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Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: chat.4062

chat.4062

l’histoire vivante se bonifie avec le temps on dirait. Le retour des mursaats , ne serait pas pour me déplaire. En tout cas c’est une piste plausible

Éjecter en plein tournoi no relog = lose

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: chat.4062

chat.4062

Salut,

J’ai eu un probleme aussi ce soir vers 20h30. Ce n’est pas exactement le même probleme que le votre : avec des amis on tag arene d’equipe on joue le match , peu de temps apres avoir fini le match. Un nouveau match a proc ( sans que personne n’ai tag), mais mes amis ne pouvait pas penetrer dans le match en face il n y avait qu un adversaire. je deco pour aller manger en me disant que sa bug. je me suis reco y a quelques minutes, avec la reward du match gagne et un debuf sans honneur…
J’espere que les problémes seront réglés rapidement.

Envoûteur bilan

in Envoûteur

Posted by: chat.4062

chat.4062

Les patchs étant fait dans l’unique optique de leur sacro saint Spvp, l’envoûteur de raid mcm s’ennuie ferme depuis le nerf du build glamour en mai, voir de la fin de l’épée comme on l’a aimé en Juin.

L’équipe de développement souhaite diversifié les builds parait il, on voit rien venir depuis 5 mois. en tout cas ce n’est pas en détruisant un build qu’ils nous ont ouvert les possibilités.

Encore rien à attendre du patch d’aujourd’hui, les mantras ne vont rien changés, la zone d’aoe est faible, les durées de stab sont ridicules(2.5 scd). On baisse les cd du sceptre, je vois pas bien ce que sa va changer…

Et après on s’étonne que l’envoûteur se sente cantonné en raid à veil, portal, timewarp…

Mise à jour du 25 Juin, discussions

in Envoûteur

Posted by: chat.4062

chat.4062

Plus sa va plus je me dit que l’équipe de développement est mauvaise, ou alors à des problèmes de drogue… Je m’explique parceque les termes employés sont volontairement péjoratifs :

Premièrement il est stupide de vouloir faire des maj en adossant le monde contre monde ( que je pratique) et le spvp, d’un coté tu as de l’affrontement massif en groupe de l’autre ce qu’on appelle en mcm de l’escarmouche (5v5, 10v10). Les problématique de build et utilitaires ne sont pas les mêmes.

Deuxièmement l’équipe de développement annonce dans le patch vouloir ouvrir le jeu sur la possibilité de jouer avec plus de diversité de builds. Mouai alors la je suis plus que sceptique. de mon point de vue de joueur exclusivement mcm (99% du temps) si on veut ouvrir le champ des possibilités pourquoi massacrer la spé cac envoûteur… L’épée est devenu inutilisable sur de l’affrontement massif c’est devenu un simple suicide.

Parlons de l’option stupeur, interrupt sur le papier joli concept mais totalement inutile. les raids, bus sont quasi perma sous stabilité. Pas de quoi s’enflammer.
et la spé shatter alors? Le probléme c’est qu’en affontement massif les clones, phantasmes dps n’importe quoi. C’est donc trés aléatoire.

Je ne dit pas que rien est jouable mais je ne vois rien d’emballant a priori, excepté qu’on m’enléve l’option de jouer au cac. Parfois on se plaint qu’il n’y a pas de maj ou qu’elles ne changent rien la pour le coup en l’espace de 2 mois et de 2 patch de gros changements sont apportés à la classe, je peux pas dire l’inverse.

Mais alors j’ai sincèrement l’impression que l’envoûteur mcm est négligé.

Kwaz

(Modéré par chat.4062)