Chère Mister Gray,
Pour régler votre “problème” de mmr qui semble durer et ne jamais satisfaire les joueurs, peut être pourriez vous envisager de prendre des idées de votre merveilleux Gw1.
Soit diversifier les modes PvP….
1 Arène aléatoire : 5v5 avec des joueurs pris aléatoirement, gagner un match fait continuer avec la même équipe jusqu’a une défaite ou qu’un joueur stop. Une série de victoire augmente les pts gagné. ==> joueurs solo satisfaits
2 Arène d’équipe : 5v5 en équipe obligatoire. Même système de matchs que l’arène aléatoire. ==> joueurs avec amis satisfaits
3 Guild contre Guild : IL SERAIT TEMPS !!! Deux équipes de guildes (jusqu’a xx joueurs) s’affrontent sur une map JcJ (de taille plus importante) avec un système de LORD et/ou de captures de points et/ou d’Escorte de PnJ etc… Chaque guilde peut choisir 1 map (préselectionnée). La première à gagner 2 match l’emporte. La belle est jouée sur une carte aléatoire parmi celles proposées. ==> Guildes satisfaites
4 Monde contre Monde : nouveau AvA, ce monde est pour un grand nmbre de joueurs (50+) ==> Joueurs de big fights satisfaits
VOILA, c’est pas plus compliqué….
(Modéré par The Cotton Mouth.3704)