Messages les mieux notés de enorance.7894 :

Les montures , prochaine extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Sans vouloir vexer.

Quatre années que Guild Wars 2 existent, Quatres années ou des principaux topics sont présents :

  • Sauvegarde de build —→ 0 new (argument de vente de prochaine extension ?)
  • Donner des cookies aux joueurs (tseuh ! )
  • Montures —> Pas sur Gw2, qui possèdent des deltaplanes et points de passages.

Bon dimanche o/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Assistance lente / longue

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonsoir,

Deux tickets n’ont toujours pas obtenus de réponses, pourtant de problèmes simples.

  • problème d’objets liés au compte alors qu’il ne devrait pas l’être
  • mauvais item acheté suite au bug du 19 avril (le bug de sélection)

Habituellement, les réponses ont toujours eu une semaine max d’attente. Le support est-il surchargé ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Autant, j’accepte le fait d’avoir eu le courage de l’annoncer.
Autant, personnellement, j’ai acheté le jeu, Fin octbre 2015, pour 3 raisons principalement :

  • suivre les spécialisations. (déséquilibré)
  • faire les légendaires qui me plaisent. (cf ici)
  • Faire du McM. (avril à Septembre)
  • Suivre le Lore de Gw2. (date juin/septembre ? )

Aujourd’hui, 26 mars 2016 (5 mois), je ne peux faire de légendaires que j’aimerais, ni ne connais même leurs apparences/thèmes

… Je dois donc arrêter de jouer ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

(Modéré par enorance.7894)

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je pense en premier lieu, est la quantité. Il y en avait un paquet, c’est vrai, mais ils ont beaucoup trop attendus pour l’introduire (car sur 100% de quantitées, seulement 20% ont été mis et je suis généreux). Les premiers mois, j’aurais pu comprendre, laisser les gens batifoler avec les nouvelles cartes, etc…

Ensuite est venu la ligue PvP, rendant fo… *erm, rendant sous tension certains joueurs PvP suite à une ligue lancée sans équilibrage. Ils ont dût supporter 2 mois de ligues avec une méta “tank”, dans un jeu vidéo axé sur la mobilité. Beaucoup de joueurs commencent à se poser des questions sur le jeu, très peu de communications et le mesmer spé invul est enfin modifié qu’en milieu de ligue.

Pendant ce temps, les annonces tombent : les légendaires sortent, seulement 3. C’est pour que les gens aient le temps de les faire, qu’ils disent. Certes, leur temps et leur compo de craft ont été nettement améliorés. Sauf que si l’on voulait l’espadon et non le pistolet. Ou le marteau ? Bah on attend. Février est arrivé à moitié et sur Reddit, (même pas sur le fofo officiel, du coup, les responsables de communications comme Stephanie ne peuvent faire leur travail), des infos fusent par ci par là. On apprend d’ailleurs, après 3-4 mois de jeu, que les légendaires ne sortent que par trimestres. Alors qu’on a déjà attendus 3 mois. Et ofc, aucune est sortie le 26 janvier. Autre déception envers les joueurs.

Les mises à jours, en janvier, ont été annoncées comme trimestrielles, équilibrage, modification de jouer, etc… En soit, c’est une bonne chose de rassembler, ça peut les aider. Sauf qu’entre temps, ils ont l’air de ne faire que des maj vide de sens. CF celle hier, vous avez remarqué quelque chose ? Moi non ^^

Le McM est laissé à l’abandon pendant une grandeeee partie, les maj le concernant ont été sporadiques et permettent surtout de corriger les problèmes principaux (qui ne le sont toujours pas pour certains, cf les lag de compétences et de serveurs lors de l’activation de l’Event Oasis). Les avis concernant ces cartes ont été très rapides et négatifs, pourtant, rien n’est fais, les TP d’une “home” sont toujours contestés car d’après Anet ils “appartiennent à l’ennemi”. Sans compter la taiilleeeeeeeeeeee de ces forts. Mais Nom de ZEUUUUUUUS. Il faudrait être 3 scouts pour chaque partie du fort. Les tours sont réellement classes par contre ! Mais, elles ont beaucoup trop de murs. (avis perso). Le simple passage d’un camp à une tour ou un fort est beaucoup trop long/loin. Trouver des ennemis est beaucoup trop long/loin. Du coup, les gens ne s’adaptent pas et le McM fronta se vide.

Le PVE est rattrapé de justesse par les raids, mais je n’ai pas regardé ça en profondeur, n’étant pas intéressé par ce dernier. Les donjons ont été détruits (1h pour créer un groupe d’Etreinte des lamentations, j’me demandais si je devais le faire tout seul), les sources de PO deviennent difficiles et assèchent les joueurs qui ont du mal à en faire. Les Fractales et le “farm” de récolte restent cependant. Certains WB sont bien, sont améliorés, déchirent leur race, tandis que d’autres, (cf le béhémot) toujours à spam 1 pour le tuer. ^^

Au final, beaucoup trop de désillusions comparés à l’illusion créée par l’extension, ce qui a fais que pas mal ont arrétés. McM ou PvP parlant. Moins joueurs, signifient moins de personnes qui sont tentées de louer les louanges du jeu à d’autres pour qu’ils prennent l’extension ou de payer au CS.

Fin. o7

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Régent Chack : l'avez-vous réussi ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Et je ne suis pas d’accord avec toi, Temdi, ça décourage des joueurs, certes, mais pas tous, loin de la. Sinon la grande Guivre n’aurait jamais été faite, Tequalt n’aurait jamais été fais sans “turreters”, etc…

C’est la magie du MMO, créer une “communauté” jusqu’à réussir un event jusqu’ici impossible. J’ai un ami qui l’a réussi sur un point apparemment, le truc de cet event, c’est que si vous laissez passer UN chak, UN seul, il mange le canon à lui tout seul ^^

Sans compter que cet event est le seul auquel même le fail donne une récompense (faire un Repli du Dragon pendant 2h, mais perdre aux 3 tours, c’est… :p )

Dans tous les cas, ne pas perdre espoir et partager les infos reste le meilleur moyen

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XP sur HoT : rêve ou réalité ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Juste -1 sur l’auteur, car mon avis est l’inverse total, je suis content d’avoir des monstres réfléchissent et qui nécessitent un minimum de stratégie.

Of course, taper permet de les tuer, mais esquiver certaines compétences et en utiliser au bon moment permet de les tuer + rapidement et d’éviter trop de pertes de temps. En tout cas, ce genre de difficulté est vraiment de mon gout, comparé aux monstres Tyriens ou éternuer suffit à les tuer.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Suggestion : Tenue de World Boss

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou’

Comme des gens ont pu le voir, on obtient de nouvelles tenues sur les cartes ! Mais une question qu’on m’a demandé et que je ne trouve pas idiot du tout.

Le skin de tequalt existe qu’en arme et la guivre qu’en armure. Une question/suggestion donc :

  • Pourquoi ne pas faire une tenue unique ou un skin d’armure par World Boss (dropable sur lui) ?

Des exemples :

  • Destructeur -> cristal -> tenue possédant des cristaux par ci par là
  • Golem Mark -> golem asura -> tenue typique asura enqueste
  • Ulgoth -> centaure -> tenue typique des centaures en pagne, avec crâne humain (ewi on est leur ennemis favoris)
  • etc…

Walla walla

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ton avis à toi, c’est que sous prétexte que des gens préfèrent parler français qu’anglais (même si je te rejoins sur le fait que l’Anglais est très utile), alors ils sont dans “des petites bulles”.

C’plutôt toi qui est dans ta bulle et qui veut pas admettre que des français aimeraient parler français, vu qu’ils ont achetés un jeu traduit en français en espérant pouvoir parler français de façon franche. Simplement parce qu’ils en ont envie.

Ce qui est montré du doigt, c’est le jeu même acheté français, n’est “presque” plus français vu que seuls les capitales et le McM sont principalement rangées en langue. (Je parle en tant que JOUEUR et non de la traduction entière des quêtes/dialogues, etc…).

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Nouvelle mode du War fusil en McM

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

C’est pas une “nouvelle mode”, juste que les gens aiment la facilité et donc, ils ont vu qu’ils pouvaient “piewpiewter” avec le war aussi, sauf que c’est beaucoup plus difficile. (en solo je parle), le F1 fusil a un temps considérable (je reste soft pour pas dire titanesque) pour être tiré. (1 seconde non ? ).

Et la classe la plus facile à contrer ? Crois moi, contre un rodeur qui sait un minimum gérer ses esquives et qui sait utiliser son familier, tu t’approches jamais de lui. (et si c’est le cas, il disparaît ou est en perma esquive en épée, avant de te contrôle, faire claquer tes blocages/invul)

Les gens ragent contre les “piewpiew rodeurs”, parce que ils perdent contre un gameplay tellement simple à prendre en main :

Mettre une Rune de puissance et mettre des cachets air/feu sur l’arc d’un stuff full zerk
Activer l’aptitude 1500 portée.
rouler sa tê… spam (1) et (2) et (4) si l’ennemi est trop proche.

Or, le war fusil, faut déjà charger l’adrénaline (possible avec sceau de fureur, mais -1 utilitaire déjà) et si le F1 est esquiver, il faut temporiser le temps qu’il recharge.

Le ranger piewpiew, bah il a juste à attendre les 10s de cd du (2) lonbow. et niveau tempo, il a :

  • chien/loup qui ont un renversement
  • chien/araignée/utiliaire/elite survie qui immo
  • loup qui fear
  • (4) arc qui bump
  • (4) espadon qui bloque/repousse (MELEE)
  • (5) espadon qui stupeur/assomme (MELEE)
  • esquive sur (1) et fin du (3) (MELEE)
  • esquive x4 sur (1), (2), (3) épée et dague (4) (MELEE)
  • siamouth/cochon qui donne des items pas mal (touffe de poils qui fufu ?)
  • rune de trap qui fufu
  • utilitaire x2 qui invul
  • stab perma
    etc..

le war fusil, pour temporiser, il a, dans l’optique du fusil (cad, signe de précision + rage, donc no elite et -1 fureur) :

  • invul x1
  • bump du fusil (5) (MELEE)
  • controle du marteau et masse, en MELEE (-200portee, sauf F1 marteau à 900)
  • blocage x3
  • rush de espadon (5) et esquive (3) (MELEE)
  • fear (cri) (600 portee)
  • utilitaire qui bump (x3) (MELEE)
  • bond de épée (2)

Quand tu compares, bah, le war peut tempo que si l’ennemi est à portée, alors que le peiwpeiw peut tempo tellement de façons différentes.. ^^
Je le redis, les gens détestent les rodeurs “snipers”, pcq justement, c’est souvent des gens qui ne savent peu jouer et qui arrivent à tuer les autres, avec un gameplay easy et qui paniquent dès qu’ils sont au cac (mais comme t’es HS quand t’arrives au cac..)

(Et c’est facile de dire “go claquer vos esquives”, si t’as pas de cachets d’énergie, tu te prends 4-6k en ayant fais une esquive et 6-10k en ayant rien esquivé, eti si t’as claqué deux esquives, t’es sur lui… ou pas, vu qu’il tempo => )

Une dernière chose, qui est aussi très déprécié et qui ne fonctionne pas chez les guerriers et que vous semblez oublier (cf oiseau au dessus, hein) :

Le rodeur tire des flèches, qui forment des arcs de cercles en légère hauteur. En appuyant successivement sur la touche 1 1 1 1 1 (spam 1), il est possible de toucher les cibles hors de portée (logique d’un coté, la flèche continue sa trajectoire malgré le hors de portée) et donc, souvent, les “fuyards”, ou “gens loins” ou “autres” se prennent des 3500 de degâts en une flêche, car ils sont à la portée max (portée supérieur à 1000 = dégâts max du (1) arc long)

Le guerrier tire des balles au fusil, en ligne droite et elles disparaissent à 1200/1250m de portée. Pas +, pas -

Pour moi, t’as simplement été “deg” d’avoir été tué par un guerrier en fusil qui a surement un build bien zerk. Après, tu restes soft, tant mieux, mais tu tends le bâton pour te faire battre, sinon autant mettre sur la table le bouton “i win” du mesmer (le MOA), et etc… (le voleur a tellement pris de nerf dans la tête que je peux même pas le cibler, mais je suis sur qu’un (1) dague fufu doit faire les dégâts proches du war fusil ^^ )

Ca a toujours été comme ça : y a des combats entre les gens qui jouent zerk : dégâts directs à FOND et le survie ne se joue QUE à l’adresse du joueur et à son gameplay : il est bon, tant mieux, il est mauvais, il sera toujours au sol.
Et entre les gens qui jouent alté : dêgats indirects mais très nocifs en McM/JcJ (céleste) dont certains builds sont du “easy” car peu de touches requises (le mesmer alté, etc..) et en plus, une armure pas dégueulasse du tout (dépassant souvent les 2900)

Désolé du Pavé Land, mais bon, dire qu’il n’y a pas de challenge au lieu de se remettre en question, mes doigts me démangent ^^

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Retours sur le 1er Avril

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Vous pouvez dire ce que vous voulez, mais ce 1er avril, j’ai rigolé comme un âne et j’ai passé les 10 minutes à papillon le son à fond et à regarder mon asura faire l’avion.

:’)

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MàJ du 26/02/2013

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ben pareil, aucune correction pour l’ours qui ne débuff qu’un seul joueur, aucune utilisation possible des skills des familiers, les rendant inutile (Moa qui se soigne en étant full vie, etc…)

Bof … :/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Degâts différenciable (familier / personnage)

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonjour !

Je fais une suggestion pour toutes les classes possédant des compétences (gardien avec l’épée, marteau, arc fantome,…) ou des familiers (nécromancien, rodeur). Ces dégâts “indirects” sont quand même retranscrits comme étant au personnage, vu que l’on obtient des drops dessus.

J’aimerais savoir si c’était possible d’avoir une forme de chiffres, ou une couleur de chiffres différente, lorsque les dégâts de mon familier s’affichent sur l’écran. C’est bête, mais ça permettrait de différencier nos dégâts des leurs et donc ça aide sacrément pour ne pas louper des chiffres qui auraient pu nous aider à concrétiser un build.

Après, ça peut paraître faible comme suggestion voir peu utile, mais ça a du charme.
Donc, des chiffres de dégâts de familiers avec un style ou couleur ou forme différente :p

Beaucoup de races / classe font ce genre de compétences :

Humain avec Molosse de Balthazar
Charr avec les deux membres de la Legion Sanglante
Asura avec son golem
Rodeur avec son familier
Necromancien avec ses trucs bizarres
Gardien avec ses invocations d’armes
… ?

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Suggestions en vrac

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

""- pouvoir locker certains items pour ne pas les vendre par erreur.""

Déjà pour ça, il existe les sacs invisibles :p

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