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Loot des sacs lourds de provisions

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Cassie Undt.8726

Cassie Undt.8726

Le wiki renseigne les centaures dans les map frontalieres de montagne pour ce type de drop.
Il n’y a pas de centaure de haut niveau sur les autres map.

Peut etre un ajout prochainement ?

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cassie Undt.8726

Cassie Undt.8726

Idem que mes nombreux co joueurs, je souhaite uniquement acquérir l’extension Heart of Thorne

et non la version de base + extension comme c’est proposé actuellement.

Car je me sens lésé d’un achat que je ne souhaite pas faire et j’ai l’impression d’être une vache à lait.

Beta test fermée du 26/05/15 : retours (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cassie Undt.8726

Cassie Undt.8726

Beta test fermée du 26/05/15 : retours (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cassie Undt.8726

Cassie Undt.8726

durant cette beta, indépendamment de la courte exploration possible et dont le but était de valider l’enchainement d’un méta évent, il est difficile pour un joueur qui entre dans la zone après “l’histoire perso” de définir ce qu’il va devoir faire, tout du moins actuellement. Un peu plus de texte durant cette phase serait sans doute le bienvenu.

De nombreuses nouvelles icônes sont présentes sur la map, on peut supposer que la documentation en donnera une explication.

Environ 90 min d’event pour un cycle complet, à réaliser sur l’espace d’une demi map qui en fait facilement le double d’une zone comme DryTop, c’est bon pour la dispersion physique des joueurs et à voir au niveau de la charge du serveur map.

Le résultat de l’enchainement pour le méta évent me semble non concluant car il n’y a pas eu d’annonce de réussite ou d’échec à la fin de celui ci.

Je prendrais plaisir à explorer cet add on et en décortiquer les mécanismes pour le communiquer à ma communauté.

EGX rezzed - fronta et arme de siège

in McM

Posted by: Cassie Undt.8726

Cassie Undt.8726

merci pour le résumé.
une multiplication des objectifs pour avoir moins de blob et certaine innovation stratégique et tactique à mettre en place selon les circonstance de combat.

le fait de parler d’autel me fait penser au artefact d’Aion.

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: Cassie Undt.8726

Cassie Undt.8726

certaine chose sont envisageables en fonction des moyens technique possible actuellement ou à créer.

si l’on prend l’exemple de la balise des lisieres qui allume une croix (comme la croix de combat) en tirant sur des ennemi ou
le feu d’intervention aérienne pour la contrée argentée (allumage d’un feu par le scout revendicateur) qui ferait réapparaitre la croix de contestation comme mécanisme

est ce que cela serait difficile a mettre en place ?

(Modéré par Cassie Undt.8726)

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: Cassie Undt.8726

Cassie Undt.8726

Généralement, le joueur n’a pas envie de scouter car cela ne lui rapporte rien de le faire.

Supposons que durant 15 min, un commandant parvienne à prendre :
1 camp de ravitaillement ;
1 fort ;
1 camp de ravitaillement ;
1 tour.

durant cette période, le joueur en poste de scout n’a rien “gagné” notamment les sacs des lords. C’est, je pense, la première chose qui empêche un joueur de prendre la place de scout.

Est il possible de le grouper à un Cdt afin qu’il aie les récompenses de ces actions tout en ayant choisi la fonction de scout auprès d’un lord ? ?

A partir de la, toutes les situations possibles sont à envisager pour éviter les abus.