Affichage des messages de Trimira.9324 :
oiseau.6481 :
Je comprends ce que tu dis, mais le but de ce build n’est pas de suivre la méta, nous sommes un petit groupe à vouloir faire une équipe genre trinité (tank/heal/ 3 dps) le but n’est absolument pas d’avoir une équipe opti.
Donc quel est le rôle de chacun : le tank → tanker / le heal → healer
Oblufen.7395 :
Bâton + hache / cor me semble aussi une très bonne solution pour support
La stat max en vita ne risque pas de faire perdre trop de guérison ? :/
Pour les skills j’avait pensé aux glyphes qui heal, celui qui donne +10% dps aux alliés et l’esprit qui donne +7.5% dps aux alliés, qu’en pense tu ?
Et d’accord pour le stuff
Bonjour à tous,
Quelques questions sur les stats possibles pour un druide heal / support :
(Tout d’abord je tiens à préciser que j’essaye de faire un build pour du team play (donc le rôle que je cherche n’est vraiment que du heal/support, pas de méta raid Puissance/préci/gérison))
Puissance : Aucun intérêt pour le heal/support
Précision : Pas de critiques sur les heals
Férocité : Aucun intérêt pour le heal/support
Dégâts par alté : Aucun intérêt pour le heal/support
Guérison : Evidemment (A mettre en stat max du coup? )
Vitalité : Cela apporte de la vie (peu je trouve, surtout quand on vois les claques que l’on prends en fractales : 4000 de vie en plus ? mouais bof )
Robustesse : Personnellement je suis contre, cela génère de l’agro , pour du team play c’est pas top de prendre l’agro au tank.
Durée des avantages : La stat semble pas mal, cependant le druide ne met que très peu de heals sur la durée ( ou d’avantages ), c’est surtout des heals directs.
Donc voila, qu’en pensez vous ?
Quelles stats prendriez vous ?
Avez vous des conseils à me donner ?