Affichage des messages de pilip.6753 :

Nouveaux mondes

in McM

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

C’est pas parce que tu es dans une guilde que tu n’es pas PU. Toutes les guildes n’ont pas le même investissement en mcm.

Nouveaux mondes

in McM

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

Question bête (ou proposition dans un autre sens) :

Pourquoi pas supprimer la notion de serveur et mettre en place un système d’alliance auquel les GUILDES y ferai allégeance (Dans le même principe que gw1).

Cela permettrait aux guildes de s’auto répartir et le fait de supprimer la notion de serveur permettrait aux joueurs ne participant pas au McM de ne pas rentrer dans les stats de population.

Et accessoirement :
Il y a trop de file sur mon alliance, allez je tag sur une guilde appartenant à une autre alliance (je quitte donc la file actuel évidement) et je peux faire du mcm avec une communauté de gens que je connais (pas la lisière toute vide quoi).

Après évidement il y a le problème des spys (mais ca rend juste la chose plus facile pour eux – quoique il existera peut-etre un truc dans l’api pour savoir quel guilde et donc quel alliance le joueur représente)

[Bug compétence] Ingénieur - Gyrocoptère renforcé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

Bonjour,
Contrairement à tous les autres gyrocoptères le ‘gyro renforcé’ ne peut pas être autodétruit aussitôt après son lancement.
En effet si nous laissons appuyé la compétence ‘gyro infirmier’ celui-ci se détruit aussitôt, tandis que pour le ‘gyro renforcé’ pour la même action il faut attendre (1sec ou 1/2 sec) avant que la compétence d’autodestruction s’active.
Ce bug génère une frustration quand on utilise cette compétence avec le trait salve finale (pour la zone de foudre et le superspeed).
En espérant que ce bug soit identifié et corrigé rapidement
Merci.

(J’ai déjà posté ce message dans Ingénieur, faut-il le supprimer ? (sans réponse))

[Bug compétence] Gyrocoptère renforcé

in Ingénieur

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

Bonjour,

Contrairement à tous les autres gyrocoptères le ‘gyro renforcé’ ne peut pas être autodétruit aussitôt après son lancement.

En effet si nous laissons appuyé la compétence ‘gyro infirmier’ celui-ci se détruit aussitôt, tandis que pour le ‘gyro renforcé’ pour la même action il faut attendre (1sec ou 1/2 sec) avant que la compétence d’autodestruction s’active.

Ce bug génère une frustration quand on utilise cette compétence avec le trait salve finale (pour la zone de foudre et le superspeed).

En espérant que ce bug soit identifié et corrigé rapidement

Merci.

Outil de recherche de groupe : votre avis.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

Bonjour,
J’ai essayer le LFG hier soir voulant faire quelques donjons.
Et bien j’ai pus enchaîner plusieurs donjons sans trop d’attente entre chaque.

Par contre une fois inscris dans le groupe on n’a plus accès à la description du groupe (sauf si j’ai pas vu ^^). Si j’ai bien compris seulement celui qui a créé le groupe y a accès. J’y vois une importance car ayant fait une dizaine de chemin de donjon hier soir je ne me souvenais pas toujours lequel j’avais rejoint (Ca passe pas toujours très bien à expliquer quand il n’y a que moi qui à l’accès en explo et que je dois demander ou aller)

Sinon je suis content de l’arrivé de cet outils. Il va me permettre de refaire des donjons (je ne faisait plus que de la cita C1 car trop difficile de trouver un groupe pour les autres donjons).

Merci Anet.

Récompense de Karma quotidienne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

En même temps le don de maîtrise est vraiment trop facile à obtenir. Il coûte autant d’insigne que l’achat de 2/3 armes exo (en McM toujours – Et je ne parle pas d’un stuff complet…)

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

Élémentaliste
Nous travaillons sur le bâton afin d’en faire une arme plus efficace pour le soutien. Nous améliorons aussi les armes conjurées dans le même but. Vous pourrez observer des améliorations sur les quatre armes conjurées qui les rendront plus puissantes et plus utiles pour le soutien.
Nous avons aussi augmenté la Guérison de l’Explosion aqueuse, le rayon du Geyser et nous avons modifié
Sol instable afin qu’il fonctionne d’une manière semblable à Ligne de protection.

Augmenter le soutien lié au bâton est une bonne nouvelle, à condition de ne pas réduire son DPS, qui est dèjà bien plus faible que les autres armes de l’élémentaliste.

Oui complètement d’accord. Je suis toujours au baton (en McM et PvE) avec mon elem pour le soutiens (pas très puissant – Mais beaucoup de contrôle).
Apporter des amélioration au soutiens est une très bonne chose. En revanche n’ayant pas de switch d’armes il est important de pouvoir conserver un dps correct (déjà très faible avec une spé soutiens – peut être que les amres conjurés prendront leur intéret).

De plus je trouve que les attaques auto sont trop lentes au baton (impossible de toucher les ennemis avec si nous sommes trop nombreux à taper dessus… et donc beaucoup moins de loots que les autres classes). Ou alors j’utilise mal les attaques autos (en faite je ne les utilise quasiment pas….)

Enfin je suis pressé de voir des modifications sur ma classe favorite

Achat non recu dans boutique gemmes

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

Ha gros fake… Ma boite aux lettres était pleine… c’est pas un peu cours 10 messages… ?

Achat non recu dans boutique gemmes

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

Bonjour,

J’ai acheté 5 clefs du lion noir et un kit de transformation complète et je n’ai rien reçus dans ma boite au lettre.

Que faire ?

A propos des bots et de ce que nous avons fait à ce sujet

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pilip.6753

pilip.6753

Ils vont se sentir mal dans leurs bot(tes).

Merci ArenaNet.