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Vos retours sur les raids dans GW2

in Fractales, donjons et raids

Posted by: marsille.9841

marsille.9841

53 essais sur le Vg… Ce n’est pas beaucoup mais au moins vous devriez connaître les subtilités des mécaniques du VG. Je ne sais pas à quelle moment votre groupe wipe le plus souvent. Mais en général c’est due à trois choses, les zones bleu (tp), la gestion des fureteurs, les zones vertes (il manque une personne dans la zone verte, le plus souvent à cause des 2 mécaniques que j’ai cité avant). Le manque DPS est due soit au mise à terre car les gens n’arrives pas gérer ces mécaniques. Ou pire vos rotation de dps ne sont pas efficace (build pas bon ou mauvaise gestion des compétence), etc…..

J’ai cité quelques exemples qui fait wipper un groupe. Le plus importent c’est pas le nombre de try que vous exercez c’est surtout la fréquence que vous faites. Parce que si c’est 2h et une fois par semaine, à moins que vous êtes des cyborgs qui arrivent à retenir toutes les information par cœur sur une longue durée, je peux comprendre que vous arrivez pas. Par exemple, dans ma guilde quand on a passer les soirées raids une fois par semaine à tout les jours de 21h à 23h. On a tomber VG régulièrement au bout de 2 mois (je sais pour nous cela a été très long , nous n’étions pas des lumière à cette époque). Avec cette fréquence de raids, nos membres arrivaient à retenir les mécaniques. Si on étais pas full guilde, hélas nous complétons avec des pu (qui sont bon mais imbu d’eux même, des papillons de fond de tiroirs ou des gens correctes). Je sais ce n’est pas le top mais c’est mieux d’avoir 6 personnes qui connait bien la strat que 10 personnes qui ne connaissent pas (cela vaut pour tous les boss de raids).

Après si c’est une personne qui descendre tous un groupe…. Il faut identifier son problème (rotation, mécanique du boss, build…). Ensuite vous résolvez le problème le plus diplomatiquement possible ( le vomir dessus, cela ne marche pas, j’ai déjà essayer). L’option l’exclure du groupe n’est pas envisageable car il est un membre de votre guilde et il progressera jamais. Mais sachez que le raid est remise en question permanent sur votre façon de jouer.

Votre compos de groupe joue beaucoup dans un raids. Le mieux est de jouer les rôles que vous maîtriser le mieux. Si c’est 90% de votre groupe joue dps (style élém), bah que dire…… tirez à la courte paille pour qui se colle à chrono tank, war ps ou condi ps, druid, etc… Pour l’instant en raids les compos miroirs ce n’est pas ce que préfère. Cependant pour une répartissons efficace du heal ou des bonus, on est obligé de le faire. Pour s’entraîner sur les rotation tu peux le faire à zone entrainement des forces spécial. Mais de conseille de faire tes armes en fractales T4 et la 100 CM. Ces instance se rapproche le plus au niveau de la difficulté des raids. Tu pourras faire tes rotations dans des condition réel.

Bref nous te conseillons de voire des guides, le build (qt),etc…. Cela a été déjà mentionner dans les réponses au plus haut. Mais j’ai juste ajouté la dimension organisationnelle et l’aspect humaine car c’est très facile de plomber l’ambiance mais quand il faut motiver les troupes, c’est une autre paire de manches (j’étais un des meilleurs pour descendre les gens, depuis je me suis calmer). Ne t’inquiète pas une fois que vous avez tomber Vg, les autres bosses tomberons suivront rapidement(histoire d’une année, selon le niveau du groupe). Par exemple, durée des try avant les first kill pour nous c’est, 3 mois Vg, 2 semaine Gorseval, 2 mois Sab, 3 jours Paressor, 1 jours trio, 1 mois matthias, 1h escorte, 3 jours Kc, 1j Xera, 1j Cairn, le reste je ne sais pas car je n’étais pas là, MO et Samarogue sont tombé rapidement .

bon courage et ne lâche rien.

Officier [GA] Guardian Arcanium
http://www.guardiansarcanium.fr

Alliance/Réseaux de guildes pour les Raids

in Recherche de…

Posted by: marsille.9841

marsille.9841

Bonjour !!
Je lance cette initiative de la formation d’alliance ou la création d’un réseau de guildes dans de cadre de faire des raids organisés.

En effet je suis membre des Guardians Arcanium [GA] guilde PVE. Notre Guilde a une expérience significative dans les raids. Nous avons arrivons à tuer le Vg ou Gorseval en une seule fois. Nous arrivons à faire l’escorte en un seul essai. Nous arrivons 20% à Sabetha. Cependant, nous avons du mal à faire les try sur des nouveaux boss de raid faute de disponibilité dans notre guilde (en moyenne 7 guildés par soir).

Nous arrivons à faire 3 ou 4 sorties de raid par semaine mais pas en full guilde. Nous sommes obligé de recruté des PU sur le LFG. Des fois, on a arrive à down le VG et Gorseval. Autrement, eh bien…. c’est plus difficile. Soit la robustesse du PU est plus haute que celle du tank. On les invite de temps en temps sur le vocale mais on ne peut pas le faire souvent à cause de la barrière de la langue. Donc la coordination est donc plus difficile. Il est très difficile de faire des try sur les nouveaux boss avec les PU. Ils ne restent pas longtemps et la communication n’est pas évidente. Bref on perd du temps et de l’efficacité en général. De plus, le try avec Sabetha se fait en fin de semaine mais il n’y a pas la possibilité d’en faire plusieurs fautes de mondes.
Les jours où on ne fait pas raids, C’est à cause du manque d’effectif. Mais les gens présents voudraient bien en faire.

C’est pourquoi, un réseau ou alliance de guildes permettent de résoudre ce problème. Certes cette sortie ne sera pas en full guilde mais elle sera mieux organisé et moins impersonnelle. Cela permettra pour les membres des guildes de faire les raides tous les jours et de s’améliorer.
Autrement dans les guildes, il y a des personnes qui ne possèdent des classes qui ne convient pas aux groupe (parce-que le quota a été atteint, par exemple: trop d’elem, trop de necro….). Il peut intégrer une autre sortie de guildes (où il manque cette classe).

Cependant il faut un minimum d’organisation pour que cette idée fonctionne :

-les guildes doivent informer à l’avance aux autre guildes s’ils font une soirée raid (une journée au minimum)(cela peut s’adapter)

-Les guildes doivent à avoir 6 personnes de disponible dans la leur avant de faire l’annonce

-les raides se feront sur le vocal de la guilde organisatrice. (Mais cela peut s’arrangé si ce n’est pas possible)

-les membres du raides doivent avoir une expérience (mais même petit) des raids. Ils doivent connaître les strate des boss (histoire de ne pas venir en touriste).

- Les personnes extérieures à la guilde doivent venir avec la classe que la guilde organisatrice souhaite. (Logique mais il faut quand même le préciser)

D’autres points pourraient venir si l’idée se développe.

Cette initiative est destinée aux guildes qui n’arrive pas à former un groupe complet sans utiliser les PU. Les petits guildes qui n’arrive pas faire les raids (mais connaissent les bases) sont aussi bienvenu.

Si vous êtes intéressée ou vous voulez avoir plus d’information, vous pouvez me contacté soit par mp ou par message in game.

marsille.9841

Officier [GA] Guardian Arcanium
http://www.guardiansarcanium.fr

Question grosseur de l'expension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: marsille.9841

marsille.9841

En effet après avoir attendu presque 8 mois, l’extension me semble bien léger. Elle est de très bonne qualité bonne qualité mais le contenu est faible. On dirait qu’il a été destiné pour les joueurs qui joue au jeu un peu dans la semaine. Mais pour les gros joueurs, les grandes lignes de l’extension ont été torché au bout de 2 mois. Après il y a que des détails qui sont les raides, les légendaires,… etc. Mais au final, le jeu est prolongé grâce au farme des nouveaux compositions pour les armures, armes les légendaires. C’est juste une durée artificiel du jeux.
Pour ceux qui dise qu’il ne gagne plus d’argent dans les instances, les coffres d’encodage des fractales donne plus d’argent. Au final la quantité d’argent à ce faire revient au même ou plus à condition de se limiter à 30 clés d’encodage. Mais il faut encore les farmer pour se faire de la tune (encore!).
En résumé, j’ai le même sentiment qu’avant l’extension qui est un ennuie du jeu au bout de 2h.
Vivement la prochaine extension!! (si on est pas mort de vieillesse)

Officier [GA] Guardian Arcanium
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(Modéré par marsille.9841)

Bug spore de champignon invisible

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: marsille.9841

marsille.9841

j’ai refais après le reset. tu as raison. merci. Mais il pourrait quand même PRECISER sur ce trophée. Pour les prochainnes collection, il faut mettre ce genre indice pour éviter le gros rage kick.

Officier [GA] Guardian Arcanium
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Bug spore de champignon invisible

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: marsille.9841

marsille.9841

Voici un nouveau bug qui bloque la progression de l’acquisition des armes élevées des spécialisation.
Quand j’ai eu le spore de champignon invisible sur le champignon au trésor, cela débloquer que sur un succès. le problème est que tout les succès collection spécialisation demande cette chose. Je l’ai refais avec le même personnage. il me le redonne pas. je le fais un autre personnage…. idem
C’est vraiment ironique parce que ce succès est fait sur le guerrier qui a fait l’exploration à 100 % de tyrie. Donc je suis bloqué car en ce moment, le bug des nouvelles à map 100% ne donne pas de récompense pour avancer dans le succès( la cache “profession”). Je me suis dit avant qu’il faut débloquer les arme de spécialisation dans les autre profession qui n’ont pas 100% en attendant la résolution de ce bug. En résumé, tant que le bug de l’exploration persiste et que le spore de champignon invisible ne débloque…. eh bien…. les beaux armés élevée sont hors de porté.

En générale, ce genre de bug me démotive bien du jeu.

Officier [GA] Guardian Arcanium
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