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Changement d'armes hors combat

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Posted by: anonymenet.8162

anonymenet.8162

Je rejoins totalement cette proposition.
Cela permettrait de remédier à un gros défaut de GW2 par rapport à son précédesseur, qui est son nombre réduit de skills à lancer.

Plus de variétés de gameplay sans casser le precepte une arme = une barre de skills.
Je trouve que c’est un développement qui vaut le coup d’être fait.

Moins de points de passage

in Suggestions

Posted by: anonymenet.8162

anonymenet.8162

La plupart des intervenants se sont focalisés sur la première proposition, qui est de retirer des waypoints.

Pour ma part, je trouve les deuxième et troisième plus intéressantes.
Être obligé de se rendre à proximité d’un waypoint (ce qui n’est pas la mort puisqu’effectivement il y en a partout), sauf quand on est mort, pour pouvoir se TP, je trouverai ça plus sympa et cohérent avec l’univers. Et ça eviterait les anti-joueurs qui se tp en mode hors combat au dernier moment pour échapper à une confrontation (WvW notamment).
De même pour l’animation de teleportation, cela ferait une transition visuelle plus agréable.

Et les deux propositions, contrairement à la première, ne demande pas un développement énorme.

clipping abusif depuis la maj du 26.02.2013

in McM

Posted by: anonymenet.8162

anonymenet.8162

J’ai constaté aussi une nette augmentation du clipping en WvW.

Hier, cela été au point où je pouvais voir le tag (icone bleue au dessus de la tête) du commander sur la minimap, alors que je ne le voyais pas sur l’écran, même s’il était à moins de 100m.
Ni lui ni son tag était visible…
Ce qui rend difficile la tâche de le suivre…

Le phénomène de clipping n’est pas lié à la population présente sur le serveur (Fort Ranik : moyenne).
Vivement la mise à jour de mars !