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Perdu/frustré avec l'élémentalist

in Élémentaliste

Posted by: madlin.8347

madlin.8347

@ innocent ouarior

Je me suis mal exprimé, je voulais dire que les dégâts de la Brûlure en 1s sont supérieurs au dégâts du Saignement, ce qui amène à ne pas négliger l’affinité Feu. C’était juste pour montrer que toutes les affinités sont nécessaire, par rapport à l’exemple donné par cyberfufu à propos d’une spé dot seulement intéressante en Terre d’après son utilisateur.

Perdu/frustré avec l'élémentalist

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Posted by: madlin.8347

madlin.8347

La regen en Eau avec 5 points tu a une regen indéfinie tant que tu es en Eau, alors que le Guardien, dans tout les cas elle a une durée limité. Par contre la regen en Eau est inférieure à la vrai Regen (Ca s’apelle Brouillard apaisant). Avec beaucoup de healing power je suis à 123/s avec Brouillard apaisant, contre 230/s avec une vrai Regen

Perdu/frustré avec l'élémentalist

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Posted by: madlin.8347

madlin.8347

Bonsoir,

Je ne pourrais pas répondre à toutes tes questions, mais niveau Altérations c’est clair que le “mec super dotteur” devait pas l’être beaucoup en jouant qu’en Terre.
Déjà, Brûlure > Saignement, donc tu comprends qu’utiliser l’affinité Feu devient rapidement nécessaire.
Ensuite je pense qu’il faut choisir les armes les mieux adaptées qui te permettront d’être efficace en spé dot.
L’affinité Eau et Air sont quand même à utiliser même en spé dot ! Par exemple Une Bourrasque en Focus Air permet de knownback l’ennemi, puis de passer en Feu pour être sur de pas le rater avec le Souffle de Drake (8K de damages de brûlure en 3s)…
Bref je pense que la meilleure chose à faire, c’est de tester par toi même, puis après ça dépend si tu parle de PVE, McM ou JcJ.

Et pour le Heal, je saurais pas trop te dire, le Bâton est pas mal niveau combos, surtout en groupe.

Bonne soirée

(Modéré par madlin.8347)

Elementaliste tank, spé "intuable"

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Posted by: madlin.8347

madlin.8347

Alors je te suggère le TP à la place du bouclier des arcanes, comme ca tu gagne toujours une regen/vigueur/remove condition, et tu garde le trait en arcane.
Ou alors tu change pas ton utilitaire, mais tu change ton trait avec Affinités élementaire, en Eau ca te donne une Regen de + et donc un remove condition de plus, et quelques bonus simpa.
Ou bien tu change rien du tout et je vais me cacher x)

Edit : Et sinon tu peux aussi changer le trait en eau qui augmente ta durée de Regen quand tu use Mist form, pour le trait qui diminue tes mini-sorts. A mon avis c’est plus rentable que 5s de plus sous regen avec seulement Mist form. De plus le trait s’applique pour 2 autre sorts que tu ne possède pas, mais bon pourquoi pas.

75s, 90s de CD je trouve que c’est vraiment long. Pour contrer un voleur/guerrier par exemple, qui dès le départ va pas arrêter de t’envoyer son burst toute les 10s, tu va vite être obligé de lancer presque tous tes utilitaires, et quand le voleur/war va revenir burst un coup tu aura pratiquement plus rien, et plus de regen vigueur car utilitaires utilisés. Après en principe, vu le build et la résistance, t’as le temps durant le fight d’utiliser petit à petit tes utilitaires, mais quand tu tombe sur des très bons joueurs, ou quand t’es en sous-nombres, c’est plus difficile de survivre 30s sans en utiliser un seul.

(Modéré par madlin.8347)

Elementaliste tank, spé "intuable"

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Posted by: madlin.8347

madlin.8347

En effet Semprenaviguare tu peux utiliser les 2 boucliers des arcanes via trait et utilitaire, mais quand je parlais de CD, c’est pas les CD des 2 traits, c’est juste que tu prend un utilitaire à gros CD (75s il me semble), donc comme tu dis je préfère un bon feu purifiant ou le TP avec à côté le trait. Tu gagne encore une Regen/Vigueur/Remove condition.

Avoir un max de remove condition ça assure un énorme confort au niveau du gameplay de l’élem, en tout cas c’est mon cas. Donc pour l’OP je suggererai aussi Feu purifiant. Le TP (45s, 36s avec le trait) est, je pense, plutôt à switch avec Mist form (75s, 60s avec le trait), car bien utilisé, il équivaut à 2 mist form (par rapport au CD) et permet aussi une avantageuse mobilité, et peut parfois déstabiliser l’ennemi. Après c’est sur faut savoir vite le lancer au bon emplacement, alors qu’avec Mist form tu lance le sort et c’est réglé.

L’amulette du chevalier est bien dispo en JcJ.

Edit : J’ai revu ton build Occanstantin et en Terre tu as le trait : +5% de dégâts au corps à corps. Personnellement, je ne prends jamais les traits +10% de dégâts en feu ect, alors un +5%, ça devient très néglieable selon moi.
Il me semble que tu cherche plus à embêter/tenir un point qu’à fracasser, donc je pense qu’il y’a bien d’autres traits plus utiles en terre que celui la.

(Modéré par madlin.8347)

Elementaliste tank, spé "intuable"

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Posted by: madlin.8347

madlin.8347

Bonsoir,

Jouant moi-même élementaliste depuis les premières béta, je me permets de poster mon avis.
J’ai changé au moins 250 fois de builds, pour me tourner finalement vers du condition/regen/tank, en dague/focus, et j’ai des points d’aptitudes et traits similaires à l’OP.
Je confirme que on peut vraiment utiliser la notion de tanking pour ce genre de build, et que c’est très efficace.

De plus, jouer Bâton pour s’auto heal en spammant le 1 en Eau, ya vraiment rien de gratifiant, puis jouer Bâton c’est pas du tout le plus simple, enfin c’est pour ma part l’arme que j’ai le plus de mal à maitriser, en PvP bien sûr !

Après, je suis daccord avec toi Semprenaviguare, le build de l’OP n’est pas tout à fait cohérent. Par exemple tu prend le bouclier des arcane avec le trait en Arcane, et le même en utilitaire avec un gros CD. Faudrait que t’en prenne qu’un, et prendre un autre trait/un autre utilitaire de préférence un mini-sort pour avoir encore une regen/vigeur/dispel conditions.

Ensuite pour la Glyphe (l’élite), je comprends que t’es pris ca, et que ce soit un peu en discontinuité avec ton build car les 3 élites sont bof au final… Moi je prend la Glyphe ou l’Espadon ça dépend.

Mais concrètement, le build de l’OP est tout à fait viable, autant qu’un autre. Après c’est vrai qu’il faut voir les différences d’utilités selon si c’est 1v1, 5v5, 8v8…

Edit : J’ai 14K PV et ce n’est pas un problème en tournois, suffit de bien maîtriser ses sorts, connaitre ses adversaires, comme toute classe, comme avec tout build.

(Modéré par madlin.8347)