Affichage des messages de orvoro.5870 :
C’est un petit peu hors sujet pour le coup mais l’idée que les compétences changent avec la spé ou sans la spé avec une même arme peut être une idée pour guild wars 2 si ils n’ont pas l’intention de créer de nouvelles armes.
Après pour l’instant nous n’avons qu’une seule spé d’élite pour chaque classe et je pense que guild wars 2 a l’intention d’en créer d’autres, mais ce sera uniquement quand il y aura plusieurs spé que l’on pourra faire un véritable choix pour le gameplay, tout ce que j’espère, c’est que ça ne se limitera pas à une seule spé d’élite par extension sinon on risque d’attendre longtemps avant de pouvoir réellement se spécialiser dans un domaine. Mais je dois avouer que l’idée de se spécialiser dans un élément est une idée assez séduisante, le seul problème c’est que l’élém se retrouvera avec 10x moins de compétences que les autres classes si il ne peut utiliser qu’un seul élément, ou alors il faudrait qu’on puisse avoir accès à un switch d’arme.
C’est vrai qu’une nouvelle élite à l’elem lui ferait pas de mal… surtout qu’au final à part la pluie de météorite et les surcharges de la spé d’élite l’elem ne créer pas beaucoup de tempêtes…nous ce qu’on veut c’est des explosions, de la glace qui transperce, des ouragans et des séismes nom de dieu!
Le problème dans les élite de l’élémentaliste c’est qu’il n’y en a plus vraiment qui vaille le coup en dps. Avant il y avait l’espadon ardent mais les dégâts ont été nerf. La deuxième élite qui fait des dégâts direct est la tornade mais il n’est quasi jamais utilisé en pve. Du coup en elem dps en pve il ne reste quasiment plus que l’élémentaire… c’est pour ça qu’au final je ne comprend pas pourquoi ils n’ont tout simplement pas fait comme pour la glyphe mineure et majeur de l’élémentaire une glype des tempêtes mineure pour les utilitaires et une glyphe majeure en élite dont les effets changeraient en fonction de l’élement.