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Erreur 42:1000:7006:1231 - Connexion impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

J’ai retéléphoné à Orange le week-end dernier pour avoir des nouvelles. Mon dossier de dépannage est parti au support niveau 2 et ils sont censés me rappeler pour le 28 janvier. Wait and see.

J’ai quand même constaté un truc : si je passe par TunnelBear, la route que je prend est exactement la même que sans. La seule différence est que le VPN se substitue au relais Orange qui renvoie la connexion vers celui de Level3, sur Paris.

Avec Orange, ça fait Orange(Ville)>Orange(Paris)>Level3(Paris)>Level3(Francfort) puis blocage quand ça tente de poursuivre vers le relais à Londres.

Avec TunnelBear, ça devient Orange(Ville)>TunnelBear(Paris)>Level3(Paris)>Level3(Francfort)>Level3(Londres)>etc… jusqu’à destination.

Donc difficile de ne pas en arriver à la conclusion que Level3 limite les connexions en fonction de leur provenance. En l’occurence, si t’es chez Orange, tu peux aller te faire voir. Certains passent mais ça se fait au détriment d’autres. Et ça semble être un peu chacun son tour.

Erreur 42:1000:7006:1231 - Connexion impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Bis repetita.

Je viens de me faire jeter du jeu, guildwars2.com est à nouveau inaccessible, pareil pour arena.net. Pingplotter me renvoie les mêmes résultats qu’au début du mois : blocage juste après le relais ae-4-90.edge7.Frankfurt1.Level3.net.

Là, ça commence vraiment à me gonfler.

(Modéré par maelranaidh.3724)

Erreur 42:1000:7006:1231 - Connexion impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Bonsoir,

Ça n’a pas fonctionné de la journée, à part pendant 15-20 minutes vers 17h. Depuis 20h, ça a l’air de tenir. Je reste quand même sur le VPN pour le moment, au cas où.

J’ai passé un bon moment au téléphone avec un technicien d’Orange, cet après-midi. J’ai bien expliqué le problème, il va faire sa petite enquête de son côté et me tenir au courant. Même si ça fonctionne à nouveau et que ça tient, ça serait pas mal de savoir exactement ce qui a pu se passer. Ne serait-ce que par curiosité.

Erreur 42:1000:7006:1231 - Connexion impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Bonsoir,

Et rebelote, depuis le 1/01 vers 12h. Même chose que la dernière fois. Impossible de se connecter au jeu, servrur de login indisponible, erreur 42…. Également impossible d’accéder au site de GW2, à l’authentification et au site d’ArenaNet. Les forums sont accessibles mais pas moyen de se connecter. J’écris depuis mon téléphone en 4G.

D’après le résultat du traceroute sur Pingplotter, ça bloque quelque part à un noeud dont l’IP est 4.69.154.203 (ae-4-90.edge7.Frankfurt1.Level3.net).

Je suppose que ça se tire la bourre pour savoir qui est responsable de ce noeud.

En attendant, j’ai du ressortir le VPN pour pouvoir jouer mais ce n’est clairement pas une solution viable. Si l’origine du problème est Orange, je crois qu’on se résoudra à changer des FAI.

Edit : Voilà qui est amusant. Tout semble fonctionner à nouveau normalement depuis quelques minutes.

Edit 2 : Ça n’aura pas duré bien longtemps.

(Modéré par maelranaidh.3724)

Impossible de lancer Guild Wars 2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Bonjour,

Ça semble fonctionner à nouveau normalement, en effet. J’ai réussi à me connecter au Bosquet (sur un serveur dont l’IP ne répondait pas hier) et j’ai à nouveau accès au domaine arena.net (j’ai pu me connecter au forum via mon PC cette fois).

A voir si ça se maintient maintenant.

Merci.

Code=5:11:3:159:101

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Je suis sur Repos du Marin. Donc ça semble toucher des clients d’Orange, quelque soit le serveur.

Code=5:11:3:159:101

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Bonsoir,

Déjà posté ailleurs mais je vais remettre ici pour plus de clarté.

Je rencontre également ce problème. J’ai essayé via un VPN (WTFast) et cela semble avoir contourné le problème. Ceci dit, passer par un VPN n’est pas une solution en ce qui me concerne. Pas particulièrement confiance et il semble même que j’y perde, en terme de latence.

De ce que j’ai pu constater sur PingPlotter en essayant de de déterminer les itinéraires vers les IP des serveurs qui ne répondent pas, c’est qu’il y a un blocage après un noeud dont l’adresse IP est 193.252.137.74.

A noter également que je ne peux me connecter à aucun site du domaine arena.net, via mes trois ordinateurs ou ma tablette. J’écris ce message depuis mon téléphone.

Mon FAI est Orange (fibre). Je suis sur le serveur Repos du Marin.

Merci.

(Modéré par maelranaidh.3724)

Impossible de lancer Guild Wars 2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Bonjour,

Je rencontre également ce problème. J’ai essayé via un VPN (WTFast) et cela semble avoir contourné le problème. Ceci dit, passer par un VPN n’est pas une solution en ce qui me concerne. Pas particulièrement confiance et il semble même que j’y perde, en terme de latence.

De ce que j’ai pu constater sur PingPlotter en essayant de de déterminer les itinéraires vers les IP des serveurs qui ne répondent pas, c’est qu’il y a un blocage après un noeud dont l’adresse IP est 193.252.137.74.

A noter également que je ne peux me connecter à aucun site du domaine ArenaNet, via mes trois ordinateurs ou ma tablette. J’écris ce message depuis mon téléphone.

Mon FAI est Orange (fibre).

Merci.

[ACTU] Le bazar des Quatre Vents : le 9 juillet !

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Pour une fois, je dois dire que c’est assez séduisant, tout ça : la nouvelle zone a l’air très intéressante, de nouveaux skins obtenables hors boutique et sans facteur aléatoire et une utilité pour les points de succès. On commence à aller dans la bonne direction.

Cependant, l’aspect temporaire continue de me faire grincer des dents. J’aime (et je ne crois pas être le seul) aborder les ajouts de contenu à mon rythme et sans subir la pression d’une éventuelle date butoir. Là, on va encore devoir supporter des zones surpeuplées, des serveurs de débordements et du lag comme pendant l’arc à Southsun Cove… C’est dommage (d’autant plus que la zone n’est pas très grande). =/

bug fractales des brumes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

La même. Il est possible de changer de compétences tant qu’on est pas transformé en Charr (des fois, il y a un léger délai avant que la transformation ne s’applique), mais une fois transformé, il n’est plus possible de changer quoi que ce soit, côté compétences utilitaires.

L’interface reste identique, le curseur change lorsqu’on pointe sur la flèche pour changer mais rien ne se passe., que ce soit au niveau de la barre de compétences ou dans le profil du personnage.

Bug des points de passage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: maelranaidh.3724

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Hello,

je rencontre aussi fréquemment ce bug mais ça concerne à peu près n’importe quel point de passage pourvu qu’il y ait beaucoup de monde à proximité. Ça se produit très régulièrement à l’Arche du Lion par exemple.

Chaque fois, les mêmes symptômes : la caméra est figée, mais le personnage arrive à se mouvoir (à l’aveuglette pour le joueur). Ce n’est certes pas la fin du monde mais ça reste assez ennuyeux, comme souci.

Bug au plateau de diessa

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: maelranaidh.3724

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C’est bien pire que ça, le bug a été signalé il y a quinze jours, déjà ( https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/bug-pierre-arbor-a-Vachapulte ). Et si j’en crois des connaissances, le bug est déjà survenu à plusieurs reprises par le passé. :/

Beaucoup de Bugs de roll back depuis la MAJ

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Tiens, il m’arrive la même chose très régulièrement depuis la mise à jour. Je me demandais si ce n’était pas un lag mais visiblement, on est quelques uns à rencontrer le même problème dans des conditions similaires.

Pas plus tard qu’hier soir, j’ai eu droit à un rollback pendant un saut. Bizarrement, je n’ai pris aucun dégât à l’atterrissage, pourtant effectué d’une hauteur non négligeable.

C’est assez exaspérant parce que par moment, on ne sait plus vraiment où on est, si on va s’en sortir à l’issue d’un saut et la chute peut se répéter à l’infini. En espérant que ça soit corrigé au plus vite. Vu le nombre de bugs introduits pendant la dernière mise à jour, j’ose espérer qu’ils n’attendront pas la fin du mois pour corriger tout ça, certains bugs étant vraiment bloquants.

[bug] Evénement Vachapulte [Fusionné]

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Bon ben, on se revoit à la fin du mois pour la correction. Comme pour le bug de la Chamane des Contreforts.

Sérieux, ça commence à bien faire là. Après chaque mise à jour, on se tape un bug moisi comme ça. Systématiquement. On peut sérieusement se demander s’ils font leur boulot au département QA. Et le temps de réaction pour la correction, c’est juste scandaleux…

Pitié, mettez un timer sur les events pour qu’ils expirent au bout d’un moment. C’est pareil, dans les Plaines d’Ashford, l’évènement du sous-marin est impossible à finir, les saboteurs n’apparaissent plus.

marga chamane de l'ours [pierre arborea]

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Le point était déjà buggé, il y a 10 jours sur Mer de Jade.
La dernière fois, il avait suffit d’aller en guest ailleurs pour contourner mais cette fois, j’ai l’impression que c’est buggé partout. J’ai aussi testé sur Fort Ranik, Pierre Arborea, Bouche d’Abaddon et un autre… Fissure du Malheur je crois. Impossible de lancer le défi.

Il ne reste plus qu’à espérer que la mise à jour de demain corrigera le bug…

marga chamane de l'ours [pierre arborea]

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: maelranaidh.3724

maelranaidh.3724

Testé sur trois serveurs différents et impossible de lancer le défi. J’espère que ça sera corrigé avec la prochaine mise à jour. C’est quand même assez incroyable de laisser traîner un bug aussi bloquant…

[Mer de Jade] Dingo Alert [zUMG]

in Guildes

Posted by: maelranaidh.3724

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Wouhou !

Bizarre. J’ai comme un air déjà vu… Je me demande bien pourquoi… Hmm. Où en étais-je ?.. Ah oui ! L’annonce de recrutement.

Les années ont passé mais l’Asile a défié les assauts du temps. Et le voici qui rouvre ses portes après quelques petits travaux de rénovation, parce que bon, même s’il a défié, il n’a pas gagné sur tous les plans. Donc, après un petit lifting architectural, le voici à nouveau salubre et habitable, prêt à accueillir de nouveaux joueurs déjantés dans ses rangs !

(Cherche dans ses fiches) C’est quoi ensuite déjà ? Ah ouaih, l’historique de la guilde.

A L’ORIGINE

La guilde a été fondée sur Guild Wars 1, il y a déjà quelques années. Elle est constituée de héros qui ont sauvé la Tyrie d’innombrables fois (ainsi que d’autres mondes divers et (a)variés, en passant), et qui a décidé de reprendre du service, en Tyrie encore, pour la sauver, une fois de plus (Ouaih parce que visiblement, si on compte sur les Héritiers de la Par… du Destin pour ça, on est pas rendu). Mais comme sauver le monde, c’est un peu fatigant, on éprouve le besoin d’engager d’autres petits bras musclés pour continuer dans cette entreprise.

Pour les curieux, le nom provient d’un vieux (vestige d’une époque que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître) délire croisé en AvA (Quand je dis que ça remonte à la nuit des temps…), d’un type qui spammait “MOB ALERT O.O” pour signaler l’arrivée d’ennemis. Le “ALERT O.O” est resté et vu qu’on est une bande de fêlés du bocal, on a collé un “DINGO” devant, ce qui a donné, si vous avez bien suivi, en concaténant le tout, le magnifique nom de “DINGO ALERT O.O”. Pour le tag, c’est zOMG, devenu *zUMG *parce que… parce que c’était plus joli. Et puis c’est tout.

ESPRIT ET ORIENTATION

La guilde repose sur des principes simples : s’amuser, coopérer et raconter des bêtises (beaucoup de bêtises).

On passe le plus clair de notre temps en PvE (et le plus sombre aussi). Il se peut, occasionnellement, qu’on aille faire un tour en McM. Nous n’avons pas vraiment d’objectif particulier dans ce mode de jeu mais nous n’avons rien contre tant qu’on y va pour s’amuser. ^^

D’autre part, on pense qu’il est parfaitement possible de déconner tout en jouant sérieusement. On est pas porté sur la recherche de l’optimisation ultime, du record de temps pour descendre un boss. On est prêt à passer le temps qu’il faut pour réussir à passer un obstacle qui nous pose problème. Et on a (presque) pas peur de mourir.

Un autre de nos passe-temps est d’embêter *Trahearne, *connu aussi sous le nom de “Il y a un rituel pour tout” (iTrahearne, bientôt disponible dans tous les Apple Store, sponsorisé par Tybalt, au prix ridicule de 899po).

Nous n’avons pas pour vocation de devenir une guilde usine. Nous comptons garder une taille vraiment humaine, pour être sûrs de conserver notre cohésion et notre bonne ambiance.

ADMINISTRATIF

Nous jouons sur le serveur Mer de Jade.

La guilde s’occupe de ses améliorations tranquillement. A l’heure actuelle, nous avons accès au premier niveau de Banque de Guilde, aux bannières les plus indispensables et bientôt aux entraînements de missions de guilde. Nous avons quelques améliorations nativement débloquées comme Débit de bêtise, Humour faisandé et l’accès à quelques bannières du type Augmentation des risques de wipe +50% pendant trois jours et Augmentation du débit de vannes moisies (+50%) pendant 12 heures.

Concernant l’effectif actuel, il est restreint, on est tout petit et en (re)démarrage : nous sommes six joueurs actifs quotidiennement ou presque.

Le pivot de communication est le forum. On demande pas d’y être très actif mais un passage quotidien pour s’informer de ce qui se passe nous semble être un minimum.

Pour communiquer vocalement avec nos bouches, on utilise TS3. Ce n’est pas une obligation mais en s’en passant, vous pourriez rater quelque chose. Et si vous pouvez pas parler (faute de micro ou parce que la moitié/le chat/le gosse dort/a besoin de silence), pas de soucis. Si vous pouvez au moins écouter… c’est suffisant pour les sorties en Donjon. ^^

PROFILS D’INTERNEMENT

Sur ce point, on est pas vraiment difficiles mais on part du principe, comme le disait une collègue dans un autre sujet, qu’*un joueur sympa débutant/pas doué* est préférable à un PGM du KAO NWAR chiant et imbuvable. Le premier peut toujours s’améliorer tandis que l’autre est un imbécile et restera sûrement un imbécile.

On ne pratique aucune restriction ou discrimination sur les professions, les races ou je ne sais quoi d’autre. Y’en aura bien un ou deux qui dira qu’il préfère les personnages féminins à gros boobs mais si vous préférez jouer un Asura tout sec ou un Norn bodybuildé, on vous en voudra pas. Venez comme vous êtes comme dirait l’autre (padada pam pam).

On vous demandera juste d’être capables de faire des phrases avec des mots complets. Vous avez le droit de ne pas être titulaires d’un master en orthographe et grammaire mais on est allergiques au langage SMS et kikoolol, même si des fois, dans le cadre de délires absolument ponctuels, il peut arriver que certains d’entre nous se mettent A EKRIR KOM SA, En AlTeRNAnt LeS MAjusCulES et MInuSCulES ou Eenn rajouuutttannt deeesss LLLettress Innutillles paASSsskkke LlollLL. Mais c’est plutôt rare. Après, si vous voulez écrire en 1337, bork bork bork ou en lolcat, libre à vous mais on risque d’avoir des problèmes de communication.

Une fois internés, vous aurez d’abord droit à un entonnoir. Et si le courant passe, on vous fournira une chambre capitonnée et une camisole de force toute neuve.

Pour de plus amples détails concernant notre fonctionnement, il suffira d’aller lire la charte.

Donc voilà, si vous pensez représenter un danger quelconque pour la Tyrie, qu’il vaudrait mieux vous interner… Déposez votre dossier auprès de notre hôtesse d’accueil, à l’Asile. Les autres patients étudieront votre dégré de gravitude spycho… psyko… psicho… mince, votre état mental pour voir s’il faut vous interner ou non.

(Modéré par maelranaidh.3724)