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Et après ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: eXceSs.5621

eXceSs.5621

Je suis d’accord avec ce que toutes les personnes ont pu dire, toi y compris concernant le farm etc ^^

Par contre personne ne t’a repris concernant une phrase que tu as dite, tu disais en gros que le reroll tu faisais les même missions, les même chemin etc …

Pour faire la même chose faudrait que tu refasses la même race, les même spés, le même ordre … Car perso, déjà 5 races différentes ça change la majorité de l’histoire perso, et si tu changes d’ordre, 3, tu changes au mini 75% de ton déroulement complet, et même dans des recoupements d’histoires tu as dans la plupart des cas deux, voire trois chemins différents sur chaque mission… Le seul point rébarbatif c’est la finition des Cœurs qui donne peu d’alternative (et encore y’a toujours moyen de le faire différemment ) Sur mes 5 persos 80 (je me freine à en faire d’autres depuis des mois) je n’ai trouvé que peu de moments identiques, les seuls sont vraiment prenants

J’ai essayé de faire l’avocat sur cette partie (super complète) bourrée de contenu qui est au top mais je comprendrais que tu ne veuilles pas reroller, même si c’est sur des aprioris je pense.

Et jouer en guilde pour le redire, ça ouvre beaucoup de possibilités (hors McM), change de serveur si le tiens est trop fermé

[ACTU] Les nouvelles missions de guilde...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: eXceSs.5621

eXceSs.5621

Gus, Anet avaient réglés les problèmes qui venaient de leurs côtés, les soucis qui ont suivis ne venaient pas d’eux, ou en très moindre partie donc si tu veux des compensations, il faudrait que tu ailles directement demander aux différents brideurs FAI qui par soucis d’économie ont posé pb.

Concernant les migrations de guilde, la première raison n’était vraiment pas les lags … et sur la quelque centaine (oui désolé je ne connais pas beaucoup de monde) de contacts que j’ai, seuls 2 sont partis car ils avaient réellement des soucis.

Par contre pour les problèmes de points je suis d’accord, mais en y réfléchissant le McM rapporte beaucoup de point d’influence donc il suffirait pour une guilde d’aller dans un serveur face à de faibles concurrents pour faire le plein et revenir ensuite (ou pas) avec tous ces points, je ne trouverais pas cela honnête. Mais il doit bien y avoir une partie pour proposer pour l’avenir des arrangements de ce genre, peut être même déjà des discussions ^^ je n’ai pas regardé

Par contre pour revenir au sujet je trouve ca vraiment bien de donner une utilité à partir de la branche McM car au final être en guilde en McM ou en guilde en PvE pour des évènements épiques, l’idée est la même, partager le jeu entre guildeux. Si les missions sont instanciées ce serait mieux par contre comme le dit njoyunet va falloir qu’Anet gère bien la mise en route des events car sinon …
Et logiquement si ça reste du PvE normal ce sera toujours des teams de max 5 personnes mais illimitées en nombre de team (donc en nbr de joueur). Si c’est instancié, ben, peut être l’arrivée de team de raid

Mais vivement le 26 on a déjà commencé à stocker depuis un moment pour les éventuels hall de guilde, ça servira quand même

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: eXceSs.5621

eXceSs.5621

Mais y’a un soucis dans vos commentaires C’est que vous ne vous mettez pas à jour des annonces passées.

Normalement le coup des X events à faire sur Y pour avoir la récompense est prévue pour le 26, ou dans les futures maj au pire.

Y’a tellement de chose à faire et de zones différentes avec des chains events que dire que les zones sont prises d’assaut par des bashers de mobs et que du coup les events ne sont pas faisables, je sais pas mais hormis à quelques endroits logiquement surpeuplés par des donjonneux, je n’ai jamais de soucis. Et personnellement autant avec un perso c’est un peu compliqué (et encore) mais avec deux persos et 20-30 minutes devant soi (en ne faisant que ça c’est sur) le quotidien est largement fini.

Pour reprendre une phrase que tu as dites interniet, “Là on doit faire des trucs inutiles qui pénalisent la progression et le jeu naturel, et ceux qui y gagnent le plus sont ceux qui justement n’ont pas pour enjeux de jouer la quotidienne.” la quotidienne est un gros enjeux pour moi, les stats d’une amulette élevée (une des récompenses des lauriers pour répondre aussi à E Tan ^^) ne sont pas transcendantes mais j’ai envie de les avoir, ne serait ce que pour l’utilité dans les fractales.

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: eXceSs.5621

eXceSs.5621

Bonjour à tout le monde, les raleurs et les terre à terre ^^

Vous vous prenez la tête pour un skin, et vous donnez des arguments qui font passer les légendaires pour des armes ultimes ^^ Attendez, donnez moi l’écart de stats svp Et surtout ah oui, un skin même agrémenté de quelques % pas forcément utiles n’aideront en rien quelqu’un qui joue mal ^^ et ne changera pas grand chose pour quelqu’un qui joue bien On est pas dans AION ici et on en est loin malgré ce que tout le monde dit

Personnellement je conçois également qu’on veuille à tout prix avoir le skin ultime, mais donner l’’argument que si un fauché un peu poussif dans le jeu s’endette pour se payer un SKIN (et je répète bien un SKIN ^^ ), ce fauché l’aurait fait dans un autre jeu ou activité inutile qui ne lui aurait rien rapporté non plus. Et ceux qui ont la possibilité de gemmes illimitées, tant mieux pour eux, je souhaiterais être dans leurs cas . Moi je dis autant que cet argent serve à Anet pour développer du contenu intéressant pour les 99,99% autres joueurs qui ne râlent pas pour l’obtention d’un SKIN

Allez je retourne dans ce super jeu qui me prends déjà plus de 1000h de ma vie (sans légendaire ni arme de rage ) et seulement le prix du jeu en moins

[Saut de Malchor] Map 100% Pas de récompense.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: eXceSs.5621

eXceSs.5621

J’ai tout de validé dans cette map mais je n’ai aucun coffre.

Dommage de passer à côté d’exotiques et de matériel.

Une solution ?