Affichage des messages de chriswho.8605 :

Suggestion pour le PvP Sauvage

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

DemonKroeger ou le mec qui donne son avis sur le pvp sans jamais y avoir joué (et ne me parle pas du hotjoin, c’est pas suffisant…)

Bref, va faire un tour en soloQ, ou mieux, en TeamQ et revient dire qu’il n’y a pas de combat stratégique dans GW2 -_-

guide pvp soloQ

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Décallage points de rang / Titre de rang

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Oui c’est normal, mais personne ne sait pourquoi Anet a fait ça..

Glory Farm Skyhammer, autorisé ?

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

II Super II, lors de la Pax, a parlé avec un développeur, et apparemment, ils ne comptent pas nerf ce farm (d’ailleurs, II Super II a son serveur et farm comme un porc aussi, Anet le sait, et il était qd meme à la PAX).

Sinon, pour ma part, j’suis r56, et peut-être que ceux qui ont un rang assez bas ne peuvent pas comprendre, mais j’ai fait quasi tout clean (à part 2 rangs je dirais).

C’est tellement long qu’on en a marre, je ne vois aucun intérêt à faire du tournoi car il n’y a rien au bout.
J’ai débloqué depuis longtemps toutes les récompenses de tournoi, je suis monté 81e au classement SoloQ, et tout ça pour quoi ? A quoi ça me sert d’être dans le top 100 du ladder ? Il n’y a rien derrière, aucun objectif, à part jouer contre des mecs qui savent ce qu’il font (et le font bien).

Alors oui, c’est très intéressant de jouer contre eux, mais ça ne suffit plus à partir d’un moment.
J’estime que j’ai bien plus de “droits” à farmer Skyhammer que la plupart des mecs qui sont entre r1 et r40 (au bas mot).

Enfin, il faut se rendre compte que pour monter d’un rang, je dois faire 75 000 points.
Si je gagne 100 SoloQ, j’ai 15 000 de récompense (20% d’un rang !!), et faire 100 soloQ, vous vous imaginez le temps que ça prend ? C’est juste démentiel.. Donc, j’assume, je suis bien content que ce farm existe, ça me permet de monter tranquillement, et d’ailleurs tous les r50+ devraient le faire..

Classement JcJ

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Oui et non..

Imagine, ton niveau se situe vers le top 800-1000.

Tu joues, tu joues, et ton classement est stable, à priori tu es correctement classé.

Maintenant, imagine que tu tombes avec et contre du top200 (donc 5 ennemis top 200 et 4 alliés top200) avec une compo à peu près équivalente.

Dans ce cas-ci, ton niveau ne sera pas suffisant pour te mesurer à cette équipe, ce qui fait que toute ta team sera désavantagée, donc tu perds le match car tu étais trop haut.

Il ne faut pas toujours remettre en question le fait qu’il n’y a pas que l’aléatoire qui rentre en jeu..

D’ailleurs, c’est pareil pour les rangs, ceux qui disent que ça ne veut rien dire sont en général low rank, ça reste des excuses pour se dédouaner.

SPvP: Classement et matchmaking. [A fermer]

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Ils ont tagué solo en Team Arena, et non en Solo Arena, donc au final tu as bien 5 joueurs qui ont tag en Team Arena, mais ça peut bien un DuoQ + 3 mecs ayant tag en TA, c’est juste pas de chance..

SPvP: Classement et matchmaking. [A fermer]

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Pour le soloQ, tu n’auras que des personnes ayant tagué en Solo Arena, mais il peut arriver que des personnes se connaissant soient ensemble car elles ont un MMR comparable et qu’elles se sont inscrites en même temps (c’est d’ailleurs un abus fait par de nombreux joueurs qui sont assez haut-classés maintenant, mais c’est apparemment réglé).

Pour le classement, c’est en fonction de ton équipe et de l’équipe adverse. Si tu gagnes contre des mecs du top100, tu vas gagner beaucoup plus de points que si tu gagnes contre des 50%, et inversément si tu perds.
Le rang doit rentrer en compte je pense, mais ça reste de la spéculation..

Pour le MMR, je vais te donner un exemple que j’ai vécu :

Sur ce screen, tu peux voir un r19, ce qui semble à priori illogique.
Pourtant, ce r19 est très bien classé, à peu près comme ceux de son équipe (et de l’équipe adverse), mais il n’a pas beaucoup de parties jouées au total.
Alors soit il est très bon, soit il a eu beaucoup de chance au début et est bien tombé, ce qui l’a propulsé assez haut dans le classement, sans compter le fait qu’il joue R spirit (ce qui facilite les choses).
Le problème maintenant, c’est qu’il va continuer à rencontrer d’autres joueurs du top 200, et que si son classement est dû à la chance et à son build OP, et bien il y a de fortes chances qu’il perde plus souvent car son skill est encore trop limite que pour rivaliser contre 5 joueurs r50. Du coup, son classement va descendre.

Là je parle d’un exemple parlant, mais beaucoup de joueurs r50 (que je connais) n’ont pas eu de chance au début (avant d’avoir un classement s’entend) et ont un très mauvais classement, vers 50-70%, là où se trouvent beaucoup de joueurs débutants.

Attachments:

SoloQ et changements à apporter

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Tu peux très bien rencontrer du 1v1 en soloQ, suffit de garder ton proxi ou de jouer roamer, et là tu pourras jouer à ta manière (rechercher le 1v1) tout en étant utile à ton équipe.

Et je suis désolé, mais ceux qui ne jouent que pour eux dans un soloQ, ce sont des égoïstes et on peut leur reprocher leur comportement.

Si je veux la jouer perso et juste faire du frag 1v1, je vais en hot join et je m’éclate là.

Je ne pense pas qu’un mode jeu du type deathmatch soit possible du fait que le jeu n’est pas conçu pour le 1v1. Il te faudra toujours des alliés pour faire en sorte que ça fonctionne.

Comme je l’ai dit, certaines professions sont très avantagées pour le 1v1. Si c’était implémenté, le 1v1 serait formaté à mort, tu n’aurais que quelques professions et builds possibles car les autres ne sont pas viables.

A moins que tu aies une proposition de mode de jeu qui pourrait convenir en 1v1 ?

SoloQ et changements à apporter

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Delweyn, je crois que tu es un peu à côté de la plaque avec ce que tu recherches..

Tu veux que ta valeur personnelle soit prise en compte, ou en tout cas beaucoup plus qu’en tpvp. En soit, je veux bien comprendre, mais il y a une donnée que tu ellipses.

Guild Wars 2 n’est PAS conçu pour le 1v1, et ce n’est pas parce que tu bats une personne que tu es plus fort qu’elle.

Tu veux 1v1 ? Prends le build OP du moment (nécro nuclear ou R spirits, au choix) et tu gagneras 90% de tes combats si t’es pas trop mauvais.
Prends un voleur burst (25/30/0/0/15 ou 10/30/0/0/30), et tu gagneras 50% de tes combats au mieux, si t’es pas trop mauvais.

Alors oui, tu vas te sentir fort si tu bats un r60 avec ton build OP, mais le mec sera sans doute bien plus skill que toi.

La valeur d’un joueur, c’est aussi pouvoir jouer en groupe, prendre les décisions qui s’imposent, aller au bon endroit, tuer les bonnes personnes au bon moment, bref, prendre en compte son équipe et l’équipe adverse (sans compter les particularités de chaque map).

Viens faire du soloQ dans le top 300, tu verras si la valeur d’un seul joueur ne compte pas suffisamment..

Proposition recettes pour armes légendaires JcJ

in Suggestions

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

J’aurais tendance à dire qu’il faudrait rajouter un craft avec les coupons de rang.

Les légendaires, justement, ça se mérite, et voir la majorité de r30 en avoir ferait perdre un peu de leur superbe aux armes. Surtout que les coupons de tigre et d’ours (pour ma part) s’accumulent méchamment et n’ont absolument aucune utilité puisque j’ai largement assez de gloire pour acheter tout via les coffres.

Je trouve que le rang 50 devrait être un minimum pour les légendaires, et pourquoi pas également ajouter les précu dispo pour les r40.
En dessous, je trouverais ça un peu limite..

MAJ du 9 Juillet

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

C’est ce que j’ai dit

“Conquérant JcJ”, c’est la section pvp des succès ^^

MAJ du 9 Juillet

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

J’espère que pour les récompenses JcJ, il faudra un minimum de points dans la section “Conquérant JcJ”, ce qui serait logique..

Par contre, s’il faut par exemple 8000 succès pour débloquer les skins de r50, là je l’aurais mal..

les [Skyz], nouvelle guilde r40+

in Guildes

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Bonjour,

Nous sommes une nouvelle guilde sPvP (et uniquement sPvP, donc nous ne faisons PAS de PvE ni de McM) construite sur les cendres d’une ancienne guilde dissoute récemment.

Nous sommes actuellement 5, tous entre r40 et r50 et nous recherchons des joueurs expérimentés en tPvP pour amener la guilde à avoir environ 10 joueurs.

Pour rester une guilde solide et liée, nous ne recruterons pas 5 joueurs d’un coup, mais plutôt 1 à 2 afin de les intégrer petit à petit.

Evidemment, nous ne sommes pas des bourreaux d’entrainement, nous ne demandons pas d’être connecté h24 7/7

Requis minimum :
- r35+
- un minimum d’expérience en tn est demandée (au moins 500 joués)
- Si possible 2 professions maîtrisées

Contactez-moi IG si vous êtes intéressés

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

J’avoue ne pas avoir tout lu, mais je tiens à donner l’avis un peu plus naïf d’un joueur qui ne pratique pas le pvp de GW2… Et pour cause:
Je trouve que les cartes sont trop grande pour faire des combats de groupes, et trop petites pour que les objectifs de capture soient pertinent.

Pour moi, outre la conservation du système actuel, il devrait se crééer deux nouveaux type de jeu:
_ Retour des arènes (en 4v4 ou 5v5) avec pour unique but l’anéantissement de l’équipe adverse,
_ Le GVG, ou équivalent en aléatoire, avec des cartes grandes et plus ou moins ouvertes, en 10 vs 10 ou 15vs15

Ce sont des systèmes qui ont largement fait leurs preuves, et parfois ou c’est bon de faire du neuf avec du vieux, le joueur y est familiarisé, et trouve ses repères
Le format couloirs qui s’entrecroisent personnellement je n’accroche pas du tout

Ces systèmes seraient très mauvais ici..
Les arènes 4v4 ou 5v5 seraient pliés en 1 minute (sans exagérer).

Le GvG a 10v10 ou 15v15, laisse tomber, c’est du zerg, il n’y a aucun intérêt pour ça. Le McM est là pour ce type de match, et c’est plutôt pas amusant (déjà les zerg de 8v8 te donnent envie de leave tellement ça n’a aucun intérêt)

Bonus XP !

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Augmentation de gloire =/= augmentation du rang

T’as rien pour augmenter ton rang plus vite, et c’est tant mieux.

Le JcJ se vide ?

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

La tactique est primordiale en tn, plus que la valeur individuelle.

Quand on perd contre une équipe de r20-30, on le sent tout de suite que la valeur des joueurs en face est bien moindre que lorsque qu’on gagne contre des r40+.
Ce qui aura fait la différence, c’est la stratégie.

Faut arrêter avec vos “le rang ne veut rien dire”, c’est juste une excuse bidon pour les low ranks de se dire qu’ils ne sont pas moins bons que des high ranks.
Maintenant, c’est en moyenne que je parle, il y aura toujours des r40 qui ne savent pas jouer (en 1v1 ou en équipe) et des r20 qui seront plutôt bons.

Arène JcJ, petite question !

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Je vois pas en quoi tu ne saurais pas reproduire ton stuff pve avec les amulettes disponibles.. Oui forcément, avec ton stuff pve, tu seras ET tank ET DPS, tandis qu’en pvp, tu ne pourras pas être ET l’un, ET l’autre, ce qui est normal..

Puis regarde, si je prends mon exemple, je ne joue jamais en pve, ce qui fait que j’ai à peine une armure exo (et les bijoux, n’en parlons pas, j’en ai pas un seul d’exo). Ce qui fait que tu me rouleras dessus juste pcq t’as un stuff bien plus puissant, et ça, c’est pas normal.

Au moins, quand tu as deux personnes avec un même stuff, c’est le skill qui l’emporte, pas le farm de bijoux élevés.

Arène JcJ, petite question !

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

En même temps, si t’avais ton stuff pve, il suffirait que tu aies des bijoux élevés et pas ton adversaire pour le tuer facilement, autrement dit, ce ne serait pas équitable.

Puis je ne vois pas ce que tu veux dire par “bon build”, ils ne sont pas différents en pvp/pve.. du moins les skills sont les mêmes et ont les mêmes effets.

Foret de Niflhel: vol de bonus ou bug ?

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

C’est pas une question de “moule”, il faut savoir quand taper pour avoir le dernier hit.

Si tu vois une team avec un voleur en face et que tu le vois attendre pendant que vous faites le boss, bah oui, il va le voler, donc il faut contrer..

Si dans le team, personne le sait le tuer VITE et qu’il y a des classes qui savent le voler, alors il ne faut pas jouer les boss, c’est pas plus compliqué que ça.

Sinon, on pourrait le tuer sur de l’alté, ça irait lentement, mais pas grave puisque les 25 points sont gagnés d’office.. Non, le fait que seul le dernier hit compte est très bien.

En tpvp, c’est soit on joue les boss, soit on ne les joue pas, la stratégie est différente et c’est tant mieux.

Joueurs qui abandonnent le tournoi en cours

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Je suis moi-même déjà tombé contre des teams r40+, et dans ma team, il y avait des r16-17 (deux 16, deux 17) + moi, et jouant souvent avec des r40+ (même en PUG), on sent tout de suite la différence de maîtrise (et ce n’est pas dû qu’au skill, il y a tout le côté stratégique et déplacement).
Perso, j’ai arrêté le SoloQ, c’est trop pénalisant et surtout moins rentable au niveau points.

Pour en revenir au sujet, quand les gens comprendront que le leave fait quand même perdre la partie, on avancera.. D’ici là, faut faire avec..

Joueurs qui abandonnent le tournoi en cours

in JcJ

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

  • Choix 1 :*
    Rejoindre un mode 8v8 avec joueurs random et récompense tournois actuel. Il sera cependant ouvert aux groupes de 2 ou 3 joueurs car 3 joueurs cela se fait moins sentir sur 8.
    Comme pour le tournois 5v5 actuel, les joueurs entreraient dans une file d’attente, tout simplement. Le jeu feraient rencontrer les premiers joueurs de la liste. Simple car aucune contrainte.
    Les joueurs devront valider une option lors de l’inscription : acceptez vous de compléter une team dans le mode tournois 2 : 5v5 ? En faisant ainsi, le joueur qui complétera la team recevra un bonus.

Tu veux régler des “anomalies” par un tournoi en 8v8 pick up ? Le 8v8 PU, c’est du zerg, aucune stratégie, ça n’a rien à faire en tn, et ne devrait en aucun cas être comptabilisé pour le leaderboard.

Le leaderboard a des défauts (comme le fait de voir des joueurs avec à peine 10 parties jouées, alors que cela ne représente rien en terme de temps de jeu ni de compétence), mais il est bien expliqué aussi que le rang moyen de l’équipe adverse influe sur ce que l’on gagne/perd au classement. Bref si tu es avec une équipe de r15 contre une équipe (PUG ou non) de r40+, tu ne perdras sans doute pas trop de points.

Puis si quelqu’un veut être classé, il y a toujours moyen de trouver des équipiers.

Personnellement, j’ai arrêté le SoloQ, je ne joue qu’en guilde. Je m’adapte.

Quelles aptitudes pour mon voleur ?

in Voleur

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Les dagues peuvent se jouer autant en alté qu’en DPS pur, et les pistols auraient plutôt tendance à être joués en DPS.

C’est vraiment à toi de voir en jouant si tu préfères l’alté ou le DPS.. Mais au final, sache que ce duo d’armes n’a pas d’AOE, et que ta mobilité est un peu réduite. A toi de voir en jouant, et n’hésite pas à ne pas rester focalisé sur ce set d’armes, ce serait dommage de passer à côté du reste

skill apres le vol

in Voleur

Posted by: chriswho.8605

chriswho.8605

Le skill que tu obtiens est en fonction de la profession de l’adversaire, du moins en pvp.

Donc si tu voles sur un voleur, tu auras plumes, si tu voles sur un nécromant, tu auras peur, etc..

Par contre, en pve, certains mobs (surtout les boss) peuvent te donner un skill aléatoire, et pas forcément les mêmes que tu peux avoir en pvp. Certains sont spécifiques au pve, mais tu n’as aucun moyen de choisir celui que tu veux obtenir..

Il n’y a qu’en pvp que tu peux avoir celui que tu préfères en choisissant ta cible..