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Down de tequalt / grande guivre rare ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yonex.9861

Yonex.9861

Bonjour,
Pour les tries organisés Téquatl et Guivres, si tu n’es pas réfractaire à l’anglais, il y a Gw2Community ( ts.gw2community.com ) qui organise tous pops Tequatl et Guivres de l’après-midi et de la soirée.
Pour les tries Téquatl et Guivres faits en français, la coop-francophone ( ts.coop-francophone.fr ), a organisé régulièrement ça le week-end, et tente actuellement de les relancer, mais on manque de monde, donc les intéressés n’hésitez pas à venir. Pour le moment un pop spécifique de la guivre est organisé sur Gw2Community après le pop de 13h30, donc généralement vers 14h avec au moins une tête en français, dans le canal ( Tri-Wurms channel 4 ) le temps de réunir suffisamment de monde pour refaire des tries 100% français avec la coop.

Si vous connaissez d’autres grosses structures FR qui organisent ces tries, n’hésitez pas à les citer dans ce topic. Et si vous êtes intéressés, n’hésitez pas à venir sur ces TS aux heures dites.

cache etherland dans le PULZZE MCM

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Yonex.9861

Yonex.9861

Moi je m’allie pour dire que le succès (PvE) de l’histoire vivante dans une zone McM c’est une très mauvaise idée, (tout comme l’explo). 3h de gâchées ce soir pour tenter d’avoir le succès, pour finir par trouver un cheater tout seul qui plombe un mini-bus de 5 personnes sans trop se fouler (vu qu’il a un hack de vitesse, une élite sans cooldown pour ce qu’on a pu constater). Bien sûr le joueur a été report comme il se doit par le système de report ingame comme “programme bot” et “escroquerie” vu que c’est les deux. Mais ça n’enlève rien au plaisir complètement gâché par un travers du PvP pour un succès PvE, et dans un jeu qui s’est orienté sur le fair play avant tout c’est franchement dommage.

Bref j’espère qu’à l’avenir il n’y aura plus de succès PvE dans une zone McM avec ses dérives possibles … Car des cheaters il y en a aussi en PvE et on les report, mais au moins ils ne pourrissent pas la soirée …

Nouveau type de bots impossible à report

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yonex.9861

Yonex.9861

Kaetis, je pense que le fait de signaler des bot, aide à éplucher les logs pour découvrir des comportements similaires. Mais je suis pas sûr qu’il soit si évident que ça de les détecter sans avoir d’exemple flagrant sous la main, ça dépend tellement de la façon dont le client et le serveur gèrent les déplacements.
D’habitude quand je croise un “bus” de bots j’en signale quelques uns et je passe mon chemin, le soucis c’est que là il n’y a pas possibilité de le faire, donc dans ce cas c’est bien de remonter cette lacune, après si ce que dit Carotide est vrai, que cette lacune a déjà été signalée c’est bon mon post est “inutile”.
Je laisse le soin à Anet de décider les changements/corrections de bugs qui leur semble le plus pertinent à leur yeux à leur rythme.

J’ai noté une baisse dans l’utilisation des bots pendant un moment d’ailleurs (après mon serveur est à faible population), mais là ça se re-banalise avec cette nouvelle génération.

Nouveau type de bots impossible à report

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yonex.9861

Yonex.9861

Bonjour je suis sur Pierre Arborea et depuis quelques jours (mais ça peut faire plus longtemps, vu que ça fait longtemps que je n’étais passé par Orr) je vois dans la zone d’Orr des personnages, souvent en caleçon qui apparaissent et disparaissent presque instantanément, à deux endroits: sur les points de ressources il apparaissent, minent 2 coups et disparaissent, ou aux tp (quand ils se font tuer j’imagine).
Leur passage est si bref qu’il est matériellement impossible de cliquer sur le personnage puis faire un clic droit sur son portrait et report.
J’arrive tout juste à les cibler quand je suis en groupe pour noter leur nom, mais je ne sais que faire de ces noms car je ne trouve pas d’outil pour report à partir du nom.

Ca ressemble à des bots spécialisés dans la collecte de ressources de tiers 5 ou 6.

Merci de m’informer s’il y a un moyen de les report, ou le cas échéant de remonter ça aux développeurs.