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Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: kahorn.7593

kahorn.7593

Merci Arlwen,
Je revise quand même un peu mon jugement, pas besoin de tenir compte du “sans faire de victime”, on meurs 5 fois (par mourir j’entends devoir respawn) on a droit à une mise à terre normale. Le reste du temps on meurs sans se faire prier.
Le pvp de GW n’étant pas axé sur les frags, on ne perds pas du temps à systématiquement devoir abréger les souffrances de l’adversaire, on se fait pas systématiquement rouler dessus alors qu’on a gagné notre duel, mais on ne fous pas le système de mise à terre à la poubelle
(après, quant aux changements à effectuer aux niveau des mises à terre, je ne me prononce pas, notamment parce que si elles ne reviennent plus à chaque fois, peut être seront elles vues comme moins abusives et que je n’ais pas de suggestions concrètes à apporter).

Sur ce bonne journée.

Des duels

in Suggestions

Posted by: kahorn.7593

kahorn.7593

Je suis entièrement d’accord, un système de duel agrémenté d’option du genre : refuser tout les duels, n’accepter que les duels avec la guilde, les amis, afin d’éviter de se faire spammer des demandes de duels (on est pas là pour ça non plus) ça ne serait pas déplaisant et on pourrais se tester un peu, ailleurs qu’en salon jcj.

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: kahorn.7593

kahorn.7593

Il est vrai que si ce système ne fait pas l’unanimité, le supprimer n’est pas la seule solution, il faudrait plutôt le modifier afin qu’il diffère du pve et afin qu’il puisse convenir à du pvp.
Personnellement, n’ayant pas trouvé de débat sur ce sujet avant aujourd’hui (je n’avais pas cherché au même endroit il faut dire) j’ai fais part de mon ressentit directement à l’équipe, ils m’ont encourager à en discuter sur les forum afin qu’il puissent voir ce que les joueurs en pensent globalement, on peut peut être espérer du changement.

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: kahorn.7593

kahorn.7593

Je suis également d’accord, c’est un fait, devoir finir quelqu’un à terre a tendance à casser le rythme de jeu et est souvent très désavantageuse. L’idée d’une mise à terre sans rien pouvoir faire est une idée sympathique, mais moi ce qui me dérange c’est surtout que la mise à terre est systématique (pas moyen de tuer quelqu’un sans devoir l’achever à chaque fois, de plus cela nous laisse vulnérable aux attaques).

Peut être qu’un système de mise à terre après avoir été tué un certain nombre de fois (5 par exemple) pourrait être mieux perçue, une sorte de bonus en somme.
Le reste du temps, ou l’on meurs comme un grand sans que l’adversaire vienne nous border, ou on a de la chance (25 % par exemple) quelques secondes pour se faire rez par un tier, sans quoi la mort est inévitable, le tout sans pouvoir riposter.

Cela pourrait donner accès à des variantes, tout en proposant des morts plus directes.

(Modéré par kahorn.7593)