Messages les mieux notés de The Cotton Mouth.3704 :

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Chère Mister Gray,

Pour régler votre “problème” de mmr qui semble durer et ne jamais satisfaire les joueurs, peut être pourriez vous envisager de prendre des idées de votre merveilleux Gw1.

Soit diversifier les modes PvP….

1 Arène aléatoire : 5v5 avec des joueurs pris aléatoirement, gagner un match fait continuer avec la même équipe jusqu’a une défaite ou qu’un joueur stop. Une série de victoire augmente les pts gagné. ==> joueurs solo satisfaits

2 Arène d’équipe : 5v5 en équipe obligatoire. Même système de matchs que l’arène aléatoire. ==> joueurs avec amis satisfaits

3 Guild contre Guild : IL SERAIT TEMPS !!! Deux équipes de guildes (jusqu’a xx joueurs) s’affrontent sur une map JcJ (de taille plus importante) avec un système de LORD et/ou de captures de points et/ou d’Escorte de PnJ etc… Chaque guilde peut choisir 1 map (préselectionnée). La première à gagner 2 match l’emporte. La belle est jouée sur une carte aléatoire parmi celles proposées. ==> Guildes satisfaites

4 Monde contre Monde : nouveau AvA, ce monde est pour un grand nmbre de joueurs (50+) ==> Joueurs de big fights satisfaits

VOILA, c’est pas plus compliqué….

(Modéré par The Cotton Mouth.3704)

Suggestion concernant les outils de récolte infini

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

Je préfèrerai qu’Anet rende “partagé” l’emplacement d’outils du moment ou on achète un outils infini (ça éviterai de devoir payer…encore…pour un emplacement partagé)

Suggestion : Tenues, exubérance et fanfreluches

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Bonjour à tous,

je poste un très simple sujet suite à la nouvelle sortie de tenue dans la Boutique.

Suis je le seul à trouver (presque toutes) les tenues horriblement exubérantes, pompeuses de fanfreluches ridicules et totalement “importables” sur certaines classes / genres ?

Quitte à ne pas avoir d’armures “en kit”….pourrait-on au moins avoir des tenues plus “sobres” ? Parce qu’entre l’armure qui ressemble à un Ironman obèse et les tenues en tissus avec des ponpons, des volets bien bouffants et autres cristaux, il est difficile de satisfaire sont envie de tenues “Badass”. Du genre des tenues plus en liens avec l’univers de Gw par exemple, plus sobres, plus sombres….qui ressemble plus à de vraies armures quoi…

Donc si un des “artistes” d’Anet peut voir ce message, pensez aussi à ceux qui veulent que leur guerrier ressemble à un combattant en armure lourde et pas à un bouffon du Roi.

Ce poste vaut aussi pour les armes du lion noir….

Prochaine(s) zone(s)/extension(s) ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Ce jeu est bizarre, il provoque chez moi presque autant de Hype et d’espérance que de déception et frustration.

Il est bon (quoi qu’on en dise on s’est bien marré et ça a été magique) mais il me frustre tellement par sa sous-utilisation !!! On a plein, plein, pleiiiinnn de possibilités de map et d’histoires ! Les Tangu, les Iles de Feu, le désert de Cristal, le Grand Nord, les iles du haut, la mer, et ça rien que pour cette partie du continent :O

MAIS et il y a un mais….on est déjà 4 ans après la sortie et on a eu que 6 aller disons 7 nouvelles maps sur un territoire qui pourrait en compter une centaines (si on prend toutes les map possibles à faire sur le continent)…

Du coup, je pense (vision assez pessimiste) que le jeu sera mort (comme l’avait souligné Bandini dans un post) bien avant qu’on puisse voir tous les beaux endroits de ce continent (et encore moins Cantha et Elona…)

Il faut espéré que le jeu marche assez bien pour un futur Gw3 et qu’ils mettent un pppuuurréééé de paquet sur celui là !!

Pour répondre à ta question, je ne sais pas laquelle sera ajoutée, mais j’espère qu’on en prendra plein la vue ! Je penche pour se rapprocher d’un coin avec de l’eau (dixit les art work qui ont fuités)

(Modéré par The Cotton Mouth.3704)

Suggestion - Top des Bonnes idées de GW 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Je viens de reparler avec des guildies de Guild Wars 1 premier du nom et il faut dire que ce fut avec beaucoup de nostalgie. Gw1 (avec Prophecies, Faction, NightFall et l’extension EoN) reste pour moi un des meilleurs jeux auquel j’ai joué.

Je sais que les développeurs ont voulu faire de Gw2 un nouveau jeu etc…mais je trouve extrêmement dommage d’avoir mis de côté tant de bonnes idées de Gw1 qu’on aurait tous du/pu retrouver dans Gw2.

L’objectif du topic est donc de crée un top des meilleurs choses de Gw1 que l’on souhaite retrouver dans le 2 (parce que ça apporterai un vrai plus) et de rappeler aux développeurs qu’on peut reprendre des mécaniques et des idées tout en préservant l’originalité d’un jeu.

- Je mettrai à jour mon topic avec vos meilleurs idées
- Si vous êtes pas d’accord sur certains points pensez à argumenter svp :p

Top Guild Wars 1


PvE

  • Les Zones Élites: recréer ces map légendaires (instanciées) que sont l’Underworld, la Fissure du malheur, le Domaine de l’angoisse et les autres !!! Précision de Lochy.8532, les RAID sont des couloirs rigides qui ne permettent pas la même expérience que les zones élites du 1
  • Pouvoir lancer les instances PvE depuis le hall. Permet de former le groupe de guilde dans le hall puis lancer directement le groupe dans l’instance via le tp (gregorius.5602)
  • Sauvegarder les builds et équipements (dixit poste de Velemir.3645 et d’autres)
  • Pouvoir modifier l’interface (déplacer, réduire, supprimer des élément) (Fafa.6492)
  • Selon l’orientation que le jeu prend, ajouter des Héros à chouchouter et stuff (Aleksandar.1364)
  • Redéfinir les spécificités de chaque classe, éviter les couteaux suisses et rendre les classes dépendantes. Si toutes les classes peuvent tout faire, les maj et le manque d’équilibre en favoriseront forcément toujours certaines plus que d’autre.
  • Permettre de mixer les profession pour créer des combo/ nouvelles façons de jouer (on peut rêver ^^) ET OU intégrer de nouvelles compétences d’armes disponibles
  • Des map 80 réellement difficiles (jouer seul sur une map doit signifier une mort certaine ou presque)
  • Pouvoir changer de version de map manuellement (via un menu liste) et ainsi ne pas être obliger de trouver un “taxi” (carythanis.7940)
  • Des map de bonne taille, moins complexes (ex Maguma), avec moins de points de Tp (rejoindre un coin de la carte pour tuer le boss ultime ça doit ce mériter)
  • Les Titres: leur donner une réelle signification et visibilité (car représente une réussite particulière, un achèvement) et récupérer des titres du 1 (par exemple pour la boisson, la malchance, la Chance, etc (aujourd’hui personne ne fait attention aux titres…)
  • Créer des maitrises (anciennement titres de Factions dans Gw1) en lien avec d’autres Races que celles de maguma pour avoir des capacités nouvelles ou des bonus (ex. Quaggan permet de gagner 10% de vitesse sous l’eau)
  • Les Capes de guilde (quelque soit la forme qu’elles pourraient prendre)
  • Améliorer la partie Guilde et pouvoir créer des Alliances de guilde
  • Avoir un Panthéon personnel de compte qui regroupe et expose nos plus belles réussites (titres max, légendaires, explo 100%, maitrise, Skins d’armures, une ferme de minipet etc..) comme dans le 1 (et pas la ruine qu’on a en ce momment)
  • Intégrer la Ménagerie Zaishen (à la zone perso ?): avec nos collections de pets et ou de minipet
  • Améliorer l’écriture du Scénario et lui donner autant de panache que pour celui du 1 (parce que là ça part en cacahuète….mais c’est un avis perso)

PvP

  • Le Hall des Héros (reprendre des idées des map pvp du HoH et de la structure de ce mode) => Créer un mode pvp qui reprend ce genre de petit tournoi (chaine de victoires mènes à différentes map et le vainqueur obtient une récompense particulière) Par exemple, créer un mode tournoi: on commence toujours sur la meme map A en phase 1, puis on peut avoir aléatoirement les map B, C ou D en phase 2 puis on a une map de style bastion avec défense d’un Lord en guise de finale et le winner se gagne un coffre avec x tokens à échanger avec de nouvelles récompenses pvp
  • Le GvG (créer différents hall qui permettent de faire du vrai GvG avec des objectifs et sur des moyennes/grandes map)
  • Ajouter des modes PvP: Dixit la Carrière de jade dans Faction et les mode PvP aussi fun !
  • Ajouter un arène aléatoire pour des 4v4 (omtaolys.1846)
  • Ajouter un message sur la carte PvE lorsqu’un serveur remporte le Matchup McM (Comme pour les équipes du HoH)

(Modéré par The Cotton Mouth.3704)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

" En 2010, j’avais écrit dans le manifeste de conception Guild Wars 2, que notre vision était de créer un monde vivant et dynamique où il y a toujours quelque chose à faire. Soyons sûrs de relever ce pari. "

Heee ben les gars, on est en 2016, faudrait peut être s’y mettre pour “relever ce pari” …

Chaque nouvelle annonce du staff enfonce toujours un peu plus GW2. Et ce n’est pas en mettant des adjectifs comme “Magnifique, Incroyable, Sublime” dans chacune de vos phrases d’accroche que vous allez mieux faire passer les pilules que vous nous servez…

Légendaires: les précus que vous avez réalisés sont à la limite de l’indécent tellement on dirait des versions 3D “nature peinture”. Vous confondez “histoire captivante légendaire” avec “Collection ou il faut se retaper des évents existants” et maintenant on doit (encore, et encore) faire une croix sur du contenu pourtant “argument de vente” de l’extension…

En gros, si je résume…

- Vous avez abandonnés les donjons
- Vous avez laissés tomber le McM
- L’équilibrage du JcJ ne semble pas une priorité
- Les armures sont “trop compliquées” à faire
- Les armes légendaires sont “trop compliquées” à faire
- les évents dynamiques sont “trop compliqués” pour en ajouter souvent
- Le Dos Fractal est impossible à compléter
- Aucun nouveau fractal
- Une histoire qui part en sucette

Donc à part les armes du lion noir et les pack à 2000 gemmes dans l’HV vous travaillez sur quoi ? Non, sérieux ?

Bref…..comme dit dans des commentaires plus haut, au point ou on est, arrêtez les frais et travaillez plutôt sur un GW3….