Affichage des messages de Zanpa.9281 :
Event qui aurait pu être sympa si il n’y avait pas (encore une fois) un système de roulette russe pour les coffres du dragon (aussi bien les normaux que ceux de la boutique aux gemmes).
Bien trop cher pour ce que celà vaut. + de 1000 coffres pour juste 2 coupons d’armes et des bonbons.
De plus j’aurai peut être pu enfin avoir le titre des mini pets (si le mini-cavalier de l’event n’était pas passé de gold à vert, soit dit en passant, toujours visible en gold au comptoir).
Bref, event sympa mais incomplet, avec un arrière goût dans la bouche, ah oui c’est vrai trop de bonbons.
hmm les précurseurs, j’ai abandonné l’idée de me faire une légendaire quand j’ai largement dépassé le prix du précurseur crépuscule en tentant de l’avoir dans cette forge mystique à la noix.
Bon courage si tu veux continuer de l’avoir, à côté du système des coffres des boutiques aux gemmes et event, ou encore les précurseurs, la française des jeux est plus honnête de ce côté là.
Oui absurde, mais c’est le game design moderne.
La seule chose qui a été instauré pour avoir cette sensation d’échec a été depuis je ne sais plus quelle màj qui empêche les joueurs morts de pouvoir prendre un point de passage lorsque le groupe est encore en combat (et encore, pour bien des donjons c’est contournable …).
C’est le cas de la majorité des nouveaux mmo (et des mmo qui se recyclent), il ne faut pas frustrer le joueur, quand on gagne c’est bien; quand on perd, on gagne un peu moins.
Je rejoinds Unrad sur un point: “empêcher la gestion de l’instance par son seul lanceur !”, sur papier ça peut être bien, mais en jeu c’est réellement handicapant de savoir qu’on peut être kick d’un donjon juste à cause d’une déco sauvage du chef de l’instance!
Et pour finir, ce qui pourrait être sympa à voir en jeu pour avoir un système de récompense, ça serait un système de time attack, une récompense gagnée si on réussit à terminer un donjon en moins de tel ou tel temps. M’enfin, sur le long terme ça me semble plutôt anecdotique.
Je ne crois pas, à suivre ce raisonnement, le prix des pets augmenteraient proportionnellement au cours de l’achat d’or/gemme, et ce n’est pas du tout le cas, les prix n’ont pas bougé depuis octobre (sauf les exo).
C’est juste que ce n’est pas dans la politique d’anet de laisser les joueurs “exploiter” des failles du jeu, qui ne sont en faite que features ….
Ou pas, j’en suis à 450 po de try crépuscule et toujours pas d’arme de rage à l’horizon…
A la limite je les aurai donné au premier venu ça aurait été beaucoup plus gratifiant