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Simple question..

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: maicool.2493

maicool.2493

Bonjour/soir,

Je me suis prit d’affection pour ce jeu malgré ses défauts, je retiens essentiellement ses qualités.. Avant d’entamer le vif du sujet et sans faire de paver insupportable, je tiens à mettre en lumière le fait que peut importe les réponses que j’aurais, ce jeu continuera à m’amuser.

Mon point de vue:
Me voilà prêt à raid et fignoler à peu près tout le contenu PvE que peut m’offrir gw2. Je joue mesmer/revenant et apprécie les mécaniques de ces classes même si, toutes fois, elles ne sont pas bien folichonnes. Je suis accablé d’une certaine hantise et frustration à l’égard des élementaliste. Je n’aime pas cette classe, elle… ne me correspond pas si je puis dire… Le fait est qu’elle dispose de bien plus de sors que la casi totalités des autres classes, tant offensif que défensif allons dire. Je trouve ses utilitaire plus harmonieux dans son gameplay que les miens (rappelons que je suis surtout mesmer). Sa rotation mérite une attention particulière car pas simple à maîtriser. Et son dps est simplement deux à trois fois supérieur au miens. En outre je trouve cette classe bien plus TRAVAILLE et de loin ! que la plus part des autres classes et surtout que les miennes. J’aime les classes que je joue, un Mesmer dps, je n’aime pas tank, c’est comme ça et pareil pour lmon rev. En tant que Dps je n’ai pas 36 milles options, je pourrais essayer d’innover mais avec mon mesmer.. clairement non, les clés et les mécaniques du mesmer ne me permettent pas une personnalisation poussé et d’en tirer avantage d’un point de vue des dégâts infligé en outre LA SEULE grande ligne d’accès pour que je puisse avoir le sentiment de servir à quelque chose en terme de dégats infligés c’est d’améliorer ma survivabilité. Mes utilitaires resterons les mêmes ainsi que mes traits, car de toutes façon je n’ai pas le choix. Je ne veux pas faire de gros chiffres cet aspect ne m’intéresse pas dans le fond, j’aimerais ne pas passer 3/4 d’heure sur un pack de mob en fractal ou en donjon quand je sais qu’avec un élem dans le groupe tout est beaucoup plus simple.

Alors ma question est la suivante: Pourquoi ai-je ce sentiment, pourquoi ai-je l’impression que la casi-totalités des traits/utilitaire de mon mesmer ne sont que de la poudre aux yeux, est dans presque tout les cas ultra situationnelle? Le temps de canalisation des mantras n’est il pas légèrement dénué de sens?

Suggestion: chacun son rôle sans trinité

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Posted by: maicool.2493

maicool.2493

Je parlais d’un point de vu mécanique de jeu en donjons/fractals, qui offre bien plus de possibilités stratégique et de gameplay

Suggestion: chacun son rôle sans trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: maicool.2493

maicool.2493

Mettre une trinité tank/heal/dps arrangerait tellement tout en pve..

Déception d'une joueuse ayant joué à GW

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: maicool.2493

maicool.2493

Je comprend ce que tu dis et j’en suis même d’accord, d’autre en revanche diront le contraire et préféreront être guidé. Le marché du mmorpg nous prouve que finalement nous sommes une minorité à soutenir le concept du tryhard and reward qui faisait parti de l’essence même du mmorpg.

:3

Déception d'une joueuse ayant joué à GW

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: maicool.2493

maicool.2493

Wow est connu pour être un jeu d’assisté.

Non ma façon de réagir colle parfaitement avec ta façon de réduire un jeu à ce qu’il n’est pas.
Ensuite tu fais forcément une comparaison puisque tu appuies le commentaire de Mizuira qui parle uniquement de gw2 par une attaque ( très clair) sur un autre jeu. En outre tu as certainement pas parlé de gw2 mais tu as sous entendu qu’il a les points fort que wow n’a pas. C’est quand même ce que tu as écrit hein. Et c’est typique d’un fanboy.
Donc pour reprendre un peu, Non wow n’est pas connu pour être un jeu d’assisté car un mmorpg ne se limite pas au “pex” ni même au craft ou à la distance que peut avoir un pnj par rapport à un autre.
Et finalement pour te répondre à toi personnellement, j’adore gw2.

(Modéré par maicool.2493)

Déception d'une joueuse ayant joué à GW

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: maicool.2493

maicool.2493

Wow est connu pour être un jeu d’assisté.
-> Le nom des mob que tu dois tuer pour tes quêtes apparaît en rouge flash. Si tu cliques dessus tu as le résumer de ta quête qui concerne ces mobs.
-> Si tu cherches un pnj pour une quête, tu as un gps (non c’est pas une blague…).
-> L’artisanat c’est : clique ici, c’est bien, tu as créer une potion.

Et tu peux même cliquer sur le nom de n’importe quel pnj dans une fenêtre de dialogue pour entré en mode gps. Et le pire, c’est que ton perso ce déplace tout seul… Du coup, tu peux afk le temps du voyage…
Paye ton jeu d’assisté.

Encore un fanboy qui pense que gw2 a été créé par dieu lui même? Comparer wow et gw2 n’est pas le sujet et n’irait certainement pas dans ton sens, surtout que la réputation de wow n’a rien avoir avec le craft ou le lvling mais le endgame.

Déception d'une joueuse ayant joué à GW

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: maicool.2493

maicool.2493

Je suis entièrement d’accord avec ce que tu dis. Cependant je ne faisais pas allusion à ce que disait l’host mais Mizuira et Sedz.

Déception d'une joueuse ayant joué à GW

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: maicool.2493

maicool.2493

J’ose même pas imaginer le niveau requis de WoW quand je lis ça, on appuis sur un bouton et tout se met automatiquement ^^ ?

Il parle de l’agencement de l’interface qui nous donne aucune précisions sur le pourquoi du comment à propos de certaines choses.. Le niveau n’a rien avoir dans le mot “intuitif”, mais puisque tu parles du niveau requis pour wow, même s’il a perdu de son charme etc avec l’age (#c’etaitmieuxavant) je te somme de faire un raid 25 hm / 20 mythique dessus histoire que tu comprennes pourquoi les down prénerf des boss on 700 000+ vues sur youtube par exemple.