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Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: lupin de vie.8392

lupin de vie.8392

Super comme changement l’emplacement supplémentaire ou le remboursement pour les nouveau vraiment très bien merci a Anet.

Voleur révélée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: lupin de vie.8392

lupin de vie.8392

On dirait bien que c’était un bug, j’espère que se ne serai pas quelque chose qui viendra plus tard :P

Voleur révélée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: lupin de vie.8392

lupin de vie.8392

Salut a tous,
J’aime pas du tout cette mise a jour qui nerf la furtivité du voleur ainsi que du refuge ombreux, si vous voulez telement nerf la furtivité veillez rajouter de la vitalité au voleur pour rééquilibrer. Sa devient vraiment fatigant a la longue tout ses nerfs sur le voleur et par comparaison au guerrier qui faudrait nerf, ainsi que toute les modification du rodeur qui a été faite pour le donner tout les avantages du jeux.
Se qui me fait penser au tournoi 1vs1 qui a eu lieu dernièrement que des rodeur en demi final comme c’est étrange.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lupin de vie.8392

lupin de vie.8392

je suis un grand fan de cette mis a jour, les déplacement a distance ont été amélioré et sa ça fait du bien!
Le système de charge pour la stabilité est bien fait je suis satisfait.

le voleur est mort vive le rodeur

in Voleur

Posted by: lupin de vie.8392

lupin de vie.8392

Bonjour,

y a beaucoup de chose que j’aime dans cette maj y compris dans les modification de compétence de toute les profession mis a part 1 chose.

La compétence *attack" du rodeur est devenu complètement abusive 2000 de portée et révèle les joueurs sous furtivité et les empêche de l’être pendant 6sec! se qui est beaucoup trop. Pour les autre rodeur envout ou ingénieur cela ne posera pas de problèmes mais pour les voleur dont l’attack et la survie, le heal et anti condition en dépend.
Du coup en mcm et en jcj les voleur sont useless et je trouve sa absurde et surtout très dommage.
A noter que j’aime jouer rodeur se n’est pas un coup de gueule car je serai pro voleur ou ne sais quoi d’autre, c’est simplement que je trouve que cette maj romp l’équilibre des classe et du jeux pvp mcm.

Développement collaboratif - Monde Vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lupin de vie.8392

lupin de vie.8392

Bonjour,

1)Voila j’aimerai que le monde vivant soit amélioré avec des instances et des donjons car être au milieu d’un bus et frapper pour farm du point de succès et argent se n’est pas intéressent.

2)J’aimerai que le monde vivant apportent des changement réel au jeux a la manière dans gw1 ou les zone était changer définitivement, avec des monstres nouveau et plus coriace ainsi que et des nouvelles histoires pour les pnj.

3)J’aimerai qui est des changement qui soit clair comme la reine karka, on a tous tuer le dragon mais il a toujours la même influence dans les zone avec ses monstres donc il est vivant… sa fait pas très jeux monde vivant je trouve. Les zones doivent évolué c’est la chose la plus important dans gw2 car c’est censé être le but du jeux se qu’il n’y a pas ailleurs. Actuellement on dirait juste un jeu comme les autre avec des quêtes et des flèches verte sur la tète.

4)Comme dans gw1 mais la le monde vivant était très réussi.
La bonne chose c’est de crée un évènement dans les 3 zones du rivage maudit créent une fête pour la mort du dragon et ensuite que c zones évoluent et deviennent tous plus dure et au niv 80 (je rappel qu’on est tous exo élevée depuis le temps se qui se sert a rien sauf en mcm).
5)Le monde vivant devrait apporter quelque chose de plus a l’économie, de très rentable. La tout le monde joue dans son coin pour farm succès et il y a que le monde vivant avec de nouveau instances donjons qui peu modifié la situation. Dans gw1 toute les zone élite était intéressante pour cette raison. C’était rentable et a 8 joueur. Donc convivial et ne n’était pas facile.
Le jour ou vous allez sortir des armures légendaire ou élevée et qu’il n’y a pas de composant instancier a avoir, c’est a se moment la que vous signerai une perte masse de joueur pas a se moment mais 4 mois plus tard.
Aucune instance n’est rentable donc beaucoup se posent la question pourquoi je passe tout la journée a farm de l’argent / succes? Pourquoi je suis toujours dans se jeux et la seconde question qui vient a l’esprit. Le monde vivant doit apporter des changement qui détermineras le succès de gw mais vous n’avez pas l’air de vous en rendre compte.

Voila je terminerai avec sa, j’aime énormément l’univers de guild wars et j’attend comme tout le monde des changement concret ainsi qu’une grosse maj faction dont le contenu soit très différent de la tyrie (zone, musique, mentalité des pnj, respecter l’histoire de gw svp) ainsi que mon ritualiste. Et je m’inquiète de se que vous allez faire, et ne pas faire.

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: lupin de vie.8392

lupin de vie.8392

Bonjour
premièrement je cherche désespérément ou sont les discussions qui viennent de commencer ou on doit donner son avis si qqn pourrait me donne le lien se serai génial. Merci a vous

Alor j’ai lu un peu et je me retrouve beaucoup dans se que dit maugrey. On s’ennui beaucoup trop même avec les amis du jeux wtde la guild au bout d’un moment. et ben tu te connect plus pendant des mois. J’aime l’idée d’un nouveau contenu chaque 2 semaine mais même comme sa on dirait que sa avance pas, pas de continuité rien de durable juste… oui toujours la même chose… on farm les points de succes en faite sa devient un second quotidien c’est tellement ennuyeux.

Sa serai bien de continuer une histoire vivant jusqu’au bout du genre scarlet j’aimerai me battre et en finir, la on dirait que sa sera fini dans 6 mois…
Encore une chose les fight sont génial mais sont gâché par les méthodes choisi. Il faut des instance des donjons a 8 voir a un petit peu plus si c 2 groupe qui avance chacun de son coté un peu comme Urgoz. C’est chiant le fight en bus… tu prend ton arc tu tire pour avoir ton butin… qu’on s’amuse!

Heureusement qui a le mcm, sa c vraiment une belle invention qui me fait rester dans le jeux mais niveau pve il n’y a que 2 chose farme succès et farme argent et les 2 défavorisent les réel instance et donjon. Pourquoi continué a faire tequatl ou un donjon long alors que ta déjà tes token? Se n’est pas rentable il n’y avait pas se problème dans les instance élite de gw1. Ou on pouvait loot des chose particulier et très utile dedans.

Oui comme tout le monde je veux mon ritualiste oui je veux faction oui je veux des ville des décor et musique complètement différentes.
une mentalité de pnj qui n’a rien avoir avec ceux de la tyrie et qui dailleur est obligatoire selon tout l’histoire de gw1 faction ainsi que les quêtes qui sont venu vers la fin de gw1 (juste avant gw2 je veux dire)
C’est la chine replié sur eux même avec une grande fierté national. Si on va la dedans et qui y a des charr et des azura partout… J’ai un peu peur qui insulte leur propre création, je pense.

Je fais remarqué une chose c que le monde vivant a bel et bien exister dans “la fin de gw1” et qu’il était énormément plus réussi qu’aujourd’hui. C’est étonnant quand j’y repense.