP, missions de guilde…)
- Un Forum toujours très actif (+16 000 messages à ce jour) et entièrement rénové en février dernier avec une quarantaine de membres s’y connectant chaque jour

Crew Mind c’est aussi une guilde “No Vocal”

Véritable argument premier de notre Guilde, la non-utilisation des logiciels vocaux est un principe auquel nous tenons et qui lie l’ensemble des membres de Crew Mind, cela découle de raisons toutes plus diverses les unes que les autres.

Globalement nous constatons que beaucoup de joueurs ne peuvent pas être tout le temps derrière leur micro et que le “tout vocal” devient parfois une contrainte.

Il est fréquent aussi de voir sur des guildes avec TS ou mumble des chan guilde totalement mort, et des membres mis à part dès qu’ils ne peuvent pas se connecter au TS.

Crew Mind est une guilde où le groupe prime avant l’individu.

Nous prônons l’entraide, le jeu en communauté. Nous ne nous qualifions pas comme une guilde “compétitive”, la qualité du groupe prime largement sur la performance individuelle
La guilde n’est pas un “hôtel” pour joueur solitaire passant son temps à farmer sa légendaire.
Mais justement avec ces choix nous arrivons pourtant sans mal à explorer le contenu “end game” PVE, avec de nombreux groupes partant régulièrement en donjon explo (et les fractales maintenant…)
Sans oublier une solide base de “gros joueurs” expérimenté qui permet de faire progresser l’ensemble de la guilde aussi bien en PVE qu’en PVP / McM.

Mais alors si ça marche si bien pourquoi recruter ?

- Nos membres se connectent moins fréquemment qu’auparavant, ainsi en septembre nous étions régulièrement 30-40 online chaque soir, mais avec le temps ce chiffre à diminué.
Nous avons la chance de ne pas avoir à déplorer de vagues de départs volontaires (depuis la release ils se comptent sur les doigts d’une main), mais forcément la plupart des membres jouent moins, voir ont arrêté de jouer.
- Nous sommes une guilde « multi » et forcément avec 20 membres online il nous devient plus difficile de prétendre partir chaque soir en PVE, PVP, WvW
- Même si tout se passe bien en ce moment nous devons anticiper la suite, et nous sommes conscient qu’en ne faisant rien il serait risqué de continuer ainsi et d’arriver à 10 membres online dans 6 mois.

Quels sont nos objectifs de recrutement ?

- Très peu ! Nous sommes une guilde soudé qui a su au fil des jours (et des mois) créer une véritable ambiance familiale qui se renforce chaque jour ! Notre pari de créer une guilde unie en démarrant le jeu avec 70 membres fut une vraie réussite dont nous sommes très fier… comme quoi ce n’est pas le nombre de membre, mais la mentalité de chacun qui reste le plus important.

Il est donc hors de question de doubler le nombre des membres et ainsi perdre tous nos repères.

Nous souhaitons donc recruter relativement lentement le temps d’intégrer correctement les nouvelles recrues.

- Notre particularité « no vocal » favorise l’intégration, en effet vous ne verrez pas chez nous des membres cloisonnés en petits groupes sur un TS. De même notre channel guilde très actif et nos expéditions communes organisées très fréquentes favorise grandement l’intégration des nouveaux arrivants.

Quels sont les profils que nous recherchons ?

Evidemment si vous vous reconnaissez dans notre description ci-dessus vous avez sans doute un profil qui nous interesse… mais dans le doute, rapelons les points importants :

- Déjà nous sommes une guilde “no vocal” qui fonctionne très bien ainsi depuis son lancement. Nous arrivons d’ailleurs à boucler n’importe quel contenu du jeu ainsi, contrairement à ceux qui disent que le vocal est indispensable nous prouvons chaque jour que c’est faux.
– Second pillier de notre guilde, mais encore plus important que le “no vocal” il s’agit de l’entraide et du jeu en communauté. Nous ne cherchons pas quelqu’un qui va s’exiler pendant 3 mois pour farm sa légendaire…
- Nous somme par ailleurs une guilde non compétitive ! Ce qui ne nous empêche pas d’explorer 100% du jeu, même les partie les plus complexes, mais la communauté prime avant la performance individuelle.
– Enfin non recrutons toutes classes, tous levels, toutes races….

N’hésitez pas à posez vos question, que ça soit ici, où sur notre forum : partie publique, le hall : http://crewmind.xooit.fr/f21-Le-Hall.htm

[CREW] Mind, Serveur Place de Vizunah
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(Modéré par Suliven.2938)

[Place de Vizunah] Crew Mind, No Vocal

in Guildes

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Bonjour à tous !

Crew Mind ouvre à nouveau son recrutement après 2 mois de fermeture dans l’optique de conserver une base solide d’actif in game et de penser sereinement à l’avenir.
Rassurez vous, nous restons, même sans recruter, une guilde très active avec une vingtaine de membres online chaque soir (le but est de remonter ce chiffre à 25/30)

Le premier message de ce topic de présentation de guilde a été remis à jour pour correspondre à notre activité actuelle (mission de guilde, forum…)

A très bientôt donc sur : http://crewmind.xooit.fr/index.php

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Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

À noter pour les petites guildes un autre problème : n’espérez pas réussir une mission type chasse à la prime (la moins cher) avec seulement 4 ou 5 membres online!
Ce nouveau contenu de guilde s’apparente bien plus aux raids tant réclamé (sauce Anet biensur)
Pour l’exemple de la chasse à la prime le palier 1 nécessite 15-20 membres.
Le palier 2 …. Disons 30 membres et au moins 40 pour le pallier 3.
Chez nous, nous avons la chance d’être 20-25 online chaque soir ce qui nous permet d’avoir l’influence nécessaire pour débloquer ce nouveau contenu petit à petit (mais ça prendra des mois pour tout avoir)

L’idée d’Anet est simple : ce contenu s’adresse à des guildes alignant au moins 20 joueurs online chaque soir… Alors forcément avec ce volume le soucis du coût de déblocage des missions se pose moins.

Maintenant c’est sur que ça sera sympa de mettre en place du contenu pas cher à débloquer, nécessitant que 5 membres pour être réalisé (quitté à obtenir des récompenses plus faible)

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(Modéré par Suliven.2938)

[Place de Vizunah] Crew Mind, No Vocal

in Guildes

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Suliven.2938

Hoo un [NF] !! C’est gentil de passer dans le coin
Hé bien comme notre recrutement est en pausse, si vous cherchez une guilde allez chez les [NF], ils sont très sympa vous serez bien acceuilli ^^

Faudrait qu’on s’organise un truc ensemble à l’occasion, peut être un tournoi PvP quand on pourra monter nos propres tournois !

[CREW] Mind, Serveur Place de Vizunah
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[Place de Vizunah] Crew Mind, No Vocal

in Guildes

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Bonjour à tous (et bonne année ^^)

Nous continuons notre recrutement à petit rythme (5/10 candidatures par mois)
Pour rappel nous restons une guilde très active, présente depuis le lancement du jeu.

Nous avons choisi cette solution de recrutement limité pour faire face à la baisse de temps / volonté de jeu de certain et surtout pour mieux intégrer les nouveaux dans notre “famille”

Nous restons toujours entre 15 et 25 online chaque soir ce qui nous permet d’être très présent dans tous les domaines que propose le jeu.

Enfin nous nous sommes enfin crée notre propre forum afin de disposer d’une identité forte, même sur le web.

Tout ça, et bien plus encore, par ici : http://crewmind.xooit.fr/index.php

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[Place de Vizunah] Crew Mind, No Vocal

in Guildes

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

[MAJ 14/04/2013: Après plus de 2 mois de recrutement fermé, il est a temps à nouveau de renforcer nos rangs !]

Tout d’abord quelques liens :
Notre forum (pour postuler, mieux connaitre notre guilde …) : http://crewmind.xooit.fr/index.php
La Charte (qui expliquera bien plus en détails ce qui va suivre) : http://crewmind.xooit.fr/t3-Charte-de-la-Guilde.htm

Qu’est ce que Crew Mind ?

Crew Mind est une guilde ouverte en juin 2012. Nous avions choisi d’arriver sur le jeu lors de sa release avec 70 membres, objectif que nous avons atteint.
Ansi depuis la release la guilde est très active et nous faisons en sorte de garder une moyenne de 25 membres connectés chaque soir pour maintenir un bon niveau d’activité en guilde
Ce chiffre est pour nous une bonne moyenne, il permet très actif sur tous les domaines que nous offre le jeu (PVE / PVP / McM) tout en gardant un stylé familiale" (nous ne voulons pas être 100 online pour ressembler aux grosses guildes type usine)

Crew Mind est donc avant tout une guilde active et expérimentée :

- Nous comptons en moyenne entre 15 et 25 membres connectés chaque soir
- Nous sommes présent sur le jeu depuis son lancement
- Au niveau des missions de guildes nous avons débloqué la randonnée et la chasse à la prime (prochain objectif : la course !). En gagnant 3000/4000 points d’influence chaque jour le déblocage complet de l’intégralité des missions de guildes n’est qu’une question de semaines.
- Nous organisons chaque semaine plusieurs sorties de guildes couvrant tous les domaines (PVE exploration, PVE HL, sPVP, WvW, évènement sociaux, RP, missions de guilde…)
- Un Forum toujours très actif (+16 000 messages à ce jour) et entièrement rénové en février dernier avec une quarantaine de membres s’y connectant chaque jour

=> Crew Mind c’est aussi une guilde “No Vocal”

Véritable argument premier de notre Guilde, la non-utilisation des logiciels vocaux est un principe auquel nous tenons et qui lie l’ensemble des membres de Crew Mind, cela découle de raisons toutes plus diverses les unes que les autres.

Globalement nous constatons que beaucoup de joueurs ne peuvent pas être tout le temps derrière leur micro et que le “tout vocal” devient parfois une contrainte.

Il est fréquent aussi de voir sur des guildes avec TS ou mumble des chan guilde totalement mort, et des membres mis à part dès qu’ils ne peuvent pas se connecter au TS.

=> Crew Mind est une guilde où le groupe prime avant l’individu.

Nous prônons l’entraide, le jeu en communauté. Nous ne nous qualifions pas comme une guilde “compétitive”, la qualité du groupe prime largement sur la performance individuelle
La guilde n’est pas un “hôtel” pour joueur solitaire passant son temps à farmer sa légendaire.
Mais justement avec ces choix nous arrivons pourtant sans mal à explorer le contenu “end game” PVE, avec de nombreux groupes partant régulièrement en donjon explo (et les fractales maintenant…)
Sans oublier une solide base de “gros joueurs” expérimenté qui permet de faire progresser l’ensemble de la guilde aussi bien en PVE qu’en PVP / McM.

Mais alors si ça marche si bien pourquoi recruter ?

- Nos membres se connectent moins fréquemment qu’auparavant, ainsi en septembre nous étions régulièrement 30-40 online chaque soir, mais avec le temps ce chiffre à diminué.
Nous avons la chance de ne pas avoir à déplorer de vagues de départs volontaires (depuis la release ils se comptent sur les doigts d’une main), mais forcément la plupart des membres jouent moins, voir ont arrêté de jouer.
- Nous sommes une guilde « multi » et forcément avec 20 membres online il nous devient plus difficile de prétendre partir chaque soir en PVE, PVP, WvW
- Même si tout se passe bien en ce moment nous devons anticiper la suite, et nous sommes conscient qu’en ne faisant rien il serait risqué de continuer ainsi et d’arriver à 10 membres online dans 6 mois.

Quels sont nos objectifs de recrutement ?

- Très peu ! Nous sommes une guilde soudé qui a su au fil des jours (et des mois) créer une véritable ambiance familiale qui se renforce chaque jour ! Notre pari de créer une guilde unie en démarrant le jeu avec 70 membres fut une vraie réussite dont nous sommes très fier… comme quoi ce n’est pas le nombre de membre, mais la mentalité de chacun qui reste le plus important.

Il est donc hors de question de doubler le nombre des membres et ainsi perdre tous nos repères.

Nous souhaitons donc recruter relativement lentement le temps d’intégrer correctement les nouvelles recrues.

- Notre particularité « no vocal » favorise l’intégration, en effet vous ne verrez pas chez nous des membres cloisonnés en petits groupes sur un TS. De même notre channel guilde très actif et nos expéditions communes organisées très fréquentes favorise grandement l’intégration des nouveaux arrivants.

Quels sont les profils que nous recherchons ?

Evidemment si vous vous reconnaissez dans notre description ci-dessus vous avez sans doute un profil qui nous interesse… mais dans le doute, rapelons les points importants :

- Déjà nous sommes une guilde “no vocal” qui fonctionne très bien ainsi depuis son lancement. Nous arrivons d’ailleurs à boucler n’importe quel contenu du jeu ainsi, contrairement à ceux qui disent que le vocal est indispensable nous prouvons chaque jour que c’est faux.
- Second pillier de notre guilde, mais encore plus important que le “no vocal” il s’agit de l’entraide et du jeu en communauté. Nous ne cherchons pas quelqu’un qui va s’exiler pendant 3 mois pour farm sa légendaire…
- Nous somme par ailleurs une guilde non compétitive ! Ce qui ne nous empêche pas d’explorer 100% du jeu, même les partie les plus complexes, mais la communauté prime avant la performance individuelle.
- Enfin non recrutons toutes classes, tous levels, toutes races….

N’hésitez pas à posez vos question, que ça soit ici, où sur notre forum : partie publique, le hall : http://crewmind.xooit.fr/f21-Le-Hall.htm

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