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Panthéon des hauts faits réinitialiser

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

a ma connexion ce matin, j’ai récup mes pts de succès et le titre…requête envoyée hier soir donc la correction fut rapide…pour info, la perte des pts du panthéon m’avait fait repasser sous la barre des 30K succès, sans perte d’items a priori, là je repasse au dessus des 30k et je n’ai pas reçu de coffres ou autres récompenses.
Bref, la correction est donc possible et rapidement..courage tout le monde !!!

Panthéon des hauts faits réinitialiser

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

idem pour moi…le truc me dégoute…j’ai un panthéon 50/50…le message d’Anet me sucrant 550 pts de succès d’un coup me reste en travers de la gorge…requête envoyée IG (par contre le système est vraiment papillon, impossible de trouver dans les menus déroulants un titre correspondant au problème)
Je compte vivement que l’erreur puisse être réparée rapidement…avant que je me déchaine en messages intempestifs….

Escarmouches McM

in McM

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

Moi qui râle souvent (trop parfois…) sur les expériences “meuceumiennes” d’Anet, pour une fois, je suis dans l’obligation de dire un grand bravo.

Le système de calcul des pts pour le MU mode escarmouche est un vrai plaisir.
La tranche de 2h donne un piquant pour ce sortir les doigts du popotin. Elle donne du sens aux actions, aide à la prise de décision sur le moment (privilégier le fight, cap, reset du T3 en prio, up un tiers, etc….) en fonction du niveau du TIC pour l’escarmouche en court.
Petit bémol sur l’interface : il me semble que le truc gagnerai en clarté si nous pouvions avoir une visualisation spécifique de l’escarmouche à l’écran et non devoir aller voir dans le menu B (suis mort 5 ou 6 fois en tombant comme une truffe alors que je zieuté le menu B …)
Quand je regarde le ladder et les différents MU, la logique semble respecté mais les écarts restent jouables un peu partout en moyenne. Les serveurs night cap me sont plus dans le trip de creuser un écart trop important pour tuer le MU via un écart non rattrapable.
Bref, l’escarmouche remet au gout du jour la notion de stratégie et non plus le jeu du “j’ai le plus gros bus, nananère, je roxx du poney de toute manière” !!!

Maintenant je ne peux m’empêcher de finir sur une note pessimiste
Le peu de fois ou j’ai vu un truc sympa pour le McM se mettre en place, bing, quelques temps plus tard le machin est mis en l’air.
J’espère vraiment qu’il n’en sera rien sur ce coup là…

Vers Deux serveurs FR ?

in McM

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

Je ne suis pas non plus convaincue que l’activité actuelle soit représentative de l’activité habituelle d’un serveur. Il faudrait regarder les chiffres pour être sûr, mais la dynamique des populations change généralement dans ce type de période de ce que j’ai pu observer à titre personnel.

avec du retard j’arrive dans le débat….je retoque l’argument : alors pourquoi avoir pondu les associations que nous venons de vivre pendant cet été ? Sur quel critère ? Sur quels chiffres ?
La prise en compte de la population d’un serveur se base sur quoi ? La population réelle ? Si oui, c quoi une population réelle ?
La population probable ? La population potentielle mcm ? Autre ?

La population change beaucoup sur cette période..ok…il serais rigolo d’avoir des stats là dessus…et il serait particulièrement pertinent de voir le rapport entre “maj mcm à la gomme” ‘expérience de bidouillage sur le mcm" et mouvement de population…je pense qu’on risque de rigoler sévère…

Pour le serveur RA (sur lequel je suis) l’association des serveurs que nous venons de vivre cet été, le tout amplifié par un mix de MU particulièrement dégueulasse à jouer ou dès le départ tu sais que quoique tu fasse, si tu veux jouer le MU, autant allez parler en braille les mains dans les poches avec un aveugle….j’ajoute que comme le ladder ne veut plus rien dire, mais alors rien de rien, même jouer un MU en sachant que tu vas prendre tarif mais que pour le ladder tu as quand même un truc à jouer, y’a vraiment plus intérêt bref…les “expériences” de rattrapage des merdouilles pondues sur le McM sont catastrophiques.

Alors il serait temps d’arrêter les enfumages….a terme, nous le savons tous, nous le devinons, nous le subodorons même, il y aura disparition de serveurs. Un peu de courage, faites le rapidement que tout le monde puisse savoir si jouer en mcm pour un serveur vaut encore le coup…on gagnera tous du temps, de l’énergie et surtout on saura en mesure de prendre des décisions et de faire des choix en connaissant les tenants et les aboutissants….

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

Après réflexion et recherche, finalement je trouve une grande logique dans cette organisation à la gomme…..tout est fait pour qu’a terme Anet dispose d’une forme de légitimité pour faire disparaitre 2 serveurs FR et 3 ou 4 serveurs DE….pour les EU j’en vois bien 2 sautés aussi a la barre fixe.

Je suis prêt à parier qu’en terme de MU on vas voir pendant 2 mois des trucs complétement zinzin (genre RA qui perd 2 places au ladder et qui se retrouve solo a fight le 4ème)….cette association des mondes couplés avec des MU volontairement mis en oeuvre pour générer des déséquilibre bien plus prononcés qu’avant vas conduire à terme a une énorme perte de joueurs sur pas mal de serveurs, et au final, Anet aura toute la légitimité d’annoncer la suppression pour septembre d’un bon nombres de serveurs pour aller vers un truc allant entre 10 et 12 serveurs (restera 2 FR, 3 ou 4 DE, les Babouche en mode gaulois linguistique et le restant en EU.

Un peu comme la SNCF qui supprime des correspondances sur des lignes, puis 2 mois après, annonce, chiffre à l’appui, qu’elle supprime la ligne car y’a pas assez de voyageurs.

Ici, nous avons la même logique à l’oeuvre….tout faire pour dégouter du jeu des populations de serveurs identifiés et ciblés.

Qu’on soit bien clair…il se peut que supprimer des serveurs soit l’amorce de solution…mais dans ce cas, arrête de nous pipoter avec des sondages a la gomme, des tests à la mord moi l’oeil et des organisations de jeu totalement et simplement écoeurante à vivre en temps que joueur.

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

La politique de jeu mise en oeuvre pour le McM devient vraiment du grand n’importe quoi.

Pour RA ce soir, on se retrouve sans serveur d’alliance, et un MU contre des serveurs a très grosses populations…..a part vouloir écœurer du jeu, cherchent quoi les têtes pensantes d’Anet ?

Le McM était déjà bien mal en point, quasi mort au regard des attentes que nous pouvions tous avoir sur ce type de jeu…mais là je pense qu’il s’agit du coup final, le dernier clou sur le cercueil.

Peuvent faire tous les sondages du monde, le mode de pensée global qui conduit les choix des dvp pour le McM corresponds à l’image du couillon qui scie la branche sur laquelle il est assit….

Si je reprend le MU qu’on a sur RA cette semaine, personne n’y gagne…des serveurs a très grosses populations qui vont trouver personne devant eux…et des serveurs a population bien moindre qui ne peuvent pas jouer contre des blobs de 50+ spam 1 (en fronta, je ne parle pas de CBE qui reste une map a part)

Bref, Anet….a part vous dire que j’ai un profond mépris contre vos choix, vos calculs, votre logique, et ceci pour rester poli à minima…

Répartie Volume III

in Aide entre joueurs

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

voila j’ai réussi a faire le truc part une dernière tentative un peu tirée par les cheveux

j’avais un perso sylvari vierge en histoire vivante et en histoire personnelle.
je suis allez dans la chambre d’Omphalos, l’arbre clair bien présent et éveillé
j’ai jete le sac et j’ai obtenu l’item.
apres je ne sais pas si le truc qui fait que ca fonctionne est que je sois sylvari (je doute) ou plutôt l’absence d’hv et d’hp (probable).
Bref voila une info pour celles et ceux qui feront Repartie III
a plouche !!!

Répartie Volume III

in Aide entre joueurs

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

Bonjour,

je viens ici vous faire part de mon grand désarroi…
afin de finir la collection pour Répartie il faut jeter sur divers pnj un sac de confettis.
J’ai jeté des sacs sur pas mal des pnjs listés par le descriptif du succès de collection, je n’ai eu aucun problème pour obtenir en retour un item avançant la collection.
Par contre, là, je dois jeter un sac sur l’avatar de l’arbre clair au bosquet.
Pas de mystère, il n’y a qu’un seul et unique avatar, il se trouve dans l’instance de la chambre d’Omphalos.
Sauf que quand je jette le sac, rien ne se passe.
J’ai refait plusieurs fois le truc, en faisant bien gaffe que l’avatar est ciblé, que le sac part bien sur lui, bref j’ai fais le truc comme pour les autres pnjs.
rien ne se passe
pour le coup, comme j’ai fait toute les histoires vivantes, l’avatar est endormie.
alors j’ai réactivé l’histoire vivante avec Scarlett ou l’on parle avec l’avatar (histoire d’être sur que la bestiole est bien consciente ^^)…je jette le sac, rien ne se passe….
Bref je tourne en rond et j’en perds mon latin…si quelqu’un peut me donner un tuyau, une info, ou mieux, quelqu’un ayant résolu le truc, merci d’éclairer ma pauvre lanterne ^^
merci d’avance

McM et améliorations de guilde

in McM

Posted by: Valombre Morghulis.7209

Valombre Morghulis.7209

Gros respect pour l’analyse initiale du post….je venais scribouille pour dire en gros mon inquiétude sur les mêmes sujets. Merci Elanoara d’avoir pris le temps de rédiger cette note dans laquelle je pense nous nous retrouvons tous.

J’ajouterai une chose : je me pose toujours la question de la motivation, de la pertinence, des critères de choix dans la mise en place de nouvelles modalités dans le jeu. Et là pour le McM partie amélioration et up de guilde, je cherche encore le sens..le bon sens….on voudrait tuer le mode de jeu qu’on ne ferait pas autrement.

Dans ma guilde nous aimons pas mal le mode Roam stratégique (harceler une structure déf, tenter du ninja ici et là, jouer en coordo avec d’autres groupes, etc….) Le 5 ravito est THE outil pour pouvoir jouer avec de la diversité dans les formats de groupes et tenter de jouer autrement qu’en mode tchoutchou ou 20….
Les nouvelles structures sur les nouvelles fronta pour Baie, Etheron, Garni deviennent des objectifs injouables pour de tels groupes, tant l’absence du +5 est prégnante.
Un roam de 5 peut au mieux poser un bélier sup, avec du bol de repop un simple en plus (gros bol quand même ^^) et après basta !!! Cata, n’en parlons pas….a moins d’avoir du stock en cata de guilde……sic….
Au mieux, pour ouverture d’une P2 par la suite tu dois back et choper du ravito. Au regard de la taille des maps, tu te retrouve a lâcher l’endroit ouvert pour au moins 5mn…largement le quoi pour l’ennemi de réparer et papillon mass déf !!!!
Avec un +5 tu peux peut être jouer autonomie pour faire P1 ET P2…Enfin tenter, mais au moins jouer quoi…

Bref, la quasi impossibilité de générer rapidement un +5 en guilde avant de longues, très longues, trop longues heures de farm, et, savoir que pour en avoir un il faudra là aussi de longues heures de farm…

Bref je ne remets pas en cause la taille des maps, la logique de jeu , les comp, etc….mais au moins qu’il y est un nerf des améliorations pour le mcm.
Merci d’avance