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Le chasseur tiers 1

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Zaderus.4968

Zaderus.4968

Bug dans la collection tiers 1 du précurseur légendaire le chasseur.

La console du professeur dans la cote sanglante ne permet pas d’obtenir l’objet requis
Le pistolet experimental asura ne peut etre obtenue si le coeur est déjà terminé
Scarlet’s Prototype Mechanism ne peut être obtenue dans la cache de scarlet au passage de lornar

Merci ,de résoudre rapidement ces simples problèmes présent sur la plupart des collections précurseur, en effet d’autre bugs qui peuvent être contournés sont présent.

(Modéré par Zaderus.4968)

[Spoilers] Heart of Thorns en images

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Zaderus.4968

Temple avec ma norm

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Screen HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zaderus.4968

Zaderus.4968

Postez ici ,vos plus beaux screenshots de l’extension !

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Avis et retours de la beta : week-end du 07/08/15 (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zaderus.4968

Zaderus.4968

Bonjour, je suis ici pour vous faire part de mes impressions suite au week end bêta qui vient de s’achever.

-La map-

Le positif
Très belle map qui donne envie d’explorer,même si l’on a eu le droit a seulement 25% la map était déjà grande.

Le négatif
Rendre l’utilisation de certains compétences telle que le champignon où le deltaplane pourrait être gratifiants pour les utilisateurs.
Actuellement toutes la map est accessibles sans avoir besoin de maitrises,rendre des petites cachettes accessible uniquement par deltaplane où champignon pourrait être sympa

Conclusion
La map est vraiment bien ,mais rendre l’utilisation, pour certain bonus, du deltaplane
indispensable pourrait être gratifiants, la map promet de la hauteur, mais, pour l’instant les hauteurs ne sont pas gratifiantes si l’on y accède sans efforts.

-Les évents-

Positif
Les événements de jour son variés et vraiment interesant il suivent tous un cheminement logique ce qui donne un impression d’accomplissement pour les joueurs

Négatif
De jour comme de nuit il y a eu de nombreux évents qui ont bugé
J’ai peur que les évents de jours deviennent très rapidement lassant
Les évents de nuit manque d’originalité et ne sont pas assez intéressante par rapport a la durée de la nuit

Conclusion
Les évents de jour sont vraiment intéressant proposant du contenue variées et original,mais ils deviennent rapidement répétitif
Les évents de nuit proposent une phase de pure attaque défense qui est classique mais toujours aussi efficace ,cependant vue la qualité des évents de jour ,j’attends pour ma pars plus d’option pour s’occuper durant la longues période de nuit.

-Le nécromant-
Le nécromant espadon ressemble énormément a un guerrier avec deux vies, et c’est là le coté plaisant de cette spécialisation , en effet le fait d’utilisé le f1 du nécromant donne un sentiment de puissance très agréable.
Les sort du nécromant avant f1 et après f1 sont très semblable ce qui donne pas l’impression d’avoir véritablement pris la place d’un faucheur
De plus le nécromant sous forme de f1 transforme mon espadon légendaire en simple faux, peut être faudrait t’il rendre la faux légendaire elle aussi?

Voila j’espère avoirs fait un commentaire constructif, et je m’excuse des nombreuses fautes qui vous avez lut

Avis et retours de la beta : week-end du 07/08/15 (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zaderus.4968

Zaderus.4968

Bonjour, je suis ici pour vous faire part de mes impressions suite au week end bêta qui vient de s’achever.

-La map-

Le positif
Très belle map qui donne envie d’explorer,même si l’on a eu le droit a seulement 25% la map était déjà grande.

Le négatif
Rendre l’utilisation de certains compétences telle que le champignon où le deltaplane pourrait être gratifiants pour les utilisateurs.
Actuellement toutes la map est accessibles sans avoir besoin de maitrises,rendre des petites cachettes accessible uniquement par deltaplane où champignon pourrait être sympa

Conclusion
La map est vraiment bien ,mais rendre l’utilisation, pour certain bonus, du deltaplane
indispensable pourrait être gratifiants, la map promet de la hauteur, mais, pour l’instant les hauteurs ne sont pas gratifiantes si l’on y accède sans efforts.

-Les évents-

Positif
Les événements de jour son variés et vraiment interesant il suivent tous un cheminement logique ce qui donne un impression d’accomplissement pour les joueurs

Négatif
De jour comme de nuit il y a eu de nombreux évents qui ont bugé
J’ai peur que les évents de jours deviennent très rapidement lassant
Les évents de nuit manque d’originalité et ne sont pas assez intéressante par rapport a la durée de la nuit

Conclusion
Les évents de jour sont vraiment intéressant proposant du contenue variées et original,mais ils deviennent rapidement répétitif
Les évents de nuit proposent une phase de pure attaque défense qui est classique mais toujours aussi efficace ,cependant vue la qualité des évents de jour ,j’attends pour ma pars plus d’option pour s’occuper durant la longues période de nuit.

-Le nécromant-
Le nécromant espadon ressemble énormément a un guerrier avec deux vies, et c’est là le coté plaisant de cette spécialisation , en effet le fait d’utilisé le f1 du nécromant donne un sentiment de puissance très agréable.
Les sort du nécromant avant f1 et après f1 sont très semblable ce qui donne pas l’impression d’avoir véritablement pris la place d’un faucheur
De plus le nécromant sous forme de f1 transforme mon espadon légendaire en simple faux, peut être faudrait t’il rendre la faux légendaire elle aussi?

Voila j’espère avoirs fait un commentaire constructif, et je m’excuse des nombreuses fautes qui vous avez lut

Vos plus beaux screens !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zaderus.4968

Zaderus.4968

screens un peu fun ^^

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