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guerrier ou guardian?le dilemme

in Aide entre joueurs

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

bonjours,

le titre explique asser bien le probleme,j’hesite presentement entre guerrier et guardian.

jai debuté gw2 des le lancement du jeux et jai jouer quelque mois et jai monter un guerrier asura lvl 80. jai ensuite quitter le jeux pendant plus de 1ans et jai decider de revenir tres ressament.jai pas voulu rejouer sur mon guerrier car jaime pas trop recommencer sur un perso deja max lvl et equiper quand ca fait longtemps que jai pas jouer donc javais envis de recommencer une nouvelle class.jai tester ranger mais jai pas aimer.jaime pas gerer les familier et le gameplay devien vite ennuyant.jai tester le voleur,jai bien aimer au debut mais il est vraiment trop fragile a mon gout.ele,mesmer,necro,engi minteresse pas vraiment.il me reste donc 2 choix,me recree la class que jai toujours adorer,guerrier et faire un humain cette fois ou guardian.

jai tester un peu guardian et a date, il on lair vraiment puissant. je detruit les monstre beaucoup plus vite quavec un guerrier a meme lvl et je resist beaucoup mieu grace au 3 blind (GS,sword/focus).le probleme reste que guardian a pas enormement darme viable et jai peur que le gameplay devienne tres repetitif.ta la GS pour le dps et tu choisi entre sword/focus,scepter/focus,2h mace, staff(qui est vraiment ennuyant comme gameplay).en guerrier,tout est viable et utile.tu change darme quand tu veux si tu t’ennui avec un setup.

je souhaite main une de ces 2 class mais jai peur de regretter mon choix si je vais avec guardian et de le trouver trop repetitif….je sais que j’ador guerrier mais le fait dans avoir deja 1 lvl 80 me pousse a tester une autre class.je vais surment finir par monter les 2 au finale mais presentement je veux vraiment me focuser sur 1 seul,genre faire le 100% decouverte de map et bien lequiper.

(Modéré par Zakard.6743)

Build Régénération / semi-dps

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

bon jai regarder ta build tres vite fait et je vien juste donner quelque avis sur certaine chose.

build regen ca peu etre bien mais ca depend de ton orientation.spvp oublie,dungeon ca peu passer mais vue les spike dmg(monstre/boss qui t’enleve 1/2 de tes hp dun coup) et que tu ai aucun heal direct,jespere que tu cour vite pour attendre 1min de reprendre tes hp….oui signe de soin remet des hp quand tu l’utilise mais tres peu comparer au autre et tu perd ta source principale de regen….

ensuite une build regen en full berserker et aucun set d’arme defencive ces pas recommender.regen ces bien quand tu peu encaisser les coup et prendre un minimum de degats.une regen te servira a rien si tu te fait tuer tellement vite que ta regen a pas le temps d’agir.en gros,je recommande pas pour une build orienter sur l’eper a 2 main comme arme principale et pas de 2ieme set d’arme defencive.

ensuite,la rune de dolyak ces bien celle qui donne une regen quand ta le bonus 6 rune?si oui je te la conseille pas.la regen quel t’apporte est tellement minime que tu verra meme pas la difference.choisi autre chose de mieu.

si je peu te donner un conseille niveau regen ces,achete toi la nourriture qui te donne 66% de chance de te guerir sur un critic+70 precision.sa heal de 325 et ca la aucun cooldown et ca fonctionne sur les attaque a coup multiple et chaque coup apporter sur un monstre aussi.pour regen ces vraiment enorme comme nourriture et ca augmente ta survivabiliter enormement.je lai jamais tester avec eper a 2 main car je me tien loin de cette arme overated la mais je supose quel proc sur chaque coup donner de 100b etc donc ca pourrait te healer enormement.

donc voila mes conseille,a toi de voir au finale.sa peu etre une bonne build avec quelque modification mais je pense pas que sa sois optimale

p.s:juste comme ca.l’arc court nest pas un arme pour les guerrier.ces l’arc long que le guerrier peu porter.entre le fusil et l’arc long ces un choix personelle.fusil est mieu en 1 vs 1,l’arc long lui ces surtout des aoe donc contre un groupe de monstre ca sera plus efficace que le fusil.larc long est plus un arme de support dps,tu lance ton skill adrenaline au sol+skill 2 (combo qui donne stack de might) et tu repasse a ton arme principale en restant dans ton cercle de feu au sol qui continue de bruler les ennemies.

(Modéré par Zakard.6743)

build hache/masse + arc (restructurer)

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

rhyls,si tu avais lut le post au complet tu aurais vue que ce point a deja ete siter et que jai deja modifier mes traits,j’utilise 10/0/20/30/10 presentement.cetait effectivement une erreur de ma part de croire que faiblesse et vulnerabiliter etait la meme chose.

mes trait maintenant son mieu repartie et moffre de meilleur bonus.
-puissance de berserker
-defence de tortue/dernier rampart (peu mettre dmg marteaux a la place si vous voulez changer larc pour marteaux)
-surpuissance(ou augmentation de la distance de larc en WvW ou gros event genre jormag)/capaciter pulmonaire/cris vigoureux
-cris exaltant

p.s:je vais modifier mon post principale et apporter ces changement pour pas avoir ce commentaire encorp.merci de mis faire penser.

p.s:je suis en train de tester avec le marteaux a 2 main et ces pas si mal a date.ces vraiment lent mais ces amusant

(Modéré par Zakard.6743)

comment aller plus vite?

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

pour se deplacer plus vite il y a plusieurs facon don certain qui a deja ete citer.

-le sceau de rage qui a un cooldown relativement bas pour la durer du buff
-le buff du cors de guerre(warhorn)
-le leap(skill 2) de l’eper 1 main,espadon a aussi 2 skill de deplacement (skill 5 et lautre qui te fait tourner en avancant,skill 2 ou 3)
-tu a un trait en discipline qui te fait courir plus vite(10% je crois) quand tu utilise un arme cAc (tu peu le debloquer avec seulement 10 en discipline)
-si tu a investie beaucoup en tactics (exemple si ta une build baser sur les cris qui soigne) tout tes buff dur plus longtemps comme celui du sceau de rage et il y a un traits pour reduire le temps de recharge des skill du cors de guerre.avec ces 2 truc la tu peu avoir le buff de rapiditer sans arret et meme sans le sceau de rage,le buff du cors de guerre a lui seul peu suffir(ta peut-etre 2-3 seconde ou tu n’aura pas le buff avant de pouvoir le relancer)

en gros ya plein de facon d’augmenter ces deplacement,suffit de lire les traits et desseyer different build/combo d’arme etc.

build hache/masse + arc (restructurer)

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

merci enormement pour ton post.

effectivement, par affaiblisement je croyait que cetait vulnerabiliter donc si jai pas de skill qui l’applique,je vais peut-etre laisser tomber se trait alors, malgrer que jaimais bien le temps de recharge reduit

pour les baniere comparer au cris, faudrait que je retest mais se que jaime pas des baniere ces que sa limite la mobiliter et devoir toujours prendre/redeposer la banniere ca vien chiant.de plus,niveau regeneration sa avait l’air vraiment mais vraiment faible.se que jaimais des cri aussi ces pas seulement son heal mais aussi ces autre bonus.avec pour la justice ta 5 stack de might permanant avec fury ,un autre qui brise les stun et lautre qui met 10 stack de vulnerabiliter donc un bon boost en degats ou un fear de zone qui peu etre pratique en MCM ou dungeon.de plus les cri avec le trait en discipline donne de l’adrenaline se qui est vraiment pratique si tu veux burst quelque chose rapidement (tes 2 skill de vulnerabiliter pour 8 stack,great justice pour might et fury,lautre cri qui met 10 stack de vulnerabiliter donc tes rendu a 18 et full adrenanile et up,un petit knowdown de la masse+evisceration et bonjour les degats).en plus si tu utilise la rune du soldat,chaque cri enleve 1 condition tout sa ensemble rend les cri plutot interessant.

pour le 30 defence faut voir.le skill qui te rend invulnerable pendant quelque seconde ces genial en McM mais en solo pve ces pas genial.sa dur pas asser longtemps et les (3 sec je crois) te servira pas a grand chose.

je vais rejouer un peu avec mes traits et voir se que les banniere donne et changer mon traits pour la masse.

merci pour tes conseilles.

edit:je viens de tester les banniere et nop jaime vraiment pas.les thick de guerison son vraiment pas enorme 173/sec et dans un combat ou tu mange des 1k+ de dommage ou un boss qui ta enlever la moitier de tes hp,173 ces ridicule.je prefere avoir un 1400 directement.comme jai citer plus haut,mise a part la guerison,avec les equipement et les traits associer au cris,ya enormement de bonus qu’on peu tirer.enlever 3 conditions+full adrenaline+de tres bon buff et 4000 guerison au 20 sec,ca ce prend bien.

(Modéré par Zakard.6743)

build hache/masse + arc (restructurer)

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

jai fait quelque petite modification a ma build.je test 10 puissance 20 defence 30 tactic et 10 discipline presentement.en puissance je prend le trait qui donne le % de dommage par rapport a ton taut dadrenaline .le dommage est plus elever et je crois pas que 5 en defence change grand chose surtout que le trait a 25 etait pour augmenter mon dommage.

sinon jai penser a un truc….le trait qui augmente 10% des dommage de la masse sur les monstre affaiblie,je suis pas sur si les 10% affect les skill de la hache…..si ces seulement quand on utilise les skill de la masse,ca vaux pas la peine de le prendre surment…ca voudrait dire quon gagne pratiquement juste le 20% de reduction sur les skill de la masse donc juste 2 skill.si quelqun peu meclairer la dessu sa serait apprecier.

build hache/masse + arc (restructurer)

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

pour l’ecriture ouai je sais que ca reste a desirer.je suis pas tres caler en francais et a force d’ecrire sur le forum,chat etc on prend l’habitude decrire rapidement.quand j’ai ecrit mon post souvent j’oublie des truc et je reviens les insserer a fur et a mesure donc parfois ya peut-etre des bout un peu bizzard acause de ca lol
.de plus,ces pas vraiment un guide mais juste l’exposition d’une build que j’utilisait. je voulait voir quesque les gens en pensait et montrer une autre facon de jouer cette class car certain pense qu’il y a juste la build de l’espadon full dps glass canon…..on a la capaciter d’utiliser une grande panoplie d’arme et yen a que 2-3 qui est utiliser par la pluspart et je trouve ca dommage.

(Modéré par Zakard.6743)

build hache/masse + arc (restructurer)

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

LES POINT FORT:la hache attaque tres rapidement et offre un tres bon dommage.le skill 1 comme attaque principale est genial,il est rapide et tape fort.le skill 2 offre 4 stack de vulnerabiliter de zone et le skill 3 un ralentissement de loin.la masse elle a un 2ieme skill qui donne vulnerabiliter et le skill 5 un knockdown frontale de 2 sec qui tape asser fort.cette build offre la possibiliter de mettre 18 stack de vulnerabiliter sur une cible qui est tres interessant pour augmenter vos degats .ensuite cette build se base sur les cri qui on environs 20sec de recharge vue le trait qui les reduit et en plus a chaque fois que vous les utiliser,il guerrisse d’environs 1400 chaque,donne de l’adrenaline et enleve 1 condition.1400 semble tres peu mais je vous assure que ca fait une bonne difference au finale.l’arc lui est la pour les groupes de monstres ou le McMcM.ces l’arme ideal pour tuer rapidement quand il y a plus de 3-4 monstres.de plus en McM on peu tirer le skill adrenaline et l’autre aoe (skill 3) sur le dessu des murs se qui est tres efficace pour faire reculer les joueurs qui tire quand on tape sur une porte

EN PVE:cette build est tres resistante mais offre aussi un tres bon dommage 1 vs 1,bon dommage de groupe avec l’arc,un knockdown pour controler les monstre avec la masse.en generale je ramasse quelque monstre si il son en corps a corp,jutilise le skill 2 qui leur donne 4 stack de vulnerabiliter chacun,le skill 4 qui donne un autre 4 stack de vulnerabiliter,skill 5 qui les knowckdown,les tape au skill 1 jusqua temps que jaille maximum adrenaline(ou utiliser cri qui donne de ladrenaline),switch a larc,uilise le skill f1 de larc,skill 4 qui les aoe aveuglement,skill 3 gros dommage de zone(donne aussi3 stack de might avec le combo coup de grace quand on le lance dans le cercle du skill F1) ,skill 2 et je reswitch a la hache+masse et recommence.apres 1 enchainement il son pas mal mort abituellement.utiliser les cri pour se guerir au besoin et celui qui donne might+fury pour augmenter votre dommage ainsi que le signet de rage.pour les monstre 1 contre 1 simplement leur appliquer tout les vulnerabiliter et rester a la hache+masse.tout ceci est fait en bougant constamment et en tournant en rond en fesant face au monstre ce qui permet de les taper et eux ne t’attaquerons qu’une fois de temps en temps car ils seront trop occuper a courir.

EN MCMCM:vous pouvez changer le premier trait en tactic pour augmenter la porter de larc qui est vraiment utile.le principe est simple,tirer a larc avec le skill F1 sur les gros groupe quand vous avez votre max adrenaline et continuer a taper avec les autre skill de l’arc.changer a la hache+masse pour tuer quelqun proche de vous ou quelqun seul.lancer aussi le skill f1 de l’arc et le skill 3 sur le dessu des murs de forteresse pour faire reculer les joueurs qui te tape dans haut.

cette build offre des gros dommage de zone qui est essentiel en McM et un bon burst 1 vs 1.le seul probleme que jai vue avec cette build jusquici ces le manque de (stabiliter) le skill qui timunise contre les stun et autre truc du genre.si quelqun t’enchene avec des stun ces pas genial.appart de ca avec le cri tu offre un enorme support pour les guerrirs,leur donner des amelioration etc et ca ces vraiment un gros plus en mcm.

EN SPVP:jai pas tester cette build en spvp mais je ne la conseille pas….ces une build vraiment orienter pve et McM a mon avis

voila en esperant que sa aidera certain qui cherchait une build pouvant ressembler a celle si et n’hesiter pas a donner vos commentaire et suggestion.si vous avez des question je passe sur le forum a chaque jour donc jesseyerer de repondre rapidement.

p.s:desoler pour les mots anglais et l’hortographe

(Modéré par Zakard.6743)

build hache/masse + arc (restructurer)

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

SKILL UTILITAIRE:pour la justice (cri qui offre fury et might)
secouer vous: skill qui enleve une condition a vous et au allier proche et brise les stuns
on my mark:le skill qui met 10 stack de vulnerabiliter sur votre cibles(remplacer celui la par craigner moi en McM et peut-etre aussi en donjon)
skill elite je prend le signet de rage qui est a mon avis le meilleur skill elite.
pour le skill de guerison je prend afflux de soins vue que vous aurai aucune difficulter a etre full adrenaline.la guerison est superieur au 2 autres et de loin.

SIGILS ET RUNES:je met sur la hache sceau de sang superieur qui a 30% de chance de voler de la vie sur un coup critic,la masse je met sceau de precision superieur et l’arc jai rien mit encorp mais celui qui a une chance de lancer une attaque de zone de temps en temps doit etre pas mal.sur l’armur je met 6 rune de soldats qui donne toughness,vitaiter et enleve une conditions a l’utilisation d’un cri.la raison de ces sigils la ces premierement pour aider a resister car un heal de 300 environs au 2 sec sa aide bien.le 5% chance de critic est un bon ajout aussi et pour l’arc qui est utiliser principalement pour faire des dommages de zone,avoir un autre dommage de zone est un plus.celle de l’armure donne un bon bonus de resistance et vue que ma build se base sur les cri,sa offre la possibiliter d’enlever 4 conditions au 20sec environs qui n’est pas negligable

EQUIPEMENT:mon set d’armur est le chevalier (puissance,precision,toughness) qui offre un bon balancement entre dommage et resistance.les accessoire eu jai pas trop decider encorp.je pensait sois aller vers l’optique attaque et prendre le berserker ou coter defence,prendre le chevalier .ces plus un choix personelle a mon avis tout dependant si vous voulez taper plus ou resister.ya toujours moyen de faire un melange des 2 aussi.

(Modéré par Zakard.6743)

build hache/masse + arc (restructurer)

in Guerrier

Posted by: Zakard.6743

Zakard.6743

bon je vien de voir que le lien que javais mis n’était pas le bon….et jai pas reussi a le faire fonctionner pour poster un nouveaux lien avec ma build…elle retombait toujours a l’ancienne….donc voila je vais expliquer clairement se que j’utilise a la place.

ARMES:main primaire: hache
main secondaire: masse
2ieme set d’arme: arc

TRAITS:
force 10:puissance de berserker

defense 20:
1)defence de tortue
2)dernier ramparts (ou marteaux impitoyable si vous remplacer l’arc pour le marteaux)

tactics 30:
1)surpuissance (cordes d’arc renforcer en MvM ou gros events)
2)capaciter pulmonaire
3)cris vigoureux

discipline 10:
1)cris exaltants

(Modéré par Zakard.6743)