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Aide pour armure élevée

in Aide entre joueurs

Posted by: asurapat.7913

asurapat.7913

Oui j’imagine que tu en perds plus en Clerc qu’en chevalier même. Mais jouer full zerk aux contrées sauvages par exemple, est synonyme de souffrance je pense^^ Avec la future sortie de l’extension, je voudrais avoir à dispo une armure élevée pour mon Revenant qui lui permette de tenir le coup en “open world” surtout. Donjons et fractales, mon Gardien est et restera là pour faire le job, donc pourquoi pas lui craft une zerk ou une chevalier élevée pour lui, et une seconde Cléric ou Militaire pour le revenant “open world”

(Modéré par asurapat.7913)

Aide pour armure élevée

in Aide entre joueurs

Posted by: asurapat.7913

asurapat.7913

Merci à vous deux pour vos réponses. je vais commencer par craft la Chevalier. La célèste ou la cléric j’y avais pensé aussi, j’avais un Guerrier qui jouait chevalier en exo, c’est vrai que ça tenait plutôt pas mal la route en plus de faire du DPS a gogo!

Merci de vos réponses en tout cas!

Aide pour armure élevée

in Aide entre joueurs

Posted by: asurapat.7913

asurapat.7913

Bonjour a tous!

Je viens pour une question qui a dû déjà être posée mais après quelques recherches je n’ai pas trouvé de solution à mon cas. Je joue gardien en principal, et je suis bientôt en mesure de me craft une armure élevée (425/500, je le fait “à l’ancienne” et non en speed farm métier). Je joue, à vrai dire, autant PvE que McM. Et cette diversité de jeu me fait très longuement hésiter sur les caract de ma future élevée.

Pour être plus précis, je fais du rush donjons, de la fractale (je suis bas level mais j’en fait une par jour, donc ça montera très vite), du monde ouvert (explo, contrées, cimesèches) et du McM avec une armur exo PRV (PRV = Puissance/Robu/Vita).

Mes questions sont : vaut-il mieux craft dans un premier temps une élevée PRV pour fractales 25+ et monde ouvert/McM, et garder mon exo zerk pour les donjons? Etant juste 10 en fractale, est ce que le full zerk est nécessaire a haut level de fractale ou PRV sera préférable?

Je vous remercie de m’aider car j’avoue me prendre pas mal la tête car je voudrais pas me tromper et craft une élevée pour rien!

Stress test du 24/03/15 : retours sur les premières impressions (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: asurapat.7913

asurapat.7913

Bonjour,

Voici mon “compte-rendu” du stress test du 25 mars. Plutôt que d’écrire un roman illustré, seulement deux paragraphes “j’ai aimé/j’ai pas aimé”.

Commençons par le négatif. Je n’ai pas aimé ne pas avoir plus de facilité à quitter l’écran des maîtrises avec Esc même si j’ai apprécié son organisation. J’ai trouvé que les events s’enchaînaient assez bien les uns avec les autres, peut-être même trop rapidement car si on doit rester un moment pour augmenter une maîtrise dans une zone donnée, entre les quêtes de Maîtrise, les events dynamiques etc ça risque de faire trop. J’ai voulu teindre mon armure en céleste pour m’amuser, elle est ressortie grise quand dans l’aperçu elle était céleste. Et j’ai vraiment pas aimé la fréquence de la cinématique, même si je comprends pourquoi elle est là et pourquoi la fréquence…

Pour les points positifs, j’ai adoré le Revenant, avec une préférence pour le marteau. J’ai apprécié qu’ils ne soit pas “corps à corps” mais plutôt mid-range (portée 300-400 voire plus), là où je faisais le plus de dégâts. Le côté switch “Nain – Démon” est juste géant, et les combos sont légions. J’ai hâte de le tester en McM ou sPvP car ça risque de faire un joli carnage! J’ai apprécié aussi le fait que ce n’est pas “un groupe qui joue sur une zone” mais qu’il y ait une relation dans les events. Je m’explique: on doit aller chercher des bombes sur la sorte de “plaine”. Pendant ce temps, en haut, certains doivent apprendre à maîtriser le fusil du Pacte, et trouvent en bas leurs cibles de tir. Deux events pour un même but, un groupe échoue et les deux échouent, j’ai bien apprécié. Les quêtes de maîtrise sont aussi très faciles a comprendre avec peu d’infos de base. Les deux points forts de ma beta: beaucoup de fun à entendre mon personnage parler en map!! Il s’est pas gêné pour montrer son enthousiasme “à aller fracasser quelques cranes”! Surprenant et drôle, tant que vous (les devs) variez les plaisirs. L’autre point fort : La vouivre! ENFIN un vrai World Boss! Certains ont compris qu’on pouvait le rabattre au sol avec la comp “de chaînes” mais même avec ça le combat est très intense! Je n’ai pas parlé du vol, car la zone était trop petite pour vraiment expérimenter, mais j’ai trouvé ça bien.

J’aurais aimé pouvoir tester tester le mode Bastion, ainsi qu’avoir un avant goût de la spécialisation avec d’autres classes, mais il s’agit là d’attentes personnelles. J’espère pouvoir les tester lors de la close bêta! Merci de m’avoir convié a ce stress test, je me suis extrêmement bien amusé.