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Nouveaux élites ?!

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Posted by: orcslicer.5483

orcslicer.5483

Contrairement à GW1, j’ai la sensation que les élites ne sont pas essentiels.

On ne construit pas son build autour, on va choisir le moins mauvais, bref, c’est pas la joie.

Le rajout de compétence et donc d’élites se fera probablement lors d’une future extension, mais en attendant, une discussion avec des suggestions et idées de chacun me semble utile.

Pour les idées d’élites, il faut évidemment qu’ils restent cohérent avec le type de personnage (on va pas cracher des boules de feu avec un guerrier), qu’ils soient équilibrés, et qu’ils rentrent dans les compétences propres à chaque classe.

Exemple :

  • Rodeur.

-On a pas d’élite de piège. Un piège élite (pouvant causer aveuglement, stun, stupeur… ce genre de truc) viendrait compléter la gamme existante. Ou une compétence boostant les pièges (recharge automatique, améliorations des effets des pièges, bonus en posant un piège etc)
-Sceau élite. Le rodeur peut avoir un template basé sur l’activation des sceaux. Un sceau élite offrant un bon boost permanent et un puissant effet à l’activation ce serait tout bon (ex : confère 2 charges de pouvoir en permanence, aveuglement sur les 5 prochaines attaques à l’activation).
-Compétence de familier élite. On a certes un rampage élite, mais une variante axée sur la branche domptage serait cool. Exemple à la papillon : Apparition d’un second familier durant X secondes (X = nombre de points dépensés en domptage). Avec un gros reload pour équilibrer le papillon.

  • Guerrier
    - Cri élite. On a des bons cris, mais pas d’élite lié. Une version alternative de “chargez !” serait bien sympa (genre vitesse + fureur + un autre bonus léger)
    - Posture élite. Les builds posture serait bien remis en avant avec un bon élite posture. A voir quel genre de bonus la posture pourrait appliquer.
    - Physique. On a des compétences sympas (charge du taureau…) mais pas d’élite lié. Je pense ici à un élite type pull de zone + stun. Super utile, super classe, mais avec un gros reload toujours (notamment parce qu’en McM ce serait poresque).
  • Envouteur
    - Mantra élite. Les mantras c’est quand même pas la joie, un gros mantra élite bien bourrin serait pas de refus (type : colle plusieurs stacks de confusion quand on l’active, histoire de rester dans la dynamique de l’envout).
    - Fantasme élite. Un élite permettant de pondre un fantasme dans une version ++, ce serait pas mal. Avec un effet type burst par exemple.
    - Sceau élite. La aussi, on a des sceaux pas mauvais, un sceau élite viendrait compléter la gamme. Un sceau type illusion de mouvement qui donnerait vitesse et distorsion (on reste dans les mécaniques, sans être over).

Pour les autres classes je suppose qu’il y a plein d’autres idées.

Alors, qu’en pensez-vous ? Et si vous avez des idées d’élite, proposez !