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Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rabic.6314

rabic.6314

Alors étant donné que je ne suis pas un grand joueur mcm (et pas un grand joueur tout cour), j’ai juste une question en rapport avec ce qu’a dit kopi :

“Tu veux que je t’explique comment vont se dérouler les combats ?
Le premier groupe qui push se fera hard control à distance, il va backped car il n’aura plus assez de stab au moment du combat de mélée.
L’autre fera la même, control, obligé de back.
Les stab sont down, on laisse les distances DPS en attendant de pouvoir essayer de repush.
Et ça va donner quoi ? Un beau pirateship, avec une battlerange.”

En quoi est ce si dérangeant de passer a du bus contre bus impact frontal à un “pirateship” et “battlerange” ? Parce que a part changer la maniere de jouer, je ne vois pas trop ou est le probleme …

Suggestion : spécialisations de classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rabic.6314

rabic.6314

personnellement, j’aime beaucoup l’idée d’une évolution des compétence (que ce soit d’arme ou d’utilitaire) en fonction de leur utilisation.
Quelque chose comme un arbre de talent pour les competences, plus on joue, plus on debloque des competences possible d’acces. Avec admettons une nouvelle barre d’experience qui permet de gagner des points pour deverouiller ces nouvelles competences ….
Ainsi on a le choix entre plusieurs chemin par exemple le 1 du rodeur a l’arc court a deux chemin possible une specialisé dans le degat par alteration un autre specialisé dans le dégat brute. Et on doit faire le choix entre les deux, ce qui permet de déverouiller de nouvelles possibilités ….
ça peut faire des spécialisation assez marrante et on aura enfin un changement entre les differents joueur, parce que perso je trouve chiant de toujours avoir les meme attaques entre 2 joueur qui jouent la meme classe et la meme arme…

Pourquoi le rodeur est-il si détesté ??

in Rôdeur

Posted by: rabic.6314

rabic.6314

Bonjour, alors soyez indulgent avec moi, mais je joue rôdeur en main et quand je vois les gens dire que les pets sont une faiblesse, j’ai juste envie de dire qu’il ne maîtrisent pas leur rôdeur.
Car un des principales objectifs quand on joue rôdeur, c’est de soit cher entre les familier, de manière à éviter qu’ils ne meure.
Au final si on gère bien, les pets peuvent vite de
Venir une plaie pour l’adversaire, après c’est sur que je parle pas des champions qui les OS en 1 coup, mais JcJ, je joue tank avec des pets qui ont un bon dps, et il galère un peu quand je les tues pas ^^ après je suis pas très fort en JcJ
A+