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Le pseudo PvP, vous en pensez quoi ?

in JcJ

Posted by: XGardot.2173

XGardot.2173

C’est appréciable de voir que beaucoup de joueurs pense la même chose, maintenant ça serais sympas d’avoir des retours de ArenaNet, même si je me doute bien qu’ils ne viendront pas ici faire un super commentaire pour expliquer la catastrophe qu’est le JcJ en général ….

Le pseudo PvP, vous en pensez quoi ?

in JcJ

Posted by: XGardot.2173

XGardot.2173

Bon quitte à me faire agresser par les 2000 pseudos joueurs PvP qui “aiment” le nouveau système, je commence un débat, espérons le constructif et qui peut être fera ouvrir les yeux à ArenaNet.

Voila, le débat du jour : Ce qu’il reste du PvP, content ou pas ?

Bien je vais prendre position directement, personne ne me fera avaler que c’est véritablement du PvP, un ersatz tout au plus, un copie chinoise encore à la rigueur, les reste fossilisé si ça vous fais plaisir, mais en aucun cas c’est du PvP.
Plusieurs raisons : Dans un premier temps c’est facile de “farmer” ses rangs, quelques heures avec un collègue sur une arène privée et voili voilou, rien de bien transcendant, sauf que c’est la qu’intervient le problème. Le Matchmaking fait en sorte de matcher des gens de même niveau, résultat le mec avec son voleur qui a vu le jour 24h plus tôt débarque dans une game, ne sais strictement pas jouer son voleur résultat rare positif.

Secondo, le système de Matchmaking, absolument pas au point, je ne comprend pas qu’il forme en d’un coté des équipes complète de gardiens ou de guerrier face à une équipe hétéroclite au possible, c’est même pas logique, genre c’est limite inutile d’essayé de jouer à la fin tant attendre gentiment que la défaite arrive.

Tertio, quitte à ne pas avoir de Matchmaking logique, est-ce qu’on pourrais au moins avoir un bouton pour se rendre ? Non parce que sérieusement, perdre 10 minutes pour un combat que de toute manière on vas perdre, je sais pas mais c’est du temps non productif, dans les 2 cas on perd des points de classement donc finalement c’est presque comme l’euthanasie des animaux, c’est humain d’abréger les match inutiles.

Quatro, la c’est le top du top : les équipes ! Non sérieusement faudrait chercher si un seul autre jeu à ce système complètement irrationnel de game classées sans équipes ?! Genre tu viens avec ton pote, vous êtes 2, avec un autre groupe de 2 et un pauvre tpe qui lui n’a rien demandé et se retrouve la au milieu, face à pareille, 2 groupe de 2 et un mec avec qui peut être il pourras conversé le temps que dure la game quant à leur présence ici…
Soyons sérieux, c’est la base du PvP classé, c’est les équipes ! La recherche de composition d’équipe parfaite, 5 mecs qui se parlent sur un vocal pour coordonné des assauts ravageurs sur une autre équipe de 5 venue dans la même optique, tuer du joueur ! Mais la je me rend compte que finalement c’est encore un problème de Matchmaking, au lancement du jeu, une équipe de 5 pouvais tombée contre 5 mec totalement random, forcément ça gueulais, autant papillon les mouton dans une broyeuse avant de les filer au loups, ça reviens au même !
Donc la c’est simple, un bon vieux système de choix : Solo, 1v1 /2v2/ 3v3 /5v5 même des guilde contre d’autres guildes ! Comme dans Guild Wars (je vous parle d’un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaîtreuuuu….rahhhh tais toi vieux chnoque ! C’est pas le moment de pousser la chansonnette ! )

Enfin voila qui, je pense qu’au travers de ces quelques phrases, qui je l’espère vous auront au moins fais sourire, vous comprendrez la détresse d’un, mais derrière lequel se cache beaucoup d’autres joueurs qui n’osent peut être pas, dire qu’ils veulent du “Vrais PvP”, pas un ersatz ! C’est fini la guerre et les ticket de rationnement !

Sur ce ….
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Bon, où ai-je foutu le formulaire pour “Le discours d’un roi” moi ?! …

Problème d'histoire personnelle suite au patch

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: XGardot.2173

XGardot.2173

Bonsoir, bonjour pour nos amis canadiens

J’ai un petit soucis lié au patch ou tout du moins à la suite du patch, en effet, sur un personnage niveau 20, je venais de finir l’étape de mon histoire personnel du même niveau et l’étape suivante me disait d’aller voir Eir Stegalkin, la quête où l’on rencontre les ordres si ma mémoire est bonne. Or au retour du patch mon histoire me dsait d’aller dnas les falaise d’hantedraguerre pour une quête nommé “Technologie draguerre” qui si ma mémoire et toujours bonne, est la quête des veilleurs, seulement j’ai rien choisit et il est hors de question que le patch choisissent pour moi la suite de mon histoire.

Si quelqu’un à eu le même soucis….

Equipes mono classes : ça suffit !

in JcJ

Posted by: XGardot.2173

XGardot.2173

Une team monoclasse pas viable ? T’es déjà tomber sur une mono classe eng turrets ? Bah si c’est pas viable de sais pas mais il y à un problème ……

Equipes mono classes : ça suffit !

in JcJ

Posted by: XGardot.2173

XGardot.2173

Bonjour à tous,

Bon je sais pas si le sujet à déjà été abordé, ma recherche dit que non mais j’ai pas pris le temps de lire chaque sujets et chaque postes de ces sujets, mais la sincèrement ça deviens plus que pénible.

Plus moyens de faire de PvP sans tomber 50 fois sur des équipes mono classes, ingénieurs dans 95% des cas. C’est juste injouable, inéquitable et inintéressant. Soit la recherche de groupe est vraiment pourrie au point de faire des équipe mono classe soit faut faire une limite au groupe qui peuvent partir parce que je prédis une désertion des bon joueur d’ici pas longtemps, déjà qu’il nous faut supporté les gamins qui s’amuse a danser sur les cadavres des victimes qu’ils ont fait, à 3/4 contre un dans la majeurs des cas, aux insulte de beaucoup de nos compatriotes britannique avec leur fameux “Eiffel tower in your *” ou “you mom love to lick my baguette” mais quand les 3 sont réunis au sein d’une même team, franchement ça deviens plus que gavant.
Je veux bien être fairplay, j’accepte la défaite tout autant que la victoire, toujours dans le respect et humilité mais la j’en peu juste plus et je sais que je suis pas le seul.

Alors Arena Net par pitié faites quelques chose parce que bon nombre d’entre nous se demande où on vas et si ça continue je pense que c’est dans un mur que ça vas finir.

Un joueur excédé ….

Petit listing de différentes suggestions.

in Suggestions

Posted by: XGardot.2173

XGardot.2173

Bonjour à toutes et à tous !

Comme expliqué dans le titre , j’ai plusieurs suggestions qui pourrais selon moi amélioré l’expérience de jeu mais aussi l’implication de joueur dans celui-ci.

Commençons donc :

- J’avais pour idée de refaire comme à l’époque de Guild Wars 1, un concours de design des armures et des armes. Pourquoi me direz-vous, Simplement parce que malgré que le jeu dispose d’un pannel relativement varié d’armure et d’armes, on retrouve souvent les même armures et les même armes. De plus ça permettrais d’éllargir encore ce pannel et d’impliqué directement les joueurs dans le devellopement du, ca permettrais aussi de voir les tendances en matière d’armes et d’armure, et puis ce système pourrait être appliqué a beaucoups d’autres objets dans le jeu. Ces armes et armures pourraient bien entendu etres des armes et armurs légendaires ( ça éviterais surementr des objets un peu loufoque comme la masse “boule disco” ou le focus " quel temps fait il aujourd’hui")

- Dans un deuxième temps, j’avais pensé à une sorte d’ “obligation”, obligation qui s’appliquerais en JcJ et sur les événements, c’est vraiment pénible en JcJ d’avoir des gens qui ne savent pas joueur et qui au bout de 2s quittent la partie, que les joueur ne sachent pas joueur , on peut pas leur repprocher , avant de savoir il faut apprendre , mais gacher la partie d’un groupe juste parce qu’on meurt 2-3 fois de suite ou qu’on perd c’est vraiment inintéressant. J’avais donc penser à soit quelque chose qui empecherais de quitter le match ou à une sorte de malus, 1 partie quitté avant la fin = un journée d’inaccessibilité au Coeur des Brumes par exemple, ou même une diminution du niveau JcJ. Il suffit de regardé els classement pour voir que certain on 100% de victoires simplement parce que dès qu’ils perdent quitte la partie.
Pour les événement c’est pareilles, souvent on fait l’événement complet et des joueurs peu scrupuleux viennent, mettent 2 attaque sur les monstres et s’enfuis et obtienne l’expérience , le karma et l’argent de l’evenement, des fois même le coffre de fin d’événement. Je trouve pas ça correcte quoi. Certain galèrent à monté leur perso alors que d’autres les montent sur le dos des gens.

- En 3 j’avais pensé a refaire le système de Hall de Guilde, les guildes de GW2 sont de plus en plus dynamiquent, disposent de diférent contrat et d’un certains nombre de membre, il aurait été intéressant d’avoir un hall en fonction de ça, par exemple une guilde de 10 joueurs auraient un hall plus petit qu’une guilde de 100. On pourrais ainsi choisir l’environement général, certaines amélioration de cette environement ( par exemple un batiment pour les vendeur de guilde ou une étagère pour les succès de guilde , un hall of fame de guilde etc etc ) .
Ce hall serais accessible par les membres represantant et uniquement par eux , pour évité les complots inter guilde. Le hall proposerais aussi des sorte de mini jeu de guilde( comme une sorte de casino de guilde ).

Voilà, c’est tout pour le moment , n’hésitez pas a donné votre avis , c’est un jeu communautaire , autant que la communauté mettent ses idée en commun !

Bonne journée à tous

L' Archipel des Iles de Feu : Comment y vas-t-on ?

in Aide entre joueurs

Posted by: XGardot.2173

XGardot.2173

Bonjour fières aventuriers et aventurières Tyriens !

Je fait appel à vos connaissances pour une question qui reste sans réponse : Comment rejoindre l’ Archipel des Iles de Feu ?
J’ai déjà demandé à plusieurs joueurs qui m’ont tous répondu que ce n’étais pas possible , hors , sur internet , ils disent qu’il est possible d’allez farmer les composant de destructeur sur ces iles , mais comment les rejoindre ?

Merci à tous de votre aides !