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"Ne pas laisser traîner les jouets" (14)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yorick.3854

Yorick.3854

Bonsoir, lors de ma quête histoire de niveau 14, avec ma nécromancienne , j’ai réussi à passer à travers les escaliers à l’intérieur du fort en passant de la forme humaine à la forme de spectre (F1).
Screen :

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Précisions historiques

in Lore et histoire

Posted by: Yorick.3854

Yorick.3854

Salutations, je viens de découvrir qu’un certain Cordelius Thackeray à une pierre tombale à Noirfaucon avec comme inscription :
“Cordelius Thackeray
1091-1106
Tu seras fier de moi, mon frère”
Serais-ce le frère de l’arrière grand-père (Kieran Thackeray) de Logan Thackeray ?
Son age était d’environ 15 ans à sa mort.

Débuter un Rodeur : Compétences et Aptitudes

in Rôdeur

Posted by: Yorick.3854

Yorick.3854

J’ai pris armure de berserker qui confère Puissance, Précision et dégâts aux coups critiques

Débuter un Rodeur : Compétences et Aptitudes

in Rôdeur

Posted by: Yorick.3854

Yorick.3854

Personnellement, je le joue en archer arc court et CaC sans pour autant privilégier les dégâts par altérations
Désolé, petit copier-coller de mon tuto sur le rodeur arc court sur le forum de ma guilde :
Gameplay
Arc court :
Avantages :
- Gameplay mobile et dynamique
- Saignement infligé à l’ennemi s’il est frappé sur le flanc ou à revers, empoisonnement grâce au 2, infirmité au 4 et stupeur/stun au 5 -> Bon panel de controle
- Vitesse d’attaque élevée
- Compétence permettant de tirer une flèche et faire un bond en arrière tout en obtenant Rapidité (le 3)

Désavantages :
- DPS très bas si l’on tape face à l’ennemi
- Pas de compétences multi cible hormis le 2 qui lance une volée de flèches en forme de cône face au rôdeur

Épée-torche :
Avantages :
- Gameplay mobile et dynamique
- Vitesse d’attaque élevée
- Buff en puissance
- DPS raisonnable grâce au poison du 3 et de la brûlure en 4 et 5
- Compétence multi cible qui créée une AOE et brûle les ennemis grâce au 5
- Compétence permettant de se retirer du combat en faisant un saut en arrière (le 2) et un saut en avant sur l’ennemi en activant une deuxième fois le 2 couplé à l’infirmité infligé par l’auto attaque, cela permet de hit and run à distance.

Désavantage :
- Demande d’être au CaC et donc s’exposer aux attaques ennemies

C’est un gameplay basé sur les altérations et sur les contrôles mais je cherche plus les dégâts et les coups critiques que les dégâts par altérations.

Choix du familier :
Pour les familiers, j’ai choisi un Arctodus et un Ours noir qui tank très bien les ennemis et gardent l’agro assez longtemps. Ils possèdent également une régénération de vie grâce à Morsure ainsi que Défi à la douleur qui ignore les dégâts durant quelques secondes.
L’arctodus inflige Saignement à l’ennemi et l’ours noir, Faiblesse.

Ici, je pousse le pet à garder l’agro le plus longtemps possible grâce à sa survie, ses HP (4122 pv) et sa robustesse (1374).

Compétences :
Compétences en solo :
- Soins d’équipe : me soigne ainsi que mon familier
- Zéphyr accélérant : moi et mon pet bénéficions de Célérité durant 4 sec mais nous ne pouvons être soigné durant cette période
- Signe de la nature (passif/actif) : Régénération de santé/boost de dégâts du pet + stabilité
- Signe de la Chasse (passif/actif) : Vitesse de déplacement pour moi et le pet de 25%/la prochaine attaque du pet inflige + de dégâts.
- Saccage en équipe : Confère stabilité, Fureur, Rapidité et Pouvoir à moi et mon pet.

Compétences en équipe :
- Source de soins : crée une fontaine dans une zone qui guérit les alliés, mon pet et moi-même et dissipe les altérations puis confère Régénération (dure 15 secondes)
- Zéphyr accélérant : moi et mon pet bénéficions de Célérité durant 4 sec mais nous ne pouvons être soigné durant cette période
- Signe de la nature (passif/actif) : Régénération de santé/boost de dégâts du pet + stabilité
- Signe de la Chasse (passif/actif) : Vitesse de déplacement pour moi et le pet de 25%/la prochaine attaque du pet inflige + de dégâts.
- Saccage en équipe : Confère stabilité, Fureur, Rapidité et Pouvoir à moi et mon pet.
Ou Esprit de la Nature : invoque un esprit qui soigne les alliés et ordonne à l’esprit de ranimer les alliés à proximité et dissipe leurs altérations

Aptitudes :
30/30/0/10/0
On cherche la Puissance, la durée des altérations, la Précision, les dégâts critiques, la Vitalité et la durée des avantages.

Adresse au tir :
Pallier 1 -> I : +10% de dégâts lorsque l’endurance est maximale
Pallier 2 -> VI : Fureur et Pouvoir lorsque la santé du pet atteint 50%
Pallier 3 -> VIII : Toutes les flèches perforent leurs cibles
On cherche les dégâts ainsi que la perforation des cibles vu qu’on manque de compétences multi cible. Les flèches qui perforent peuvent infliger saignements aux autres cibles s’ils sont touchés sur le flanc ou à revers

Escarmouche :
Pallier 1 -> II : probabilité d’infliger saignement lors d’un coup critique
Pallier 2 -> V : les critiques confère pouvoir au pet
Pallier 3 -> X : les compétences d’arc court et long se rechargent 20% + vite

Magie de la nature :
Pallier 1 -> V : 5% de la vitalité est convertie en Puissance
More damages plz

Ma Rôdeuse est donc axée puissance et coups critiques pour afk auto attaque !
On peut axer le Rôdeur à l’arc court en 30/10/30/0/0 ou 30/0/30/10/0 pour chercher les dégâts par altération pour tick assez fort mais j’pense pas que ça soit assez opti vu les palliers de l’aptitude Survie.

Changement de la gestion de l'agro du familier

in Rôdeur

Posted by: Yorick.3854

Yorick.3854

Salutations,
personnellement, je reprenais l’agro quand le mob était de niveau + haut que moi ou si c’était un mort vivant, pourtant je ne jouais qu’avec 2 ours (arctodus + ours brun).
Et d’ailleurs, je croyais jusqu’à maintenant qu’on reprenait l’agro en fonction de la Robustesse…

La source d'Orr (80)

in Histoire personnelle

Posted by: Yorick.3854

Yorick.3854

Plop,
bon j’fais un up.
Depuis le nerf de ce boss, la quête perd de son intérêt. Il s’agit quand même de l’avant dernier boss et personnellement, j’ai fait tanké mon pet (je suis rôdeur) sur le boss et j’ai afk auto attack à l’arc court… Je n’ai vu qu’une seule phase sur 3 alors qu’avec ma guerrière, avant le nerf, je me tapais 10 fois les 3 phases au max…
Il faudrait buff la vie du boss, du moins pour voir au moins ses 3 phases et de manière à profiter de la musique aussi !
Cordialement

[youtube] L'héritage de Kralkatorrik

in Créations de la communauté

Posted by: Yorick.3854

Yorick.3854

Salutations, petites vidéos de la chute de Destructeur sur Place de Vizunah :>

Date : 2 septembre 2012 à 15h59
http://www.youtube.com/watch?v=DclIAFMzHtA

Date : 5 novembre 2012 à 17h57
http://www.youtube.com/watch?v=S3LVNHS8vno