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Nouvelle luminescence

in Les Sylvaris

Posted by: Tsah.8603

Tsah.8603

Oui et non.

Si tu prends des couleurs sombres comme abyssale, opale de feu ou glacier, ça fera une lumière blanche. Avec les autres couleurs ça vire immédiatement dans la nuance claire, par exemple, le rouge “cerise noire” qui est plutôt foncé vire au rose/orange.

Y’a eu une réponse de Kristen Perry sur le forum anglais :

I originally started typing up a big post about explanations and reasons and theories, but I think that they’d get in the way of the point I’m trying to make, so I’ll keep it as concise as I can.
What is:
Glow mask areas remove the shiny effect beneath them in the current system.
The armor glow and skin glow are two different systems. The only control currently possible is through the armor dye of that area.
What will be:
Textures: I’ll get the textures to work like they used to. By this, I mean they can go back to darker and have their gradients as much as I can while keeping the glow.
Dye Masks: I will get them to behave more like the old shapes, but you’ll still see some tweaks because of the glow. I see a couple folks mentioning dye masks being removed. This was unintentional and I’ll look into it.
Glow Shape: I can minimize some of the glow layer shape in the texture so it doesn’t affect the broadness of specular as much. You’ll get most of your shiny leaves back.
What I’m working on:
The glow isn’t as rich and saturated as one would predict. This wasn’t touched and is not a part of the texture or dye files, even though the dye shape is now controllable. There may be a way to get this changed on the shader, but it would only affect cultural armor and nightmare court stuff, not any clothing.
The glow can get to be more aligned to the color. If you dye the shape blood red, it will glow like a traffic light. If you dye it dark red, it’ll glow dark red. If you dye it pink, it will glow pink. If you dye it white, it will blow out so bright. …if you dye it black or dark dark dark, it’ll barely glow if at all.
By dying it dark, you can effectively artificially “mostly turn off” the glow. This is the biggest middle ground while still giving the people who love the glow their choice as well.
Thanks everyone for your feedback on this change. I tried my best to explain this system and what I’m working on, but there are technical elements and nuances that are fairly complex to describe. Note that any changes I could make will not get into the game the next build release. But they may get into the build after that. Now back to work for me. :}

Nouvelle luminescence

in Les Sylvaris

Posted by: Tsah.8603

Tsah.8603

Là je suis contraint de mettre les shaders au plus bas pour que mon nécro n’ait pas l’air enceinte d’une luciole. Ça fait disparaître les leds indésirables, mais le jeu perd en esthétique, c’est navrant de devoir en arriver là.

Y’a un topic sur le forum US, on est pas les seuls à trouver dommage de pas au moins pouvoir régler un minimum la lumière : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/races/sylvari/Sylvari-Cultural-armor-change

J’espère qu’ArenaNet fera quelque chose pour ceux qui regrettent beaucoup leur ancienne apparence, mais j’avoue que j’y crois moyen.

(Modéré par Tsah.8603)

Nouvelle luminescence

in Les Sylvaris

Posted by: Tsah.8603

Tsah.8603

Bonjour à tous,

Je suppose que certains d’entre vous ont pu remarquer les nouvelles luminescences sur les armures culturelles T3, luminescences qui, si l’on a pas un set extrêmement clair, ont tendance à pourrir l’apparence du perso.

Mon nécro à l’air d’avoir bouffé une ampoule, alors il est probable que certains vont aimer, mais vu le prix du T3 et comme ça arrive soudain sans qu’on puisse dire quoi que ce soit, ça serait bien qu’on puisse “éteindre” le mode lampadaire, ou du moins qu’il s’atténue suivant les teintes, non?

Bruit intermittent

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tsah.8603

Tsah.8603

Bonjour à tous,

Lorsque je suis en jeu, j’entends parfois un bruit très bref, comme si on frappait quelque chose avec une barre métallique. Ce son est assez fort et ne semble pas lié au jeu, au combat, au décor ou à mes actions, du moins je n’ai jamais pu faire de lien entre ça et ce qui se passait dans le jeu.

Parfois, il m’arrive de ne plus l’entendre pendant des jours et parfois, je l’entends plusieurs fois par jour.

J’ai d’abord pensé qu’il y avait un souci avec mon matériel, mais ma copine a récemment acheté le jeu (version mac cette fois) et le bruit est également présent.

Quelqu’un a-t-il le même souci? Est-ce que c’est une option particulière à laquelle je n’ai pas fait attention (si oui, comment la désactiver?)

Merci d’avance pour votre aide

Leveling possible avec un build alté?

in Nécromant

Posted by: Tsah.8603

Tsah.8603

Bon alors, pour ceux qui seraient intéressés, je suis maintenant lvl 65 et je quête sans problème, parfois même dans des zones un peu trop haut lvl pour moi^^
Je me permets de donner quelques conseils/observations pour les futurs joueurs qui voudraient un peu d’aide pour la phase leveling:

Le golem est vraiment très utile, les autres élites sont bons mais il prend pas mal de coup à notre place ce qui permet de temporiser dans les packs.
Le bâton m’a paru plus intéressant que le sceptre, plus d’aoe, un debuff, un fear.
Pour les utilitaires, j’ai trouvé que les mobs mourraient presque trop vite pour rentabiliser “épidémie”, donc je me suis tourné vers “le sang c’est la puissance”, “puits de souffrance” et une alternance entre “signe de dépit” et sauterelle, très pratique avec tous les déplacements qu’on doit faire en leveling.

Quant au stuff, bonus aux alté sur le plus de pièces possibles (pas très fréquent à bas niveau) et ensuite nécrophage dès le lvl 55. J’ai mis chevalier pour les colifichets histoire d’avoir un peu de crit pour le trait 5 en malédictions et pour avoir un poil de robustesse (vue qu’avec nécrophage, je suis blindé en vita) mais c’est très personnel, je m’appuie davantage sur le feeling que sur du theorycrafting.

Voilà, merci encore à ceux qui m’ont répondu et j’espère que mes conseils pourront aider^^

Leveling possible avec un build alté?

in Nécromant

Posted by: Tsah.8603

Tsah.8603

Bonjour à tous,

Étant nouveau sur gw2, j’ai parcouru le forum afin de trouver des infos pour monter de niveau rapidement et facilement avec ma necro.

D’après ce que j’ai compris, il est plutôt conseillé de jouer D/D avec plusieurs invocs et en maxant la branche magie du sang.

Actuellement lvl 17, je me demandais s’il était possible (et pas trop pénalisant niveau efficacité) de passer en mode sceptre en mettant des points en curses/spite pour jouer altérations.

Dernière chose, toujours dans une optique leveling, quel sort élite me conseillez-vous?

Merci d’avance pour vos réponses^^