Affichage des messages de Theter.5219 :

HOT Nouvelle arme Thief

in Voleur

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

Et ça ne sera pas un monk qui heal si jamais c’est le bâton qui sort ^^

papillon.

Je veux un monk qui heal et une invuln :’((((((

[Build] Meilleur build Voleur D/P - McM/JcJ

in Voleur

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

Fait lire, pas si tu es furtif avant de l’utiliser

Tu ne te lis pas toi même wow.

Tu parles du fufu du F1 et tu dis que ça ne marche pas avec mug
Moi je te dis que non, tu as tort, maintenant on peut utiliser mug et fufu sur F1.

C’est quoi que tu comprends pas ?

Je m’en fiche que tu sois fufu avant c’est ton problème, t’as qu’à backstab avec inf signet et attendre 4 gentilles scondes pour faire un vol vraiment efficace (aka boon steal). Ton problème c’est pas le fufu sur F1, c’est juste mug.

(Modéré par Theter.5219)

[JCJ] Build voleur par altération

in Voleur

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

Avec cette combinaison en toute logique les légers sont au sol et il vous suffit de les achever, pour les intermédiaires il tombe 1 fois sur 2 selon leur spécialisation

Euh non. Pas du tout.

Après tu passes à coté de sort le plus OP de tout le jeu, à savoir flèche de l’infiltré.

[Build] Meilleur build Voleur D/P - McM/JcJ

in Voleur

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

Salut

Pour ce qui est du fufu sous F1, je n’aime pas ce trait avec ce build. Pour moi, si tu veux l’utiliser, il te faut te passer de “Agression”, le trait qui te heal de 2k et qui fait 1k5 de dégâts, de mémoire. Sinon, en partie, moi, ça me pénalise énormément de faire mon F1 sous fufu, d’être révélé, et d’avoir donc gâché le trait qui file fufu sous F1 gratuitement.

Faut lire.

Ca a changé, mug est maintenant utilisable avec le fufu de larcin.

HOT Nouvelle arme Thief

in Voleur

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

Baton please

Need monk.

Rune de Vampirisme 6/6

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

Bonjour,

Le dernier bonus de la Rune de vampirisme (6/6) fonctionne mal. Dans certains cas, des DoT continuent de faire des dégats, malgré l’invulnérabilité accordée. Il est très fréquent que l’effet de la rune ne dure donc pas 3 sconde mais 0.5 a 2 secondes (après quoi on tombe à terre)

Ci dessous 2 lien avec ce problème apapillone dernier en janvier 2013 :
- https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Rune-de-vampirisme-sup-rieure/first#post80133
- https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Rune-de-vampirisme

Serait-il possible de fixer ce bug ?

Cordialement,

Theter @Jaabba ig

Edit : merci PaPillon.

Discussion : La triche en jeu, problème important

in McM

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

Hier j’ai joué contre un voleur qui s’est fufu et telep… ah non tiens c’était un guerrier qui a fait tout ça, mazette !

Skyhammer : nouvelle map JcJ

in JcJ

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

10k dégats, temps d’arrivé identique aux autres armes de siège, précision parfaite… Nerf cannon.

Faire de la melée sur le canon pendant que 2 bonhommes de chaque équipe steal les base ça n’a que peu d’interêt.

Voleur Mcm Dégats +resistance 3 vidéos commenter

in Voleur

Posted by: Theter.5219

Theter.5219

Désolé y a trop de mouseclick pour moi.