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Suggestions de rôdeur + instance personnelle

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

moi en donjon j’utilise le plus souvent les araignées, c’est un des seul pet qui tiens le plus en donjon. les armures je me fait un bon gros mix. là ce soir je vais entamer tonnelle explo pour aller chercher le torse. En arc je garderais le croissant mystique jusqu’a ce qu’arena mette des arcs digne de se nom en terme de skin. je vise aussi le carquois élevé pour que sa fasse un peu rp ^^.

Capital / Ordre, rendre le tout plus intéressant

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

je met un +1, un système de réputation pour la capitale serait pas mal car c’est vrai que je ne vais plus dans ma capitale.

Pour les ordre, je m’attendait à mieux aussi, une espèce de réputation avec un titre à la clé et des objets exotique 80 , voilà ce que je m’attendait de l’ordre. Je m’attendais aussi à ce que mon ordre fassent continué mon histoire personnel de façon à amené aux autres dragons.

J’ai été extrêmement déçu de l’histoire personnel et de ce fameux ordre à choisir surtout que le combat final laisse carrément à désirer à la rigueur ce n’est pas nous qui combattons.

Enfin y a beaucoup de possibilité à exploité qu’ arena.net n’a pas implémenté et je trouve sa dommage.

(Modéré par arexor.1726)

pouvoir link les métier dans les channels

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Bon voilà, actuellement je monte bijoutier pour ma guilde et aussi mes amis afin de les équipés plus tard en bijoux et dans ce contexte il serait pas mal de pouvoir montrer ses métiers aux membres de sa guilde, ses amis mais aussi sur les autres channels de discussion, sa favoriserais le commerce social, de pouvoir proposé ses services aux joueurs de son serveur. Je sais c’est un système implémenté sur wow en plus de l’Hôtel des ventes mais voilà sur guild war 2 , ce système n’est pas possible.

Ce système permettrais aux joueurs de savoir ce qu’il faut pour telle recette et de pouvoir fournir les composants. De plus un métier est censé être là pour faire un petit bénéfice, cela pourrait augmenté l’intérêt des métiers choisit.

Je propose aussi dans le métier de bijoutier de pouvoir crafté des livres et carquois rare et éventuellement éxo en attendant que certains joueurs puissent se faire les livres et carquois élevés. Combien de joueurs sur mon serveur demande comment on peut trouvé les carquois à l’ hôtel des ventes. Alors vous allez me dire, pour les carquois et livres va faire les fractals et achète les composants à l’hôtel des ventes pour le crafté mais je préfère faire ce donjon avec ma guilde

Voilà mes propositions

Bon jeu à tous

Suggestions de rôdeur + instance personnelle

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Moi , pour l’armure, j’ai fait un mix ; torse + pantalon named; gants et epaulette de la citadelle. Je trouve mon perso pas mal comme sa. J’ai l’arc court " croissant mystique" , je le trouve sympas comme skin même si à la base, je voulais me faire l’arc court de la citadelle mais je trouve qu’un petit effet de feu manque sur cette arme. exemple des petit flamme qui tournoye ou autre. Oui j’aime bien les effects sur les armes.

Pour les armures rodeurs en complètes, elles sont laides même les raciales. comparé aux armures légères qui sont pour la plupart toutes superbe et certaines armures classe voir l’armure gardienne raciale humaine, je la love.

Pour les pets, je m’en fout un peu de les nommés moi ce que j’aimerais c’est qu’on les boost un peu niveau survie car en donjon la plupart du temps les meilleur pet dps donc les félins se font éclaté en deux coups.

Je rajouterais que les armes légendaire arc sont tous simplement ignobles en terme de skin et je compte pas en faire un à l’heure actuelle.

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Si j’étais vilain, je dirai à ceux qui viennent pleurer pour la difficulté des donjons trop importantes, peut être faut-il envisager de retourner sur un MMO bien connu ou les donjons se résument à:

- taunt
- dps
- heal
- taunt
- dps
- …

Ah, je viens de le faire ? Bon bah je suis vilain alors…

/troll inside !

Oui enfin, toi, sa se voit que tu n’a pas testé ce jeu, ces dernier temps . Mais moi si et crois que les donjons ce n’est plus du tous maintenant, sur certains boss faut certains truc sinon tu le tombe pas . Et si tu es pas attentif un minimum sur le boss final c’est le wipe assuré. Donc de là a se dire que ce certain que je citerais pas est encore facile, désolé mais c’est loin d être sa depuis sa nouvelle extension.

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: arexor.1726

arexor.1726

les donjons plus fun qu’avant, sa c’est ton avis. Depuis la mise à jour, je trouve les donjons de moins en moins fun, wipe sur wipe même avec un groupe qui s’y connait. je ne vois pas ou est le fun la dedans. Pour exemple l’araignée en cata c1 est faisable mais c’est une horreur car elle t’immobilise toutes les 10 secondes, je vous pas ou est le fun sur elle. le chemin 1 d’arah est une horreur, rien que le boss limon qui une fois presque mort, se dédoublent fait pop des limon argentés et te balance des aoe de partout qu’au point que tu ne sais même plus ou te positionné, tellement y a d’ aoe, je ne trouve sa pas très fun . Alors je suis pour de la difficulté mais bien dosé. Là c’est impossible à faire. On étais parti moi et ami hier à faire le maximum de donjon de notre apres midi, histoire qu’on est de l’expérience pour notre guilde . Et bien on à très vite arreté.

Si anet voulais de la difficulté, ils n’ont qu’ a implémenté des raids complexe à plus de 10 joueurs et remettre les donjons telle qu’ils étaient à la base.

Alors oui je suis pas un pgm du clavier mais dans ces conditions même joué teamplay ne sert à rien, celui qui rez risque de mourir à tous moment. Resté a terre le temps du combat n’est pas fun non plus et tiens plus de l’ennuie qu’autre chose.

Suggestion pour le Gameplay général

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

je me vois mal me spé heal avec mon rodeur donc de là a dire que toute les classe peuvent heal après oui y a ma fontaine et mon esprit mais bon c’est suffisant.

idem mon rodeur n’est pas stuffé comme Elhedan le pretend, déjà je suis spe alt ( donc stuff robustesse, précision, degat alté) j’ai completer mon stuff par la rune des non morts supérieur (si je me souviens du noms) celle qui a les stat robustesse degats d’altération et 5 % de robustesse convertie en alté.

(Modéré par arexor.1726)

Donjons à 1; 2; 3 joueurs et histoire personnelle.

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

ok il manque des raids et autres a plus de de 10 joueurs, mais il manque aussi du contenu pour des joueurs solo car exploré sa va bien un moment mais bon sa serais sympas d’avoir des scenarios solotable lv 80 un peu comme sur rift , ou des donjons a 2 ou 3 joueurs aussi, sa permet au joueur de se retrouver en petit comité ( ex membres de guildes; amis irl.

je sais que faire plaisir a tous le monde c’est pas possible mais il faut pour tous les gouts et sa peut etre sympas d’ avoir un peu de contenu un peu plus restreint en nombre de joueurs.

Ce que vous souhaiteriez voir en JcJ structuré?

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Joueur de Pvp sur GW1 pendant presque 5 ans, je ne viens au coeur des brumes sur GW2 que trop rarement, et ceci pour de nombreuses raisons :
- pas d’arènes classique “death match” 4v4, 5v5 voir 2v2
- Des effets de sorts trop gênants pour comprendre vraiment l’action.
- Pas de mana, donc une sensation de “spam fps” incompatible avec une vraie stratégie ou une vraie gestion de ses comp, de son perso.
- pas de véritable rôles entre les classes (exit le spé CC, le spé soin, le spé holder..etc) et ceci même si certains postes veulent nous faire croire que cela existe… c’est une illusion.
- Trop peu de choix de builds, des synergies de traits et de talents décevants (% de déclencher ds effets incompatibles avec un vrai build)
- Trop d’aléatoire et d’à peu prés (%de Critique ou autre “vous gagnez de l’adrénaline”)
- Pas de barre d’activation des skills visible sur les autres joueurs !!!! papillon, deja qu’on y voit rien !!!
- Le système de capture/bonus qui casse le rythme entre combat et phase de “repos”

Bref, et j’en oublie, on est loin de la qualité du GW1 concernant le pvp. Trés déçu.

Je ne fais qu’un constat car je doute que A-net changera le gameplay dans le bon sens. Je suis assez blasé en fait (surement car j’aime ce jeu, mais qu’au final, je n’arrive plus a “faire avec” ses “petits” defauts…)

Je suis d’accord avec toi et avec tous les autres joueurs aussi sur certains points.

Déjà ce je veut voir en sPvP :

1- Qu’on redéfinisse le calcul des points en sPvP , un joueurs qui jouent l’objectif actuellement est beaucoup moins payé qu’un joueurs qui fait du kill. c’est pas logique.

2- Qu’on rende les combats lisibles (moins d’effets des sorts) et qu’on rende la caméra plus maniable car là désolé mais quand t’es collé a un mur, tu ne vois plus rien du tous.

3- rendre les BGs un peu plus team play, éventuellement en y mettant les roles soutien, heal plus avant. ce système aurait des avantages je pense comme l’équilibre des matchs .

4- Réorganisé les BGs par communauté, je m’explique; actuellement toutes les nationnalités jouent ensemble, pour la communications ce n’est pas simple. je ne parle pas anglais, espagnoles ou autres donc rassembler les joueurs français dans une team pendant un bg serait pas mal. Réduire les rooms des champs de bataille est indispensable pour cela aussi, pour l’instant y a 320 rooms mais les 3/4 sont continuellement vident.

Vous ne serez pas de mon avis sur certains points mais réfléchissez bien et posez vous la question : pourquoi la communauté fuie le sPvP ?

Donjons à 1; 2; 3 joueurs et histoire personnelle.

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Oui effectivement.

Suggestion pour le Gameplay général

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

e – Totalement pour. Les G et gardiens sont en armure lourde et il serait pas mal qui puissent enfin tankés grâce a des sort d’aggros. Pour le heal par contre sa serait pas mal d’augmenté un minimum le heal des elems eau de façon à ce qu’ils puissent si le joueur le désire heal en instance. Actuellement certains chemins explo ( citadelle chemin 2 entre autres, sont infaisable par certaines classes).

f –Je suis pour, parce que le système actuel nous fait dépenser plus d’argent en réparation à cause de nos morts qu’autre chose, puis un soutien heal ne serait pas inutile en instance. peut être pas créer une classe de soutien heal pure mais augmenté éventuellement les heals de l’elem eau histoire qu’il puisse un minimum tenir le groupe en vie en cas de coup dure.

(Modéré par arexor.1726)

Donjons à 1; 2; 3 joueurs et histoire personnelle.

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Bonjour à tous,

J’aurais deux suggestions qui pourrait être intéressant d’implanter dans un avenir proche. Ces deux suggestions concernent le PVE et je sais ce que vous allez me dire " Guild Wars 2 est un jeu PVP donc on veut du contenu PVP" , vous n’ avez pas tort mais pour ma part , le PVP en état actuel est loin d’ être amusant sur guild wars 2 ; effets des sorts trop prononcés et caméra folle mais bon ce n’est pas le sujet de mon topic. Alors mes suggestions sont :

1) Les instances solotables et/ou des instances à deux voir trois joueurs : ce contenu permettrais à des petites guildes, groupe d’amis de pouvoir jouer ensemble en ayant une autre activité que de l’ exploration. Ou éventuellement dans le cas d’ un joueur solo de pouvoir faire autre chose que de l’ exploration. Bien sur, ces scénarios instanciés ou instances s’appuieraient sur le background de la région dans laquelle elles sont et serait éventuellement du contenu lv 80 . Ils auraient aussi quelques champions moins fort mais permettant avec un taux de chance de looté de l’exotique.

2) l’histoire personnelle: est pas mal à l’heure actuelle mais après la scènes de fin, il serait pas mal qu’elle soit continué car à la fin de l’histoire , les personnages disent a peu de chose prêt:Nous continuerons à combattre les dragons, la menace n'est pas encore terminés; Sa aurait été pas mal de faire une suite dans le but de nous amené aux autres gros boss du jeu qui sont les 3 dragons restant.

Qu’en pensez-vous ?

Bon jeu à tous.

zone elite et jce en guilde!

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Pas mal l’ idée de raid sur la semaine un peu à la manière de wow mais sur une zone instancié. Après gw se voulant e-sport je pensais à une zone pvp ouverte pour des guerres de guilde, la guilde qui remporterais la victoire aurait le droit de mettre des taxe sur une région, après tous on est sur GW 2

Exemple de raid dans GW2

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Lol ils sont sadiques tes boss xD

Groupe guilde ou amis en sPvP

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Se serais pas mal ton système car c’est frustrant effectivement de ne pas pouvoir joué avec ses connaissance.

Groupe guilde ou amis en sPvP

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Posted by: arexor.1726

arexor.1726

Bonjour,

J’aurais une suggestion qui serait vraiment intéressante . Ce serais d’implanter l’option “entrer en groupe” en sPvP, champs de bataille et non pas tournoi.

J’ai testé cette semaine avec un ami de ma guilde , d’aller en champs de bataille , bien sur, on étais groupé et une fois entrer dans le match, que vois-je mon ami de la guilde étais dans l’équipe bleu et moi dans la rouge.

On décide de retenté et là oh surprise, encore une fois on étais pas ensemble.

On a essayé une dizaine de fois avant d’abandonner.

Si on joue et on groupe avec un ami (IRL ou de la guilde), on aimerais jouer ensemble dans les champs de bataille et pas s’affronter.

Merci d’avance