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Les Cornichons recrutent !

in Recherche de…

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Hey , Les Cornichons Célestes [LCC] recrutent , nous sommes une jeune guilde familiale et nous prônons la bonne ambiance avant tout :p
Chez nous pas de restrictions particulières sauf de représenter la guilde et de ne pas être timide et avoir un humour à 2 balles
En jeu nous faisons principalement des fractales (aide pour les débutants) , explo/farm succès / farm po et des petites sorties détente le soir pour ceux qui sont partant .
Nous sommes très actif sur Discord et restons toujours en contact même hors des heures de jeu
Doooonc si jamais tu en as marre de jouer seul dans ton coin ou si tu recherches un bon climat de jeu hésites pas à venir toquer à notre porte

Si tu es partant pour rejoindre l’aventure mp moi en jeu “Glouglou Du Pastis” ou Darkenzo.1902 en espérant te voir bientôt \o/

Suggestion : Hall de guilde visitable

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Bonjour à tous , alors voila il m’est venu une idée que j’aimerais partager :
Elle consiste a rendre les halls de guild visitables pour les Guild le souhaitant bien sur .

On pourrait activer le fait de rendre son hall visitable ou non et une interface disponible pour tous les joueurs permettrait de voir tous les halls mis a disposition avec leurs lvl et la guild à laquelle ils appartiennent.

Il est évident que les visiteurs n’auraient pas le droit aux marchands présents dans le hall ainsi que d’effectuer des modifications.

Cette idée à pour but :
- de rendre les halls de guild plus vivants (avoir un jolie hall quand personne est jamais dedans c’est pas très utile ).
-permettre à certains joueurs de trouver de l’inspiration pour leur déco.
-donner l’opportunité à ceux qui n’ont pas de guild ou pas de hall d’en visiter et d’en voir de toute les couleurs !
- Et bien sur pour les guilds elles mêmes cela peut être une source de motivation.
-Puis bien évidement l’aspect ludique de la chose tel que découvrir tout les jours des minis puzzles jump , des petits clins d’œil cachés et on pourrait même organiser des petits événements dans notre hall voir même avoir un classement des meilleurs halls tous les ans afin de valoriser ceux qui ont su s’imposer et être unique dans leurs créations

Enfin voila ce n’est pas les idées qui manquent , si de votre coté vous avez d’autres idées/suggestions hésitez pas a en faire part !

Retour possible des nains ?

in Lore et histoire

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Hum j’aimerai bien que tu me retrouve ,si tu as le temps, ou tu as lu que le sommet de pierre c’était également transformé car j’en ai jamais entendu parler et sa m’intéresse
par contre s’il se sont également transformés alors oui c’es effectivement la fin de la race par ce que je ne vois pas ou l’on pourrait trouver d’autres nain en vie ( sauf si ils font comme pour les sylvari , un civilisation naine encore inconnu jusqu’à ce jour mais la sa serait vraiment tiré par les cheveux ^^)
ET comme le dit gorgaan en quelle quantité seront nous amené à les revoir , je serais curieux de savoir leur effectif à l’heure actuelle , si on pouvait ne serai-ce que revoir le Roi Jalis…

Améliorations possibles

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Hum ce que je demande n’est pas une régression bien au contraire , j’aimerai voir le jeu s’améliorer et notamment avec des systèmes simples qui étaient acquis dans gw1.
Apres je suis d’accord il sagit pour la plus part de mes idées de rêverie car comme tu le dis ce ne sont pas des éléments prioritaires et bien souvent il est trop tard pour les implémenter , après si anet avait un peut plus d’effectif peut être pourrions nous espérer.
Pour les minipets je pense qu’on les remarques pas assez et je pense que c’est du au fait que nos personnages brillent de tous les cotés attirant l’œil plutôt que sur les minipets que l’on ne remarque très peut devant toutes ses explosions de couleur.Après comment remédier au problème je n’en ai aucune idée ^^
En ce qui concerne mon idée de zone de farm à 5 je pense qu’il ne faut pas voir sa comme une zone instancié ou l’on serait seul ou chacun pour soit , justement cela éviterait aux joueurs de se retrouver au milieu d’un bus en cliquant sur les compétences sans trop réfléchir , au contraire la le but serait d’amener le joueur à utiliser son build de manière plus réfléchie tout en ayant un gameplay de groupe. Je pense que cela serait plus ludique et rendrai les heures de farm plus plaisantes

Retour possible des nains ?

in Lore et histoire

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

C’est un peut pour chipoter mais les nains ne sont pas tous condamnés et transformés en pierre , le sommet de pierre ou du moins ses survivants sont toujours à la surface et non transformé "Les survivants du Sommet de Pierre s’exilèrent alors dans les Lointaines Cimefroides. " ils peuvent donc être en mesure de ressusciter la race.
De plus quand Primordius n’existera plus on peut imaginer que les nains feront leur retour à la surface , et on ne connait pas vraiment les pouvoirs d’Aurene , peut être peut il les libérer de leur rituel, même si cela reste peut plausible vu que le tome du rubicon avait prédit leur disparition , mais on peut toujours espérer , après tout ce n’est qu’une prophétie
Pour ce qui est de la cité naine , si ce n’est pas Deldrimor on peut toujours espérer voir un jour une cité souterraine ce qui serait classe je trouve ^^

Retour possible des nains ?

in Lore et histoire

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Pourquoi pas une race jouable ? après tout les nains font parti des races avec le lore le plus développé et il sagit la d’une des races de Tyrie des plus importantes (selon moi ^^) !
On joue bien des races tel que les sylvari qui ont pas un lore très “développé” , bon après on ne rends pas jouable une race juste par ce quelle a un lore conséquent mais je pense qu’ils ont tous pour devenir une race a part entière et d’un point de vue purement économique sa peut jouer .
Après la ou sa bloque c’est que faudrait adapter toutes armures aux nains mais pour sa ils peuvent reprendre le model des asuras qui ont une carrure proche de celle de nains ( même taille environ).

Améliorations possibles

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Alors déjà merci de ta réponse c’est vrai que j’ai un peut du mal a m’exprimer et mes idées peuvent paraître confuses ^^

Pour ce qui est des armures il est vrai que cela représente un travaille titanesque dont on ne se rends pas forcément compte (moi le premier) , la vrai question je pense serait plutôt pourquoi ne pas les avoirs reprises dès le départ mais comme tu l’a dit le jeu ce doit innovant et continuer le premier opus,non le copier.
Apres ma réflexion sur échanger des armures contre des matériaux est idiote car ou nous avons les métiers,mais ceux ci ne donnent accès qu’aux skin d’armure les plus simplistes (bon après oui on a les charges de transmute et tout le tralala mais le skin faut bien le chopper quelque part ^^)
Pour ce qui est des armures de donjons c’est une monnaie en échange que du matériaux mais je comprends ou tu veux en venir.

Apres les raids parlons en,en soit c’est un bon système mais pour peut que notre guild n’en fasse pas des masses on se retrouve comme un “pu” , de plus les raids nécessitent trop de préparation à mon gout (après c’est normal , si tous le monde réussissait tous les raids dès le premier coup sa deviendrait inutile) mais comme l’on dit plusieurs joueurs les raids ont en fait que 2 ou 3 dans la semaine ( mais bon après sa dépends des joueurs hein )

Pour le système de quête je pense qu’il faudrait au moins l’approfondir un peut plus , je sais que implémenter un système comme je le sous entend serait quasiment impossible mais je trouve que les “coeurs” sont un peut trop papillons et beaucoup se retrouvent lvl80 sans même savoir jouer leur classe.

Pour ce qui est des récompenses je ne demande pas a loot des précu au moindre boss loin de sa , mais je trouve qu’on est vite envahis par des items qui nous servent strictement a rien (bon après on recycle et on a des matériaux donc ils sont pas si inutiles).
Pour ce qui est des désèrtement d’évent jai déjà vu plusieurs post sur le forum ou les joueurs se plaignent du peut de monde qu’il y’a pour certains événements notamment des maps de hot, et c’est vrai que les WB ne manquent pas de joueurs mais quand tu les enchaînes tous et qu’aux final ton meilleur loot c’est un rare (je suis trèès malchanceux oui xD) bah t’as juste pas envie de continuer et pourtant en 4 ans les WB j’en ai fait ( bon la sa relève plus du cas personnel mais je ne dois pas être le seul)

Comme je l’ai dit un peut plus haut les raids demandent beaucoup de préparation et pour peut que l’on ai pas une certaine disponibilité sur le jeu ou un certains temps de jeu devant sois on peut vite oublier. Puis il agit plus d’une zone avec un boss a tuer qui nécessite un strat particulière. La je pense plus a faire une zone un peut comme la fow ou l’uw de gw1 (oui je compare tous au 1 ^^), je souhaite juste avoir un farm qui soit un peut “ludique”.

Pour les minipet il y’a beau avoir un marché on voit très peut de joueurs les sortir , quand je parle de leur donner plus d’importance je verrai bien une sorte de petite collection ou on pourrait tous les entreposer et les admirer (noooon pas comme dans gw1..^^) ou même pouvoir les entreposer dans se zone personnel et les voir gambader librement , mais la encore sa reste quelque chose de secondaire^^

Pour ce qui est des échanges entre joueurs ou par l’intermédiaire d’un pnj on est d’accord sa serait un travail colossal mais sa développerait tellement l’ambiance dans les villes et les interactions entre joueurs..^^

“Désolée si suis critique sur tes propositions, mais j’essaye d’être réaliste.
En espérant ne t’avoir pas trop démoralisé…” bien au contraire merci de ta critique !
D’ailleurs si d’autres joueurs ont des idées quelles soient secondaires ou irréalisables postez les, qui sait on peut toujours rêver un peut.. ^^

Retour possible des nains ?

in Lore et histoire

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Alors voila j’ai une petite théorie concernant un retour possible des nains dans gw2:
Comme le wiki le dit " ils se dispersèrent dans les Profondeurs de la Tyrie, où ils se trouvent toujours à ce jour." rien ne dit donc que les nains sont mort et de toute façon on sait que Ogden est encore en vie au prieuré. Les nains combattent donc les destructeurs,serviteurs de Primordius, or dans le contenu récent de GW2 on apprend le réveille imminent de Primordius (et en plus on croise un nain en vie) donc tout semble montrer qu’on est amené a retrouver les nains…
De plus la dernière map “Confin de Givramer” se rapproche (je trouve) quand même beaucoup de l’oeil du nord, zone dans laquelle les nains se sont enterré afin de se transformer en pierre et combattre les destructeurs.
Et avec les récents événements on découvre Aurene dragon descendant de Brill et grosse coïncidence les nains vouent un certains culte a Brill "Les nains de Deldrimor vouent un culte au dragon de cristal, Brill ".

Ainsi je pense donc que nous sommes amené à retrouver les nains dans le combat contre les dragons et notamment Primordius et je pense même qu’il est probable qu’ils deviennent dans une prochaine extension une race jouable :

On débloquerait comme nouvelle zone les cimefroides du Sud avec la capital naine Deldrimor , l’ennemie des nains serait le sommet de pierre (au même titre que la cour des cauchemars,les fils de svanirs etc..) de plus rien ne dit que ces nains renégats ont disparus ,comme le dit le wiki “Leur destin est aujourd’hui inconnu.”

Voila donc ma théorie concernant le retour des nains dans guild wars 2 , vous qu’en pensez vous ?

Améliorations possibles

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Alors voila , plusieurs sujets existent déjà sur le forum et je m’excuse d’avance si ce que je vais dire peut paraître “redondant” . J’ai pendant longtemps joué au première opus du jeu Guild Wars 1 qui fut mon premier mmo et qui est une référence pour moi, aussi je vois de nombreux problèmes dans Guild Wars 2 qu’on pourrait changer et qui pourraient ramener grandement des joueurs et en attirer d’avantage, je vais donc détailler les points uns par uns :
Les Halls de guild : Dans guild Wars 1 les halls étaient nombreux et petits , nous avions l’embarras du choix , mais la dans Guild Wars 2 nous n’avons que 2 halls qui de plus sont immenses et les joueurs en utilisent que 10% , pourquoi ne pas reprendre les halls de guild wars 1 qu sont déjà tout faits , il faut juste ajuster les graphismes , ses halls la paraissent plus conviviaux et plus diversifiés , même si il est possible qu’il y ai un manque de place rien ne vous empêche de rajouter des extensions de halls qui seraient disponibles au comptoir.

Les armures: Pourquoi ne pas reprendre les armures de guild wars 1 ? bien que 3 armures (primitive,kryte et profane) soient déjà implantées les armures de guild wars 1 restent magnifiques et de nombreux joueurs dont moi hésiterions pas à farmer pour retrouver ses armures qui ont bercées notre premier mmo.De plus je trouve que les armures de Guild Wars 2 sont trop détaillées rendant parfois les combinaisons de teintures difficiles et au final peut de joueurs les utilises puis les différentes textures sont parfois en contradiction faisant qu’une même teinture se retrouve avec 2 teintes différentes selon la pièce (exemple : armure de kryte ou les textures sont trop détaillés donnant un rendus final totalement brouillon). De plus pourquoi ne pas mettre des marchands d’armure proposant plusieurs skins uniques contre divers matériaux ou contre des “quêtes” , cela rendrais l’obtention de l’armure beaucoup plus ludique ! Aussi j’appréciais le système d’armure élites , elles étaient uniques et dur a avoir ; pourquoi ne pas implémenter un système de la sorte car bien qu’on ai des armures élevées elles deviennent de plus en plus facilement obtenables , non la je parle d’un systèmes d’armures élites ou ils nous faudrait avoir remplis certaines conditions pour les obtenirs (réunir des matériaux,finir tel mission etc).

les quêtes : actuellement nous avons le système de cœur qui remplace les quêtes mais nombreux joueurs trouvent ce système peut fiable , les récompenses ne sont pas à la hauteur et ses “cœurs” sont répétitifs dans le sens ou faire du spam 1 suffit , ils nous apprennent pas à jouer notre personnage et l’on s’ennuie assez vite , de plus nous sommes censé être un héros de la Tyrie et on nous demande de nettoyer des écuries , aider le bétail ou encore ramasser bêtement des objets. il faudrait un système ou l’on se sente vraiment utile , ou l’on accomplis une tache pour une raison particulière avec une vrai récompense à la fin.

Les récompenses : Les récompenses obtenues dans les coffres sont assez lassantes une fois le lvl 80 atteint , nous sommes vites envahis le “bleu” et de “vert” et les exotics que l’on gagne n’ont quasiment aucune valeur , au final on a le sentiment de passer du temps sur un boss pour ne pas être récompensé ce qui fait que ses joueurs désertent les événements ou même le jeu.

Le farm : beaucoup de joueurs se plaignent du farm qui est répétitif , en effet se mettre dans un bus et faire du spam 1 pendant 2-3h est assez ennuyant et quand on a besoins de po et bah on a pas le choix , pourtant le farm en soit n’est pas déplaisant. Moi ainsi que plusieurs joueurs lassé de farm avons pensé à une solution : créer une zone exprès pour le farm on l’on pourrait rentrer qu’a 5 dans cette zone et affronter des groupes d’ennemies surpuissant le but seraient de “clean” l’instance , dans cette zone on pourrait trouver des coffres cachés avec de belles récompenses dedans (des exo , boules d’ecto , teintures), aussi sur les monstres de la zone on pourrait droper certaines armes exotics tel que "souffle de jormag " ou “volcanus” , les joueurs sont lassés des loot d’exo basique qui valent que 1po ou 2 , on aime être surpris par nos loots et pouvoir se faire des sous avec.Le fait de faire de cette zone une instance amèneraient les joueurs à utiliser leurs skills et des compos particulières au sein de la team avec un vrai gameplay et non du spam 1 répétitif .

Baisser les taxes de mise en vente a l’hdv serait aussi un pas en avant car actuellement cela bloque le farm hdv qui fait parti des farms de tout les mmo, c’est un farm géré par les joueurs et que l’on doit en aucuns cas bloquer.

les récompenses d’anniversaire et les minipets: Autre chose à améliorer selon moi c’est les récompenses d’anniversaire , le but d’un cadeau c’est d’avoir un loot aléatoire et de créer la surprise , la on sait déjà ce que l’on va avoir a l’avance et quand on a 8 persos qui ont les même trucs de récompenses je vous cache pas que c’est un peut énervant , pourquoi ne pas mettre des minipets au hasard dans les cadeaux , des toniques, des skins , le tout en loot aléatoire ( comme dans Guild wars 1 quoi) on prenait du plaisir a avoir nos cadeaux et a les ouvrir.
De plus j’aimerais parler des minipets , mon avis est qu’il faudrait leur donner une importances,un rôle , actuellement ils ne servent à rien , on les remarques que très peut quand ils sont à coté de nous et ont une apparence un peut kikoo les rendant pour la plus part ridicule , pourquoi ne pas développer un commerce autour d’eux et leur donner un vrai rôle.

Faire de l’oeuil du nord un ville a part entière ou les joueurs n’ayants jamais joués a Guild wars 1 pourraient revivre les cinématiques pour mieux comprendre l’histoire

Inclure un vrai système d’échange entre les joueurs en complément de l’hdv , cela développerait un peut le commerce dans le jeu et rendrait les villes un peut plus vivantes.Ou sinon instaurer un pnj on ou l’on pourrait déposer nos items et faire une demande en échange , exemple: je pose un précurseur et en échange je demande Volcanus et 30 boules d’ecto et seul un joueurs remplissant ses conditions pourrait satisfaire ma demande.
Voila je pense que j’ai fait le tour , je pense que guild wars 2 est un jeu excellent mais qui pourrait largement être améliorer et avec des choses toutes bêtes vous pourriez faire revenir de nombreux joueurs et je sais de quoi je parle, je sais de quoi arenanet est capable quand je vois guild wars 1 alors pourquoi ne pas reprendre ce qui était acquis . Merci de m’avoir lu jusqu’au bout , je suis conscient que certaines améliorations ne sont pas possibles (les quêtes notamment )mais je pose juste mes idées afin d’en discuter avec vous.
(et je m’excuse aussi des fautes d’orthographes ce n’est pas mon fort)

(Modéré par darkenzo.1902)

Suggestions : farfelues ou non

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

En ce qui concerne mon idée de “mcm en pve” le but serai de rendre les joueurs complètement autonomes , puis certains ne vont pas en mcm a cause des lead qui râlent ou autres , après il est vrais que je m’exprime mal et c’est pas très clair ^^, mais le gros serait surtout de mettre les maps mcm qui furent retirées en pve car perso je les trouves superbes et il y aurait moyens de faire pas mal de choses dessus .

Apres pour l’histoire de politique il sagirait bien évidement de pnj qui auraient chacun une influence spécifique sur le monde vivant mais sa reste ..farfelue ^^

Suggestions : farfelues ou non

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Bonjour , depuis pas mal de temps que je suis sur le jeu de nombreuses idées me sont venues en tète que ce soit en pve ou pvp (certaines ayants déjà été dites je les remets quand même dans le tat ^^)

1) les échanges :
Intégrer au jeu un système d’échange entre joueurs ne serai pas de refus je pense.
Je pense notamment a un système comme dans gw1 , c’était simple et efficace puis sa mettrai un peut d’action et de dynamique sur les maps qui sont parfois un peut vides en terme de dialogues , des interactions entre joueurs puis une nouvelles économie pourrait apparaître.

2) les montures
Alors oui y’a déjà pleins de sujets et blablabla mais je voudrais donner mon avis :
Je pense que d’un certain coté sa rendrai le jeu plus “ludique” , elles n’apporteraient qu’un simple bonus de vitesse puis perso je trouve sa plus classe de chevaucher un truc plutôt que d’utiliser des tp . Elles pourraient aussi apporter des emplacements d’inventaire en plus ou des petits plus du genre.

3) * des chasses aux trésors*
Un système basé sur des énigmes qui nous feraient découvrir les maps sous une autre forme nous forçant à chercher un petit trésors. Il pourrait y avoir un niveau de chasse au trésors qui permettrai de meilleurs récompenses ( bien sur la difficulté augmenterai avec le niveau ).pourquoi ne pas implanter un bâtiment spéciale ou l’on pourrait acheter des items uniques avec une monnaie que l’on trouve que dans les coffres !

4)l’œil du nord
Pourquoi ne pas faire de l’œil du nord une ville à part entière (et non une instance) on l’on pourrait revivre des cinématiques de gw1 , voir des fantômes d’anciens grands personnages etc.. (à compléter ^^)Et pourquoi ne pas mettre un panthéon justement dans lequel on pourrait mettre les légendaires et autres.

5)*les halls de guild"
Faire plus de halls de guild et plus petits , voir remettre ceux de gw1 (oui je soûle avec gw1 mais c’était si bien ^^)

6)une “vraie” menace
Mettre dans le jeu une zone sous contrôle d’une vrai armée ennemie et pas de simples bandits ou autres , j’entends par la une grande forteresse que les joueurs devraient attaquer ensemble avec des grosses batailles épiques (mais pas sous forme d’évent , le but serai de pouvoir donner un assaut à n’importe quelle moment ).Posséder la forteresse donnerai accès à des coffres , des bonus de map et des marchands uniques , puis les joueurs devraient la défendre contre des vagues d’ennemies .Pourquoi ne pas faire sa sur les anciennes map mcm (celles de HOT) , autant qu’elles servent à quelque chose^^

7)lié au compte/ à l’âme
Le système des items “lié au compte /a l’âme” est parfois assez énervant surtout pour revendre certaines armes et armures , il vaudrai pouvoir retirer ce système et revendre l’item en question supprimerai son skin de la garde robe (je pense aux légendaires que l’on utilise parfois plus ^^)

8)les quètes
Mettre en place un vrai système de quètes dans le jeu , par ce que la les coeurs je trouve sa vite énervant , c’est du spam 1 en boucle sans aucuns réell interet..puis oublions pas que nous sommes censé être un héros alors bon “nettoyer les écuries” “donner à manger aux vaches” “ranger la maison” “arracher des affiches” je trouve pas sa trééés héroïque quoi ^^ puis donner un fond à la quètes (franchement personne ne lie le petit texte une fois le cœur finit ^^)

9) l’idée la plus…farfelue..
La mise en place d’une politique , tous les mois le joueurs pourraient voter pour 2 candidats représentants chacun une dictature/démocratie. Cela aurait alors un impact sur le monde vivant et donnerai des avantages et inconvénients , idée a développer fortement ^^

En ce qui concerne le pvp :
- remettre des arènes 4v4 avec un simple match à mort sans rez
-mettre des arènes vraiment dédiées au 1v1

Je m’excuse des nombreuses fautes d’orthographes (me caillassez pas )
De nombreuses idées ne sont pas bien développées et à compléter , merci de me donner vos avis et merci d’avoir lu ^^

Apparences lors de la sélection des personnages

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Oui on peut toujours espérer , après je trouve sa dommage que ses petites choses que l’on achète (à des prix élevés parfois ^^) principalement pour les apparences n’apparaissent pas lors de la sélection du personnage , d’autant plus que c’est pour le mettre en valeur .
L’idée d’afficher les armes aussi n’est pas mal je n’y avais pas pensé ^^ En plus ce genre de choses ne doit pas vraiment être compliqué à mettre en place , puis pour ceux à qui cela ne convient pas il faudra la possibilité d’y désactiver dans les options , après je conçois que c’est q’un petit détaille mineur sans réelle importance ^^

Apparences lors de la sélection des personnages

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Depuis pas mal de temps que je joue je trouve dommage que sur la page de sélection des personnages on ne puisse pas voir les dorsales ainsi que les effet d’objets tels que les réfracteurs polyluminescent, c’est quelque chose de simple à faire et que beaucoup de joueurs apprécieraient je pense