Affichage des messages de Syaru.7620 :

Skins uniques de départ dans la garderobe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Syaru.7620

Syaru.7620

Bonsoir à tous,

J’ai remarqué qu’il suffit de créer un personnage, de choisir un des skins uniques de départ (par exemple le joyau de l’elementaliste, le masque de l’envoûteur ou du nécromant etc…), puis de supprimer son personnage pour que ces skins deviennent disponibles via la garderobe, à tous les persos du même type sur le compte (léger/medium/lourd).

Ayant déjà 9 emplacements de personnages, tous 80, je n’ai aucune utilité d’un emplacement supplémentaire, et je ne peux donc pas créer/supprimer de personnages pour les débloquer.

D’où ma question, est-il prévu de débloquer automatiquement les skins uniques de départ pour le compte dans les prochaines semaines, ou bien le passage par l’achat d’un emplacement supplémentaire est il la seule solution envisageable pour débloquer ces skins?

(Il en est de même pour les skins que j’ai eu le malheur de supprimer et dont j’aurais bien aimé qu’ils soient débloqués dans la garderobe)

Sy4 (mes, thief) – Desolation

Armes légendaires en pvp ?

in JcJ

Posted by: Syaru.7620

Syaru.7620

Pas la peine d’en venir à s’entredéchirer! Quoi qu’il en soit, le but n’est pas de dénigrer les joueurs PvE mais de pointer du doigt le manque de récompenses pour les joueurs PvP, alors que parallèlement les joueurs PvE sont traités comme des rois. Comme l’a dit Slacher, des récompenses telles que des titres ou dorsaux propres au PvP, et en fonction du classement seraient les bienvenues.

A la base, GW2 était annoncé comme un jeu e-sport, mais au final ce n’est pas du tout le cas. Si aucun joueur en PvP n’avait la possibilité de choisir son skin, je pense que les joueurs n’en auraient que faire. Mais dans la réalité, la recherche du skin a une place prépondérante dans le jeu, et actuellement, c’est un peu l’élément distinctif qui permet aux joueurs de se différencier. En permettant aux joueurs PvE d’avoir en PvP, le “meilleur” skin possible, ça détruit un peu le système de récompenses accessibles en PvP.

Sy4 (mes, thief) – Desolation

Armes légendaires en pvp ?

in JcJ

Posted by: Syaru.7620

Syaru.7620

+1 Cyn et Yno

En effet ce n’est qu’un skin, mais cela reflète le manque de récompenses dont peuvent bénéficier les joueurs PvP, contrairement aux joueurs PvE qui pourront désormais avoir des skins inédits, beaucoup plus durs d’accès pour ces premiers. Le problème que je relevais avec les légendaires, c’est justement qu’une légendaire est “censée” être la meilleure arme du jeu pour représenter les joueurs expérimentés (ou les bons farmers, euh joueurs pardon… *touss touss), mais avec cet MAJ on va voir tout un tas de joueurs novices arriver en PvP avec leur fancy skin, mais pas le niveau qui va avec. Alors que parallèlement, les bons joueurs qui ne jouent que PvP n’en auront probablement pas de si tôt (excepté le top 5 Europe). Ça n’a pas de sens! :o

En gros, c’est vraiment le manque de récompenses propres au PvP qui est bien dommage.

Pour le “up” des rangs également je suis d’accord. Même si faciliter l’accès au dragon ne me paraît pas être une si mauvaise idée, je pense qu’il aurait été plus raisonnable de mettre le dragon au niveau du phoenix actuel par exemple. Pour le skyhammer glory farm, c’est également une aberration qui tue les rangs et je ne comprends même pas pourquoi on voit encore des servers qui affichent encore “glory farm” dans leurs noms…

Sy4 (mes, thief) – Desolation

Armes légendaires en pvp ?

in JcJ

Posted by: Syaru.7620

Syaru.7620

Alors, si j’ai bien compris, la nouvelle MAJ va permettre aux joueurs PVE (novices en PVP) de venir en PVP en important leurs légendaires, alors que les anciens joueurs PVP, même ceux dont le niveau sera déjà très élevé, dont le skill ne sera plus à prouver, n’en auront jamais vu l’ombre… Quelqu’un peut-il m’expliquer ce que les développeurs d’Arenanet ont en tête si ce n’est récompenser encore et toujours les joueurs PVE au détriment des joueurs PVP?

L’annonce de la MAJ nous informe bien qu’il sera désormais possible pour les joueurs PVP de créer des armes légendaires en PVP également, mais combien de temps supplémentaire leur faudra t-il pour en créer ne serait-ce qu’une seule? 2, 3, 4 mois?

Il y a également le tournoi des légendes des brumes pour obtenir une légendaire… Soit 5 personnes sur une communauté de … 2000 ou 3000 joueurs? Et ces 5 personnes sont presque déjà déterminées quand on connaît les top teams. Soit 15-20 personnes sur la totalité des joueurs PVP sont susceptibles d’en avoir une, pour les autres, aucune chance!

Donc en gros, en PVP, deux types de joueurs auront des armes légendaires… les PVE boyz & girlz, et les top top players Europe… logique!

Enfin bref, ne serait-il pas possible d’envisager un autre moyen pour récompenser les anciens joueurs et leur donner des chances d’avoir une légendaire selon le rang qu’ils auront atteint ou autre? (par exemple un précu débloqué au rang 50)

Sy4 (mes, thief) – Desolation

[Intra-Serveur] Loterie Bane

in Événements en jeu

Posted by: Syaru.7620

Syaru.7620

C’est la deuxième fois que je participe et c’est le jackpot! Sympa l’idée de loterie! Je sais que je devrais m’arrêter là mais l’appât du gain est plus fort que tout, alors je vais investir dans un billet pour la prochaine… :o

Sy4 (mes, thief) – Desolation

L'optimisation puissance/précision dégâts directs

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Syaru.7620

Syaru.7620

Ça a l’air compliqué mais très intéressant. Justement je me pose souvent la question quoi monter pour optimiser mon build. Merci pour le post

Sy4 (mes, thief) – Desolation