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Affichage des messages de marsille.9841 :
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Bonjour !!
Je lance cette initiative de la formation d’alliance ou la création d’un réseau de guildes dans de cadre de faire des raids organisés.
En effet je suis membre des Guardians Arcanium [GA] guilde PVE. Notre Guilde a une expérience significative dans les raids. Nous avons arrivons à tuer le Vg ou Gorseval en une seule fois. Nous arrivons à faire l’escorte en un seul essai. Nous arrivons 20% à Sabetha. Cependant, nous avons du mal à faire les try sur des nouveaux boss de raid faute de disponibilité dans notre guilde (en moyenne 7 guildés par soir).
Nous arrivons à faire 3 ou 4 sorties de raid par semaine mais pas en full guilde. Nous sommes obligé de recruté des PU sur le LFG. Des fois, on a arrive à down le VG et Gorseval. Autrement, eh bien…. c’est plus difficile. Soit la robustesse du PU est plus haute que celle du tank. On les invite de temps en temps sur le vocale mais on ne peut pas le faire souvent à cause de la barrière de la langue. Donc la coordination est donc plus difficile. Il est très difficile de faire des try sur les nouveaux boss avec les PU. Ils ne restent pas longtemps et la communication n’est pas évidente. Bref on perd du temps et de l’efficacité en général. De plus, le try avec Sabetha se fait en fin de semaine mais il n’y a pas la possibilité d’en faire plusieurs fautes de mondes.
Les jours où on ne fait pas raids, C’est à cause du manque d’effectif. Mais les gens présents voudraient bien en faire.
C’est pourquoi, un réseau ou alliance de guildes permettent de résoudre ce problème. Certes cette sortie ne sera pas en full guilde mais elle sera mieux organisé et moins impersonnelle. Cela permettra pour les membres des guildes de faire les raides tous les jours et de s’améliorer.
Autrement dans les guildes, il y a des personnes qui ne possèdent des classes qui ne convient pas aux groupe (parce-que le quota a été atteint, par exemple: trop d’elem, trop de necro….). Il peut intégrer une autre sortie de guildes (où il manque cette classe).
Cependant il faut un minimum d’organisation pour que cette idée fonctionne :
-les guildes doivent informer à l’avance aux autre guildes s’ils font une soirée raid (une journée au minimum)(cela peut s’adapter)
-Les guildes doivent à avoir 6 personnes de disponible dans la leur avant de faire l’annonce
-les raides se feront sur le vocal de la guilde organisatrice. (Mais cela peut s’arrangé si ce n’est pas possible)
-les membres du raides doivent avoir une expérience (mais même petit) des raids. Ils doivent connaître les strate des boss (histoire de ne pas venir en touriste).
- Les personnes extérieures à la guilde doivent venir avec la classe que la guilde organisatrice souhaite. (Logique mais il faut quand même le préciser)
D’autres points pourraient venir si l’idée se développe.
Cette initiative est destinée aux guildes qui n’arrive pas à former un groupe complet sans utiliser les PU. Les petits guildes qui n’arrive pas faire les raids (mais connaissent les bases) sont aussi bienvenu.
Si vous êtes intéressée ou vous voulez avoir plus d’information, vous pouvez me contacté soit par mp ou par message in game.
marsille.9841
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En effet après avoir attendu presque 8 mois, l’extension me semble bien léger. Elle est de très bonne qualité bonne qualité mais le contenu est faible. On dirait qu’il a été destiné pour les joueurs qui joue au jeu un peu dans la semaine. Mais pour les gros joueurs, les grandes lignes de l’extension ont été torché au bout de 2 mois. Après il y a que des détails qui sont les raides, les légendaires,… etc. Mais au final, le jeu est prolongé grâce au farme des nouveaux compositions pour les armures, armes les légendaires. C’est juste une durée artificiel du jeux.
Pour ceux qui dise qu’il ne gagne plus d’argent dans les instances, les coffres d’encodage des fractales donne plus d’argent. Au final la quantité d’argent à ce faire revient au même ou plus à condition de se limiter à 30 clés d’encodage. Mais il faut encore les farmer pour se faire de la tune (encore!).
En résumé, j’ai le même sentiment qu’avant l’extension qui est un ennuie du jeu au bout de 2h.
Vivement la prochaine extension!! (si on est pas mort de vieillesse)
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(Modéré par marsille.9841)
j’ai refais après le reset. tu as raison. merci. Mais il pourrait quand même PRECISER sur ce trophée. Pour les prochainnes collection, il faut mettre ce genre indice pour éviter le gros rage kick.
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Voici un nouveau bug qui bloque la progression de l’acquisition des armes élevées des spécialisation.
Quand j’ai eu le spore de champignon invisible sur le champignon au trésor, cela débloquer que sur un succès. le problème est que tout les succès collection spécialisation demande cette chose. Je l’ai refais avec le même personnage. il me le redonne pas. je le fais un autre personnage…. idem
C’est vraiment ironique parce que ce succès est fait sur le guerrier qui a fait l’exploration à 100 % de tyrie. Donc je suis bloqué car en ce moment, le bug des nouvelles à map 100% ne donne pas de récompense pour avancer dans le succès( la cache “profession”). Je me suis dit avant qu’il faut débloquer les arme de spécialisation dans les autre profession qui n’ont pas 100% en attendant la résolution de ce bug. En résumé, tant que le bug de l’exploration persiste et que le spore de champignon invisible ne débloque…. eh bien…. les beaux armés élevée sont hors de porté.
En générale, ce genre de bug me démotive bien du jeu.
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