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Inégalité sur les récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Torak.6701

Torak.6701

Ok je vois.
Merci à tous pour vos différents retours, c’était fort instructif

Inégalité sur les récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Torak.6701

Torak.6701

Alors tu emploies la mauvaise méthode pour avoir les apparences d’armure de ligne de force => faut faire l’histoire perso de hot en boucle ou avoir des drops au repli du dragon (pas les acheter avec les monnaies)!

La faire en boucle oui mais avec plusieurs persos. Mettons on choppe les 3 cuirasses au repli, me concernant je n’ai pas 15 persos niveau 80 parés à faire la saison 3.
D’autant que PvP/McM, tu t’amuses dans ce mode qui te plait et à un moment donné (qui arrive assez rapidement quand même) paf un cadeau ! Là, pour cet exemple là, se coltiner la story – 9 persos = 9 fois me concernant … plus que 6, on y croit ! -, ce n’est pas ce qu’il y a de plus amusant …
Quant aux loots dans les coffres, cf ma remarque précédente sur les insectes fossilisés aux Cimesèches ^^

‘fin bon j’ai parlé de ces skins pour l’exemple. C’est le ratio temps/récompense qui m’ennuie. Si on fait tout on obtient à peu près chaque jour : quelques matériaux du jour, 4 écrits d’xp qui ne servent pas à grand chose (pour ne pas dire “rien”) et du karma (j’ai pas trop d’idée du nombre par contre) VS 6 potions de récompense qui permettent d’avoir des matériaux (T1 à T6), des grimoires de connaissance (qui valent 20 écrits), des pièces d’équipements diverses et variées, parfois des éclats d’obsidienne, etc … tout ça le même jour !

Vous allez me dire “la quoti PvE ça prend 5 min la JcJ c’est plus long donc normal d’avoir de meilleures récompenses”. Oui, si on fait les trucs rapides, quand c’est quoti Arah ou World Boss bah … faut être devant son PC à la bonne heure déjà ! Donc globalement, déjà que les récompenses sont misérables, mais en plus il y a de fortes chances de ne pas toutes les avoir en 20/30 minutes comme en JcJ (qui peut aussi prendre 5 minutes si on a de la chance).

‘fin bref, si quelqu’un sait me montrer que les récompenses de quoti PvE ont de la valeur, je veux bien qu’il éclaire ma lanterne ^^

Oh mince, tu vas devoir réellement faire du JcJ pour récupérer des récompenses JcJ ? Mais quelle injustice, vraiment. C’est pas normal, de ne pas récupérer ces objets tant mérités après TOUS ces efforts.

Je ne crie pas à l’injustice de la fermeture des maps farm. La MAJ en ce sens me semble logique et souhaitée par ANET depuis déjà un moment donc bon.
Je ne remets pas en cause le fait de devoir faire du JcJ pour avoir les récompenses JcJ.

C’est tout à fait normal que tu n’en ai pas eu, vu que pour les avoir, il faut ouvrir des coffres durant les tempêtes… Le méta event n’en donne pas…..

Oui oui, j’en ai ouvert, pas les bons apparemment

(Modéré par Torak.6701)

Inégalité sur les récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Torak.6701

Torak.6701

@sos : Merci de ton retour, je tenterais mais bon, je suis plutôt dans la catégorie “mauvais-très mauvais” :P
Peut-être revoir les méthodes d’obtention des monnaies de map oui … Genre dans les coffres de l’instance personnelle par exemple, jamais eu un seul cristal de ligne de force

@Elianora : il y en a de temps en temps non ?

@Linkdark : je comprends le concept, les parcours de récompenses n’ont effectivement aucune vocation à apparaitre en PvE.
Reste que l’investissement quotidien pour avoir la récompense n’est pas le même. Admettons qu’ils aient bien calibré la chose et que le temps moyen global soit le même pour obtenir la même chose.
Là où un joueur PvP (le McM ça reste dépendant de la présence des bus) peut passer, mettons 20/30 minutes par jour si c’est pas du premier coup, un joueur PvE devra passer 1h, voir 2h (repli) pour faire les events/meta associés, et ce probablement plusieurs fois.

Et encore, sur certaines récompenses il n’y a aucune certitude quant à l’obtention de la dite récompense ! Exemple : les insectes non identifiés fossilisés. J’ai fait des meta Cimesèche pour farmer les géodes, je crois que je n’en ai eu qu’un seul malgré plusieurs soirées à courir dans le sable …

@ackile : voilà … bah je préférais justement ne pas troller les vrais joueurs. Reste à apprendre à jouer quoi !

@Isi : Niveau temps je pense qu’avec la maj là ça va s’équilibrer, c’est au niveau gains par contre où ça pèche du coup :/

Inégalité sur les récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Torak.6701

Torak.6701

Bonjour,

Je fais partie de ces joueurs qui participait activement aux maps de rank farm JcJ. Pourquoi ?
Tout simplement parce que certains succès quoti PvE sont plus longs que d’autres, au moins les quotis JcJ avaient un temps d’exécution assez constant (même le meilleurs stats était assez simple à obtenir). Et par ailleurs, ils permettaient de compléter, grâce aux potions, les parcours JcJ. Ca prenait du temps mais ça se complétait petit à petit.
Et dans la mesure où c’était du temps de jeu dépensé, je ne vois pas en quoi l’obtention de ces potions serait immérité.

Avec l’impossibilité de compléter pleinement le quotidien JcJ autrement qu’en étant un bon joueur JcJ, je me replis donc sur le quoti PvE. Et donc au lieu de gagner des potions permettant de gagner des coffres avec divers matériaux ou autre, on gagne … une poussière de karma et un écrit d’expérience ! Il n’y aurait pas un peu de vol là ?

Je vais prendre un exemple : le parcours du coeur de Magumma permet d’obtenir, entre autre, une pièce d’armure des lignes de force. En quoti JcJ, ça se réalise en une dizaine de jours à raison de 15/20 minutes de jeu par jour. En arrondissant, disons un total de 3h30 de jeu, discontinue.
Pour obtenir la même chose en PvE, il faut 150 pièces d’aéronefs, 150 blocs d’aurillium, 150 cristaux de lignes de force et 100 minerais cristallins. Rien que les 100 minerais cristallins, il faut déjà commencer par avoir des machettes, et participer au meta event du Repli : 2h de jeu non stop, à horaires fixes qui plus est … Sachant qu’il faut déjà farmer les maps précédentes pour être sûr d’avoir suffisamment de machettes pour ne pas devoir le refaire une seconde fois.

Tout ça pour dire que l’investissement personnel et journalier me semble inégal entre les 3 modes de jeu.

J’en viens donc à ma proposition : pourquoi ne pas incorporer des parcours de récompenses PvE à l’image des parcours JcJ/McM, qui grimperaient avec la quoti (et seulement la quoti pour le coup) ?

PS :
Je vois venir les commentaires “depuis le temps que c’est comme ça, tu ne le vois que maintenant ?”. Et bien oui puisque je ne faisais jamais les quoti PvE, faute de temps …
J’arrive sûrement après la bataille, désolé si le sujet a déjà été abordé par le passé.

lag et latence

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Torak.6701

Torak.6701

Bonjour,

Même chose, depuis 22h20/22h30 également hier soir.
C’était un chouilla mieux ce matin (8h20-9h) mais c’était intermittent.

Je suis également chez SFR.

Hyperventilation sur imac

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Torak.6701

Torak.6701

Bonjour,

Il semblerait que depuis la mise à jour du 23 août GW2 (et/ou ses patchs) mon iMac active ses ventilateurs à fond lorsque je lance GW2. Cela ne le faisait pas auparavant. Qui plus est, la ventilation ne s’arrête qu’après un passage en veille.

Je suis sur Mac OS X 10.7.5.

Je soupçonne GW2 car je peux utiliser mon iMac avec d’autres programmes sans observer de problèmes.

Dans l’attente de votre retour,
Cordialement,

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: Torak.6701

Torak.6701

Pour les personnes ayant finis GW2 à la “bonne” époque, à partir de quel level il commence à manquer des parties de l’histoire perso ?

J’ai démarré le jeu en novembre et de ce que j’ai pu voir, il manque un morceau aux alentours des missions 60/70, à la jointure, relatif au succès Héros “Le prix de la victoire”.

Je m’en suis rendu compte après 3 rerolls (et après avoir trouvé ce thread !), le 4ème attend sagement la MAJ du coup … Wait&See donc