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En plus du faucheur,va t il y avoir du changement?

in Nécromant

Posted by: Zeus.5361

Zeus.5361

Amis nécromancien et nécromancienne, je vous salue

Aujourd’hui nous pouvons découvrir la spécialisation faucheur du nécromancien, ainsi que ces nouveaux utilitaires cri, et après avoir jeté un coup d’œil dessus, une question me tarabisque les entrailles:

Les autres spécialisations vont elles accueillir des changements dans les aptitudes, afin d’accroitre le potentiel des cris?
ou même:
Va-t-il y avoir des changements dans les aptitudes des anciennes spécialisations afin de mettre à niveau les anciens utilitaires? (car j’ai remarqué la force du zerk, quand notre chère “maître des altérations” est devenu un contrôleur d’altération plutôt qu’un personnage qui fait des dégâts par altération).

ET oui, car je reviens sur un poste qui était un peu plus haut dans le listing il y a pas si longtemps, c’est à dire la viabilité du nécro corruption, qui depuis la mise en place des multiples stack d’altérations, se trouve léser de ne pouvoir mettre que quelques stack de poison et saignement, quand des personnages comme le rodeur-piège monte a 9000 de dps altération en zone (sisi, plus de 3000 en feu+3000 en poison+un peu moins de 3000 en saignement et personnellement je le joue, c’est tres jouissif).

Certes, nous sommes les maîtres dans le contrôle des altérations, nous disposons de multiples “dispel”, et d’encore plus de transfert, nous pouvons même les propager.

Mais à quoi bon, quand la majorité du jeu se résume à qui fait le plus de dégât?

Pauvre corrupteur que nous sommes, l’automutilation est tellement faible que des fois nous nous demandons si il est légitime de la transférer, le poison a bien du mal à se cumuler, le saignement n’est pas à la hauteur de bien d’autres classes, et pire encore, nous n’infligeons ni brulure, ni tourment, ni confusion.

Certains néophytes diront que la brulure et le tourment nous sont accessibles, mais avez vous noté les quantités? Au final, la moitié des altérations " à dégâts" ne nous sont pas accessibles, et celles que nous diffusons n’est que peu comparé aux autres classes.

Je conclurais par dire que le règne du “Zerk” est toujours là, que le dernier gros “équilibrage” n’a pas changé grand chose, c’est pour ça que je demande, surtout à toi stéphanie, si tu nous lis, :

En plus du faucheur, va-t-il y avoir du changement? (peut être un équilibrage du corrupteur?)

Nécromant : Une classe à supprimer ?

in Nécromant

Posted by: Zeus.5361

Zeus.5361

Personnellement, le nécromancien est mon main character, mais ce que je trouve dommage, c’est un peu la perte de vitesse du nécromancien altération. Zut alors, le “Maître des altérations”, est bien loin derrière d’autres classes en ce qui concerne le dps pure pour les altérations. Le nouveau système de stack des altérations avantage énormément les personnages “bruleurs”, alors que le nécromant, qui n’a pas cette altération, se voit rajouté des altérations “minables”, à lui même, sur ces compétences de corruption, qui sont a peine transférable.

Quand je vois le changement des compétences de frénésie (des autres classes), qui avait avant un risque dans leur utilisation, et que je les compare aux compétences de corruption, je suis encore plus dégouté.

Certes, nous, nécromanciens, avons encore le privilège de la corruption d’avantage, mais est ce assez pour faire vivre une classe. Depuis bien longtemps le rôdeur, l’envouteur et le voleur nous surpasse en altératon, et je trouve cela dommage pour le maitre de l’altération

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zeus.5361

Zeus.5361

Personnellement, il est hors de question que j’achète l’extension tant qu’elle ne sera pas en vente seule. Certes le pack qu’ils proposent est alléchant pour les nouveaux joueurs, mais minant pour les vétérans. Et pour ce qui est des slots, j’avais personnellement farmer les golds et acheter un emplacement pour le revenant depuis bien longtemps, donc ça n’a aucun impact sur mes décisions

un joueur du début de GW1

Récompense Tournoi McM non reçu !!!!

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Zeus.5361

Zeus.5361

Bonjour

Comme bon nombre de joueur, je n’ai pas reçu le coffre mcm qui donne les tickets servant à acheter les marchandises. Je ne m’étais pas inquiété jusque là, mais demain le PNJ fait son apparition et toujours aucunes nouvelles.

Je suis Jadien (serveur MDJ), j’ai complété le méta succès, et n’est pas changé de serveur depuis le début du jeu. Un succès (4e place) a bien été débloqué dans le Monde contre Monde mais pas de coffre (et donc pas de récompense).

Y a t’il u manipulation à faire de notre part?
Doit on faire un ticket?

Site frauduleux

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Zeus.5361

Zeus.5361

Bonjour
Je crée ce topic juste pour vous faire part d’un lien qui m’a été envoyer par mail et qui ressemble comme 2 gouttes d’eau à la page de login gw2

Juste pour prévenir si il était possible de fermer ce site ou le bloquer, ou je ne sais quel solution durable.

Le lien:http://login.guildwars2.xe-oup.asia/

Donc bien sur pas de cadena en haut, juste un site pour “pomper” les logins et mot de passe.

Merci d’avance