Affichage des messages de Xmass.4316 :

Les skins des armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Xmass.4316

Xmass.4316

Salut la communauté

PS: moi j’aime les brunes, faut que toute les blondes se fassent une couleur vous croyez ?

Oui!!!!!!

Plus sérieusement, les coups et les douleurs ….
J’aime bien me balader à l’arche et regarder les tenues des joueurs, et je dois avouer que c’est plutôt réussi. Les mix skin/teintures sont quasi infinis.
Alors pour les armures élevées/légendaires ce sera pareil. Les joueurs choisiront une pièce ou deux d’un set, des teintures et feront les combinaisons qui leurs plaisent. Et rien n’aura changé sous le ciel de tyrie

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Xmass.4316

Xmass.4316

Yop Allan

La seule véritable manière d’avoir une arme élevée à coup sur est le craft.

En effet, une quête type “légendaire d’EQ2” permettant d’avoir une arme élevée ça pourrais le faire. Je fais parti de la catégorie de joueurs “pas de chance au loot”, et je refuse de lâcher 600po à quelqu’un qui a juste plus de chance que moi pour avoir un précu (par exemple). Donc j’attends le craft. Pour les joueurs qui ne craftent pas (ce que je comprend, gw2 est un jeu, si on n’a pas de plaisir à craft autant pas le faire), les choix sont limités pour les élevés ET les précu : la chance (et le farm à outrance pour un loot HV)

Bien sur que l’histoire perso varie ! Mais, à partir du niveau 20 – 25, tout est (à quelques détails prêts) pareil !

De la à dire que c’est une promesse non tenue … pour ça que j’ai réagit sur le sujet

Personnellement, j’ai préféré l’event du sud soleil. (…)En gros, je préfère un grand event tous les mois, bien pensé, bien amené, plutôt que des events à farm qui font fuir les gens toutes les deux semaines.

Je ne vais pas m’étendre sur “la jouabilité” des events de ce type. Trop de facteurs techniques sur lesquels nous n’avons que peu de possibilités d’intervenir. Il me semble que les dev essayent de contenter un maximum de monde :
- ceux qui veulent de la nouveauté régulièrement
- ceux qui veulent du lore
- ceux qui ne peuvent pas se connecter à une date précise pour participer à un event (et qui donc ont besoin d’avoir un contenu qui s’étend sur 2 ou 3 semaines)
- “Ajouter ici vos propres attentes” …

Et forcément, à vouloir contenter le plus grand nombre, on fait des mécontents. Un ami a parfaitement résumé la situation :“guild wars sans guerre de guildes : tiens, je vais essayer final fantasy”. Il attendait de gw2 de pouvoir au moins faire ce qu’il faisait dans le 1 : se battre avec sa guilde contre d’autres guildes.

Enfin, le faite que le jeu soit sans abonnement n’est en aucun cas une excuse pour la qualité du contenu.

Je suis d’accord avec toi, mais cela permet tout de même de faire des pauses sans se dire “mince, j’ai payé le jeu et X mois d’abonnement” et de revenir de temps en temps pour voir si les nouveautés relancent l’intérêt sans se dire “je vais devoir payer un mois d’abo juste pour voir”.

Pour conclure en essayant d’expliciter au mieux mes propos. Le jeu n’est pas parfait, mais offre à de nombreux types de joueurs de quoi s’amuser. Et il le permet sans avoir à passer X fois au tiroir caisse. Alors amusons nous tant que c’est possible, et faisons des pauses quand le fun n’est plus la.

Bon jeu à tous

Le cours des gemmes/or du bureau de change

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Xmass.4316

Xmass.4316

Salut la communauté

Info à garder en mémoire quand on parle de la boutique aux gemmes : le jeu est sans abonnement, et Anet n’est pas un organisme à but non lucratif

Bon jeu à tous!

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Xmass.4316

Xmass.4316

Salut la communauté

Juste pour défendre les joueurs qui ne font que du MCM (si si ça existe). Avant les succès liés à la saison MCM ils n’avaient que très peu de moyen d’obtenir des points. Donc pour eux c’est une bonne chose.

Bon jeu à tous: )

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Xmass.4316

Xmass.4316

Salut la communauté

@Nery : si, tu peux les loot les armes élevées

@Allan : je fini actuellement mon 9éme perso, et je peux affirmer que les histoires personnelles varient d’un perso à l’autre. Suivant les choix que tu fais lors de la création du perso par exemple (tu as 3 choix d’histoire perso). Alors certes, le nombre de combinaison n’est pas infinie, mais quand même, à moins de monter 3 perso de chaque race tu ne peux pas tout voir de l’histoire perso)

@tous: le jeu va dans le bon sens, il suffit de se souvenir de l’event “injouable” de sud-soleil et de le comparer au système d’histoire vivante actuel. Tous les 15 jours y’a du nouveau (histoire vivante). Le mcm a été refondu, le pvp aussi il me semble (je laisse un expert en parler, j’en fait très peu). On a régulièrement de nouveaux mini jeux…
Alors oui, tout ne vas pas pour le mieux dans le meilleur des mondes. Mais pour un jeu online sans abonnement je trouve que la qualité est largement au rendez vous.

Il faut aussi garder à l’esprit que les jeux, c’est un peu comme les substances à usage récréatif … le premier laisse un souvenir inoubliable et ensuite on cherche vainement à retrouver les sensations de cette première fois

Pour conclure, si je rapporte le coût initial du jeu au nombre d’heure de jeu passé dessus je suis assez satisfait. Alors bien sur, j’aimerai voir plein de choses arriver : housing, raid, donjon solo, nouvelle race, nouvelle classe, extension de l’histoire perso, craft des précu, montures, nouveau craft, nouvelles zones, nouvelles catégories de succès, nouveaux méga-boss … mais je vais être patient et si vraiment je devais m’ennuyer … ben j’arrête un mois ou deux et je reviens voir, après tout c’est sans abonnement.

Voila, c’était mon humble avis sur la question
Bon jeu à tous

Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

Posted by: Xmass.4316

Xmass.4316

Après deux semaines difficiles contre bief, l’arrivée de mer de jade rend le combat intéressant et beaucoup plus tactique.

Donc bravo à tous les joueurs de tous les camps : qu’on perde ou qu’on gagne, on aura passé une semaine sympa à combattre, et c’est ça l’essentiel!