Merci beaucoup GW2, mon merveilleux Elémentaliste (qui était ma classe préférée) me servira désormais de stockage…
Enfin il reste la spé signet :
Elémentaliste :
- Compétence Comète de glace : le coup de grâce explosif intervient désormais à l’emplacement de la comète et non plus sur la position de l’élémentaliste.
- Compétence Conjuration de la hache de lave : la description de la compétence Bond de flammes affiche désormais la durée de Brûlure appropriée.
- Compétence Lame de pierre : les projectiles frappent désormais leur cible jusqu’à la distance voulue de 1 200.
- Compétence Forme nébuleuse : l’activation verrouille désormais les compétences de guérison, ainsi que les compétences utilitaires et d’élite.
- Compétence Chevaucher l’éclair :
Le temps de recharge est passé de 20 à 40 secondes.
Le temps de recharge est réduit de moitié lorsque le joueur frappe une cible.
La portée est passée de 1 550 (valeur cachée) à 1 200.
- Compétence Signe de la terre : le bonus de caractéristique passif a augmenté de 100%.
- Compétence Signe de feu : le bonus de caractéristique passif a augmenté de 100%.
- Compétence Glyphe de puissance élémentaire : la description de la compétence indique désormais la probabilité de déclenchement.
- Compétence Signe de restauration : la guérison passive a été réduite de 18% en JcJ.
- Aptitude Eaux purificatrices : la compétence peut désormais se déclencher toutes les 5 secondes (seulement en JcJ).
- Compétence Glyphe des Tempêtes : les durées d’Orage et de Tempête de glace ont été augmentées de 50%, et celles de Tempête de flammes et de Tempête de sable respectivement de 25% et 11%.
- Compétence Glyphe des élémentaires mineurs : la santé des élémentaires convoqués a été augmentée de 33%.
- Compétence Glyphe des élémentaires : la santé des élémentaires convoqués a été augmentée de 33%.
- Compétence Conjuration de l’espadon ardent : la compétence Charge ardente ne puise plus dans les réserves d’adrénaline du guerrier.
- Compétence Vents tourbillonnants : la compétence ne détruit plus les projectiles impossibles à bloquer.
Serveur de la Guilde : Mer de Jade
Nom de la Guilde : Itzamna [ITZ]
Site ou lien forum : Notre site et pour Postuler
Contact en jeu : Erwin Avalon (erwin.2715)
Type de jeu : PVE / McM / PVP / missions de guilde
Quelques mots :
Nous sommes une guilde active composée d’une trentaine de membres.
Tous les jours nous effectuons plusieurs sorties de guilde qui sont organisées via mumble ou notre PhpRaider.
Si notre guilde vous intéresse et si vous possédez mumble et avez + de 21 ans, alors n’hésitez pas à postuler après avoir lu notre charte de guilde :
Bonjour,
Es-ce que tu pourrais me dire stp où l’on trouve le “sceau de feu superieur” ?
Je voudrais le mettre sur mon bâton, mais je ne le trouve ni à l’HV, ni chez les vendeurs de donjon.
J’ai vu que l’on pouvait l’avoir en jcj, mais via cette méthode je ne peux pas l’utiliser en PVE.
Merci d’avance :-)
Bonjour,
Je joue un élémentaliste, et l’on parle régulièrement de “finisher blast” avec la compétence Vague des arcanes, que ça permet de mieux heal, ou mieux dps.
Pourriez-vous svp m’expliquer ce que ça signifie ?
Merci.