Affichage des messages de Tameka.1372 :

Panneau d'annonces de recrutement de guildes

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

ça n’arreterai pas le spamm mais le limiterai et c’est déjà bien donc +1

[PvP] Remaniement de la mise au sol.

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Ou bien :

P1 à terre => P2 au lieu de spam sa touche 1 regarde son interface et appuie sur F => P1 mort.

Je crois que tu as lu à moitié !

Le fait est que quand P2 GAGNE un duel mais qu’il lui reste moins de 1khp P1 l’achève largement avant qu’il n’ai casté l’achèvement.

De plus, sans ce système, une défense/capture de fort est juste impossible.

Tu peux, s’il te plaît, m’expliquer comment une personne bléssée et mise au sol est sensée défendre quoi que ce soit ? Merci d’avoir soulevé ce détail, un joueur au sol ne devrait pas compter comme une personne en défense…

qui a dit que si tu n’as plus de santé tu dois être mort?

La logique. C’est ce qu’une barre de vie représente, ce que tu peux encaisser… Non ?

On est remis à 50% de vie pour une simple raison : le temps de mise au sol et le temps que quelqu’un met à nous relever. Tu te vois toi perdre 3-4 secondes à relever un type qui ensuite est remis au sol en 1-2 secondes? Là tu te sens bien inutile. D’autant plus que quand on te relève et qu’il y a des AoE partout tu es bien content d’avoir tes 50% pour sortir de là.

Encore à côté ! ^^
Je parlais là de la vie qui t’es attribuée quand tu tombe au sol, pas quand tu te relèves.

Ah ça y est je vois …

J’sais pas trop ce que t’as vu mais j’imagine que t’étais encore hors-sujet.

[PvP] Remaniement de la mise au sol.

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Et désolé pour le pavé mais je pense qu’il mérite d’être lu !

[PvP] Remaniement de la mise au sol.

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Je viens vous faire part d’une idée que j’ai eue concernant la mise au sol des personnages joueurs. Cette suggestion concerne le PvP, j’trouve qu’en PvE c’est un système particulièrement bien fait qui permet à toutes les classes de ressusciter un collègue et ce sans avoir à équiper un sort de rez dans sa barre et perdre de la place.

Ma suggestion :

En PvP la mise au sol devient une action dynamique. C’est à dire que si je fais tomber ma cible en-dessous de 20% (environ, peut-être même un peu moins) de points de vie, la capacité “mise au sol” de vient utilisable pendant environ 4 secondes à condition que la santé de l’adversaire ne soit pas remontée au-delà des 20% au moment du lancement de la capacité.

Celle-ci, moyennant un temps d’incantation conséquent (1.5 ~2 secondes), imposant l’immobilité (mais qui pourrait être un attaque type charge pour les corps-à-corps) et pourrait être interrompue.

La cible ainsi mise au sol ne dispose plus que du sort un et 3, les autres étant complètement abusées, et conserverait ses point de vie identique à ceux qu’il avait au moment de la mise au sol contrairement à ce qui est le cas actuellement (on récupère la moitié de sa barre de vie complète alors qu’elle vient d’être vidée, c’est complètement illogique).

Faire, ou se faire remonter sa santé au-delà de 30% permettrai de se remettre sur pieds.

Pourquoi ?

Premièrement parce que comme dit plus au le fait de se retrouver avec 50% de sa barre de vie pleine alors qu’elle vient d’être vidée ! La barre rouge représente la santé d’un personnage, quand elle est vide, on est mort, et quand on est mort (sauf cas de nécromancie ^^) on ne se bat plus, on ne se soigne plus.

Deuxièmement parce qu’achever une personne au sol peut faire perde jusqu’à ~8 secondes (2s le temps de rejoindre la cible, ~3s de cast interrompues + 3s de plus pour l’achever vraiment) lors d’un combat, pour une classe à distance. 8 secondes d’inactivité quand on n’a pas qu’un seul ennemi sur le dos c’est juste scandaleux !

Troisièmement parce que certaines classes sont presque plus chiantes au sol que debout, la mise au sol devrait être plus “une condition” qu’on choisit d’appliquer que quelque chose d’imposé.

Voilà je ne pas être le seul à penser que la mise au sol en PvP n’a pas sa place telle qu’elle.

Merci d’avoir lu, je me suis faitpapillonà peaufiner mon idée ^^. Bye !

Compétences d'armes. un choix diversifié.

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Oui ou simplement pouvoir choisir comme pour les 5 compétences de droite, deux ou trois compétences pour le slot 1, deux ou trois compétences pour le slot 2 etc… toutes à apprendre en plus, comme celles de base…

Lancer un skill en sautant

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Complètement d’accord ! je rajouterai même d’annuler complètement le contrôle aérien du personnage, avez vous remarqué que votre personnage modifie sa trajectoire aérienne en fonction de son orientation ?

Le mode de mise à terre

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Pour ce qui est du PvP, toujours, c’est moi ou certaines classes sont limite plus chiantes au sol ?

Le mode de mise à terre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Bon alors je ne créé pas ce topic pour chouiner ou quoi que ce soit, mais je m’interroge sur les Downs.

- En PvE je trouve ce concept sympatoche, ça permet à toutes les classes de pouvoir Rez, et finalement vu qu’il n’existe pas vraiment de Tank dans GW2 (WTF ??) C’est plutôt utile.

- En PvP là par contre je comprend pas bien son utilité. Maintes et maintes fois je me suis vu perde un combat que dans n’importe quel autre jeu j’aurai gagné en 1v1 (Je down l’adversaire, il me reste peu de vies, je prends 2-3 cailloux dans les dents il est re-up et moi je suis down à mon tour), autant dire que faire du 2v1 dans guild wars c’est même pas la peine d’y penser.

Voilà pour mon avis, en PvE je trouve ça bien, en PvP ça n’a pas sa place. Qu’en pensez vous ?

P.s. : Une barre de vie c’est sensé représenter la santé du personnage, quand on a plus de santé, on meurt.